C++自学笔记小记(十一_三)(黑马)

面向对象编程自学笔记整理

十一_三、类与对象

5、继承

01继承中的基本语法

/*******************1.继承的基本语法************************************/
#include<iostream>
using namespace std;

//普通实现网络页面/
java页面
//class Java
//{
//public:
//	void header()
//	{
//		cout << "首页,公开课,登录,注册...(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer()
//	{
//		cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left()
//	{
//		cout << "Java,python,C++...(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content()
//	{
//		cout << "Java学科视频" << endl;
//	}
//};
//
python页面
//class python
//{
//public:
//	void header()
//	{
//		cout << "首页,公开课,登录,注册...(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer()
//	{
//		cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left()
//	{
//		cout << "Java,python,C++...(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content()
//	{
//		cout << "python学科视频" << endl;
//	}
//};
//
C++页面
//class CPP
//{
//public:
//	void header()
//	{
//		cout << "首页,公开课,登录,注册...(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer()
//	{
//		cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left()
//	{
//		cout << "Java,python,C++...(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content()
//	{
//		cout << "C++学科视频" << endl;
//	}
//};

继承实现网络页面内容///
继承好处:减少重复代码
语法:class 子类:继承方式 父类
子类也称为派生类
父类也称为基类
//
//class basepage//公共页面
//{
//public:
//	void header()
//			{
//				cout << "首页,公开课,登录,注册...(公共头部)" << endl;
//			}
//			void footer()
//			{
//				cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
//			}
//			void left()
//			{
//				cout << "Java,python,C++...(公共分类列表)" << endl;
//			}
//};
//
Java页面
//class Java :public basepage
//{
//public:
//	void content()
//	{
//		cout << "Java学科视频" << endl;
//	}
//};
python页面
//class python :public basepage
//{
//public:
//	void content()
//	{
//		cout << "python学科视频" << endl;
//	}
//};
C++页面
//class CPP :public basepage
//{
//public:
//	void content()
//	{
//		cout << "C++学科视频" << endl;
//	}
//};
//
//void test01()
//{
//	cout << "Java下载视频页面组成如下:" << endl;
//	Java Ja;
//	Ja.header();
//	Ja.footer();
//	Ja.left();
//	Ja.content();
//
//	cout << "------------------------------------------" << endl;
//	cout << "python下载视频页面组成如下:" << endl;
//	python py;
//	py.header();
//	py.footer();
//	py.left();
//	py.content();
//
//	cout << "------------------------------------------" << endl;
//	cout << "Java下载视频页面组成如下:" << endl;
//	CPP cp;
//	cp.header();
//	cp.footer();
//	cp.left();
//	cp.content();
//}
//
//int main()
//{
//	test01();
//	system("pause");
//	return 0;
//}
/*******************1.继承的基本语法************************************/
#include<iostream>
using namespace std;

//普通实现网络页面/
java页面
//class Java
//{
//public:
//	void header()
//	{
//		cout << "首页,公开课,登录,注册...(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer()
//	{
//		cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left()
//	{
//		cout << "Java,python,C++...(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content()
//	{
//		cout << "Java学科视频" << endl;
//	}
//};
//
python页面
//class python
//{
//public:
//	void header()
//	{
//		cout << "首页,公开课,登录,注册...(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer()
//	{
//		cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left()
//	{
//		cout << "Java,python,C++...(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content()
//	{
//		cout << "python学科视频" << endl;
//	}
//};
//
C++页面
//class CPP
//{
//public:
//	void header()
//	{
//		cout << "首页,公开课,登录,注册...(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer()
//	{
//		cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left()
//	{
//		cout << "Java,python,C++...(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content()
//	{
//		cout << "C++学科视频" << endl;
//	}
//};

