利用反射机制修改构造器的权限

通过反射,可以获取并修改构造器的权限;
定义一个懒汉模式;

//懒汉模式
class LazyMan{
    private volatile static LazyMan instance = null;

    private  LazyMan(){ }

    public static LazyMan getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized(LazyMan.class){
                if(instance == null){
                    instance = new LazyMan();
                }
            }
        }
            return instance;
    }
}

开始修改:

        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        LazyMan instance2=null;
        try {
			//获取默认构造器
            Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor();
            //将该构造器创建权限设置为true
            declaredConstructor.setAccessible(true);
            //该构造器可以创建实例了
            instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(instance==instance2);

最终结果是:

false

所以这时就是创建了两个实例,不符合初衷,可以在构造方法中设置,避免出现这种情况;但是都是治标不治本的;最后还是要通过枚举来解决;

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