继承实现网络页面内容///
继承好处:减少重复代码
语法:class 子类:继承方式 父类
子类也称为派生类
父类也称为基类
//
//class basepage//公共页面
//{
//public:
//	void header()
//			{
//				cout << "首页,公开课,登录,注册...(公共头部)" << endl;
//			}
//			void footer()
//			{
//				cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
//			}
//			void left()
//			{
//				cout << "Java,python,C++...(公共分类列表)" << endl;
//			}
//};
//
Java页面
//class Java :public basepage
//{
//public:
//	void content()
//	{
//		cout << "Java学科视频" << endl;
//	}
//};
python页面
//class python :public basepage
//{
//public:
//	void content()
//	{
//		cout << "python学科视频" << endl;
//	}
//};
C++页面
//class CPP :public basepage
//{
//public:
//	void content()
//	{
//		cout << "C++学科视频" << endl;
//	}
//};
//
//void test01()
//{
//	cout << "Java下载视频页面组成如下:" << endl;
//	Java Ja;
//	Ja.header();
//	Ja.footer();
//	Ja.left();
//	Ja.content();
//
//	cout << "------------------------------------------" << endl;
//	cout << "python下载视频页面组成如下:" << endl;
//	python py;
//	py.header();
//	py.footer();
//	py.left();
//	py.content();
//
//	cout << "------------------------------------------" << endl;
//	cout << "Java下载视频页面组成如下:" << endl;
//	CPP cp;
//	cp.header();
//	cp.footer();
//	cp.left();
//	cp.content();
//}
//
//int main()
//{
//	test01();
//	system("pause");
//	return 0;
//}

/*******************2.继承方式************************************/
//#include<iostream>
//using namespace std;
//
继承返方式
//
公共继承
//class Base1
//{
//public:
//	int m_A;
//protected:
//	int m_B;
//private:
//	int m_C;
//};
//
//class son1 :public Base1
//{
//public:
//	void func()
//	{
//		m_A = 10;//父类中的公共权限成员,到子类中依旧是公共权限
//		m_B = 20;//父类中的保护权限成员,到子类中依旧是保护权限
//		//m_C = 20;//父类中的私有权限成员,子类访问不到
//	}
//};
//
//void test1()
//{
//	son1 s1;
//	s1.m_A = 100;//公共成员属性,类外可以访问
//	//s1.m_B = 200;//保护成员属性,类外不可访问
//}
//
保护继承
//class Base2
//{
//public:
//	int m_A;
//protected:
//	int m_B;
//private:
//	int m_C;
//};
//
//class son2 :protected Base2
//{
//public:
//	void func()
//	{
//		m_A = 10;//父类公共成员到子类中变为保护成员
//		m_B = 10;//父类中保护成员到子类中依旧为保护乘员
//		//m_C = 10;//父类私有成员子类访问不到
//	}
//};
//
//void test2()
//{
//	son2 s2;
//	//s2.m_A = 10;//son2中,m_A为保护权限,类外无法访问
//	//s2.m_B = 20;//son2中,m_B为保护权限,类外无法访问
//}
//
//
私有继承
//class Base3
//{
//public:
//	int m_A;
//protected:
//	int m_B;
//private:
//	int m_C;
//};
//
//class son3 :private Base3
//{
//public:
//	void func()
//	{
//		m_A = 10;//父类公共成员到子类中变为私有成员
//		m_B = 10;//父类中保护成员到子类中为私有成员
//		//m_C = 10;//父类私有成员子类访问不到
//	}
//};
//
//void test3()
//{
//	son3 s3;
//	//s3.m_A = 10;//son2中,m_A为私有权限,类外无法访问
//	//s2.m_B = 20;//son2中,m_B为私有权限,类外无法访问
//}
//
//class Grandson3 :public son3
//{
//public:
//	void func()
//	{
//		//m_A = 10;//到son3中,变为私有成员,类外无法访问
//		//m_B = 20;//到son3中,变为私有成员,类外无法访问
//
//	}
//};
//
//int main()
//{
//
//	system("pause");
//	return 0;
//}

/*******************3.继承中的对象模型************************************/
#include<iostream>
using namespace std;

//继承中的对象模型
class Base
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class son :public Base
{
public:
	int m_D;
};

//利用开发人员命令提示工具查看对象模型
//跳转盘符 E:
//跳转文件路径 cd...具体路径下
//查看类名
//cl /d1 reportSingleClassLayout类名 文件名

void test01()
{
	//16
	//父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
	//父类中私有成员属性被编译器给隐藏了,所以访问不到,但确实继承下去了
	cout << "sizeof son=" << sizeof(son) << endl;

}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}


02继承方式

/*******************2.继承方式************************************/
//#include<iostream>
//using namespace std;
//
继承返方式
//
公共继承
//class Base1
//{
//public:
//	int m_A;
//protected:
//	int m_B;
//private:
//	int m_C;
//};
//
//class son1 :public Base1
//{
//public:
//	void func()
//	{
//		m_A = 10;//父类中的公共权限成员,到子类中依旧是公共权限
//		m_B = 20;//父类中的保护权限成员,到子类中依旧是保护权限
//		//m_C = 20;//父类中的私有权限成员,子类访问不到
//	}
//};
//
//void test1()
//{
//	son1 s1;
//	s1.m_A = 100;//公共成员属性,类外可以访问
//	//s1.m_B = 200;//保护成员属性,类外不可访问
//}
//
保护继承
//class Base2
//{
//public:
//	int m_A;
//protected:
//	int m_B;
//private:
//	int m_C;
//};
//
//class son2 :protected Base2
//{
//public:
//	void func()
//	{
//		m_A = 10;//父类公共成员到子类中变为保护成员
//		m_B = 10;//父类中保护成员到子类中依旧为保护乘员
//		//m_C = 10;//父类私有成员子类访问不到
//	}
//};
//
//void test2()
//{
//	son2 s2;
//	//s2.m_A = 10;//son2中,m_A为保护权限,类外无法访问
//	//s2.m_B = 20;//son2中,m_B为保护权限,类外无法访问
//}
//
//
私有继承
//class Base3
//{
//public:
//	int m_A;
//protected:
//	int m_B;
//private:
//	int m_C;
//};
//
//class son3 :private Base3
//{
//public:
//	void func()
//	{
//		m_A = 10;//父类公共成员到子类中变为私有成员
//		m_B = 10;//父类中保护成员到子类中为私有成员
//		//m_C = 10;//父类私有成员子类访问不到
//	}
//};
//
//void test3()
//{
//	son3 s3;
//	//s3.m_A = 10;//son2中,m_A为私有权限,类外无法访问
//	//s2.m_B = 20;//son2中,m_B为私有权限,类外无法访问
//}
//
//class Grandson3 :public son3
//{
//public:
//	void func()
//	{
//		//m_A = 10;//到son3中,变为私有成员,类外无法访问
//		//m_B = 20;//到son3中,变为私有成员,类外无法访问
//
//	}
//};
//
//int main()
//{
//
//	system("pause");
//	return 0;
//}

03继承中的的对象模型

/*******************3.继承中的对象模型************************************/
#include<iostream>
using namespace std;

//继承中的对象模型
class Base
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class son :public Base
{
public:
	int m_D;
};

//利用开发人员命令提示工具查看对象模型
//跳转盘符 E:
//跳转文件路径 cd...具体路径下
//查看类名
//cl /d1 reportSingleClassLayout类名 文件名

void test01()
{
	//16
	//父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
	//父类中私有成员属性被编译器给隐藏了,所以访问不到,但确实继承下去了
	cout << "sizeof son=" << sizeof(son) << endl;

}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

04继承中的构造和析构顺序

#include<iostream>
using namespace std;
//继承中的构造和析构
class Base
{
public:
	Base()
	{
		cout << "Base的构造函数" << endl;
	}
	~Base()
	{
		cout << "Base的析构函数" << endl;
	}

};

class son :public Base
{
public:
	son()
	{
		cout << "son的构造函数" << endl;
	}
	~son()
	{
		cout << "son的析构函数" << endl;
	}

};

void test01()
{
	//继承中构造函数和析构函数顺序如下
	// 先构造父类 再构造子类,析构的顺序与构造顺序相反
	//Base B;
	son s;
	//创建一个子类对象也会调用父类中的构造函数构造一个父类对象再继承给儿子
	
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

05继承中同名的成员函数处理方式

#include<iostream>
using namespace std;


//子类与父类出现同名成员
//访问子类同名成员,直接访问即可
//访问父类同名成员,需要加作用域
//同名成员属性处理案例
class Base
{
public:
	Base()
	{
		m_A= 100;
	}
	int m_A;
	void func() 
	{
		cout << "Base_func()函数调用" << endl;
	}
	void func(int a)
	{
		cout << "Base_func(int a)函数调用" << endl;
	}
};

class son :public Base
{
public:
	son()
	{
		m_A = 200;
	}
	int m_A;
	void func()
	{
		cout << "son_func()函数调用" << endl;
	}
};

void test01()
{
	son s;
	cout << "son下m_A=" << s.m_A << endl;
	cout << "son下继承的m_A=" << s.Base::m_A << endl;
	s.Base::func();
}


//同名成员函数处理案例
void test02()
{
	son s;
	s.func();//直接调用,调用子类同名成员
	//如何调用到父类的同名成员?
	s.Base::func();
	//如果子类中出现父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有的同名成员函数
	//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
	s.Base::func(100);
}
int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

06继承中同名静态成员处理方法

#include<iostream>
using namespace std;

//访问子类同名成员,直接访问
//访问父类同名成员,需要加作用域
//继承中的同名静态成员处理方式
class base
{
public:
	static int m_A;//静态成员1类内声明
	//静态成员属性
	//编译阶段分配内存
	//所有对象共享同一份数据
	//类内声明,类外要初始化
	static void func()
	{
		cout << "base-static void func()" << endl;
	
	}
	static void func(int a)
	{
		cout << "base-static void func()" << endl;

	}

private:
};
int base:: m_A=100;//静态成员1类外初始化

class son :public base
{
public:
	static int m_A;//静态成员2类内声明
	static void func()
	{
		cout << "son-static void func()" << endl;

	}

};
int son::m_A = 200;//静态成员2类外初始化

//同名静态成员属性
void test01()
{
	//1.通过对象访问数据
	cout << "通过对象的访问:" << endl;
	son s;
	cout << "son下的m_A=" << s.m_A << endl;
	cout << "base下的m_A=" << s.base::m_A << endl;

	//2.通过类名访问数据
	cout << "通过类名方式访问:" << endl;
	cout << "son下的m_A=" << son::m_A << endl;
	//第一个::代表通过类名方式访问,第二个::代表父类作用域下m_A
	cout << "base下m_A=" << son::base::m_A << endl;
	//通过类名方式访问父类下子类的
}

//同名静态成员函数
void test02()
{
	//1,通过对象访问
	cout << "通过对象访问" << endl;
	son s;
	s.func();//调用子类下的func函数
	s.base::func();//调用父类作用域下的func函数
	
	//2,通过类名方式访问
	cout << "通过类名访问" << endl;
	son::func();
	son::base::func();//通过子类访问父类中的同名函数
	//子类如果出现和父类同名静态成员函数,也会隐藏父类中所有同名成员函数
	//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
	son::base::func(100);//通过子类访问父类中的同名函数
}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

07多继承语法

#include<iostream>
using namespace std;

//C++允许一个类继承多个类
//多继承引发父类同名成员出现,需要加作用域区分
//C++实际开发不建议用多继承
//父类
class base1
{
public:
	base1()
	{
		m_A = 100;
	}
	int m_A;
private:
};

class base2
{
public:
	base2()
	{
		m_A = 100;
	}
	int m_A;
private:
};

//子类,继承base1和base2
//语法:class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2.....
class son: public base1,public base2
{
public:
	son()
	{
		m_C = 300;
		m_D = 400;
	}

	int m_C;
	int m_D;
private:
};

void test01()
{
	son s;

	cout << "sizeof son=" << sizeof(s) << endl;
	//当父类中出现同名成员,需要加作用域区分
	//cout << "m_A=" << s.m_A <<endl;//出现二义性,需要加作用域区分
	cout << "base1::m_A=" << s.base1::m_A << endl;
	cout << "base2::m_A=" << s.base2::m_A << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

08菱形继承

#include<iostream>
using namespace std;

//菱形继承:
//两个派生类同时继承同一个基类
//又有某个类同时继承两个派生类
//问题:二义性和重复继承性
//动物类
class animal
{
public:
	int m_A;	
};
//利用虚继承,解决菱形继承的问题,关键字virtual
// 继承之前加上关键字virtual 变为虚继承
// animal称为虚基类
//羊类
class sheep:virtual public animal{};

//骆驼类
class Tuo :virtual public animal{};

//羊驼类
class sheepTuo :public sheep, public Tuo{};

void test01()
{
	sheepTuo st;
	st.sheep::m_A = 100;
	st.Tuo::m_A = 200;
	//二义性解决:当菱形继承时,两个父类拥有相同的数据,需要加作用域区分
	cout << "st.sheep::m_A=" << st.sheep::m_A << endl;
	cout << "st.Tuo::m_A =" << st.Tuo::m_A << endl;
	//重复性解决:这份数据只需要一份就行,菱形数据继承导致数据有两份,导致资源浪费
	cout << "st.m_A=" << st.m_A << endl;

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
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