JAVA虚拟机

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  • 类加载机制

    Java 源文件经过编译后成 Class 文件,在 Class 文件中描述的各种信息,最终都需要加载到虚拟机中才能运行与使用。虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、准备、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制。

  • Run Data Area(运行时数据区) https://www.jianshu.com/p/eaef248b5a2c

    就是我们常说的JVM管理的内存了,运行数据区是整个JVM的重点,我们所有写的程序都被加载到这里,之后才开始运行。

    • 程序计数器:线程私有,指向下一条要执行的指令;

    • Java虚拟机栈:线程私有,生命周期与线程相同。描述的使Java方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候,都会同时创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口;

      • 局部变量表:用于存放方法参数和方法内部定义的局部变量,其大小在代码编译期间已经确定,在方法运行期间不会改变。局部变量表以变量槽(Slot)为最小存储单位,每个Slot能够存放一个boolean、byte、char、shot、int、float、reference和returnAddress类型的32位数据,对于64位的数据类型long和double,虚拟机会以高位对齐的方式为其分配两个连续的Slot空间。在方法执行时,如果是实例方法,即非static方法,局部变量表中第0位Slot默认存放对象实例的引用,在方法中可以通过关键字 this 进行访问,方法参数按照参数列表顺序,从第1位Slot开始分配,方法内部变量则按照定义顺序进行分配其余的Slot。
    • 堆:线程共享,所有对象实例以及数组都要在堆上分配,是垃圾收集器管理的主要区域。为对象分配内存的两种方法:

      • 指针碰撞法

        假设Java堆中内存是完整的,已分配的内存和空闲内存分别在不同的一侧,通过一个指针作为分界点,需要内存分配时,仅仅需要把指针往空闲的一段移动与对象大小相等的距离。

      • 空闲列表法

        事实上,Java堆的内存信息并不是完整的,已分配的内存和空闲内存相互交错,JVM通过维护一个列表,记录可用的内存块信息,当分配操作发生时,从列表中找到一个足够大的内存块分配给对象实例,并更新列表上的记录。

        对象创建是一个非常频繁的行为,进行堆内存分配时还需要考虑多线程并发问题,可能出现正在给对象A分配内存,指针或记录还未更新,对象B又同时分配到原来的内存,解决这个问题有两种方案:
        1、采用CAS保证数据更新操作的原子性;
        2、把内存分配的行为按照线程进行划分,在不同的空间中进行,每个线程在Java堆中预先分配一个内存块,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer, TLAB);

    • 本地方法栈

    • 方法区: 别名叫做非堆(Non-Heap),线程共享的内存区域。目的是与Java堆区分开来,存储类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码。方法区存放的信息包括:
      A 类的基本信息:
      1.每个类的全限定名
      2.每个类的直接超类的全限定名(可约束类型转换)
      3.该类是类还是接口
      4.该类型的访问修饰符
      5.直接超接口的全限定名的有序列表
      B 已装载类的详细信息
      1.运行时常量池:在方法区中,每个类型都对应一个常量池,存放该类型所用到的所有常量,常量池中存储了诸如文字字符串、final变量值、类名和方法名常量。它们以数组形式通过索引被访 问,是外部调用与类联系及类型对象化的桥梁。(存的可能是个普通的字符串,然后经过常量池解析,则变成指向某个类的引用)
      2.字段信息:字段信息存放类中声明的每一个字段的信息,包括字段的名、类型、修饰符。字段名称指的是类或接口的实例变量或类变量,字段的描述符是一个指示字段的类型的字符串,如private A a=null;则a为字段名,A为描述符,private为修饰符。
      3.方法信息:类中声明的每一个方法的信息,包括方法名、返回值类型、参数类型、修饰符、异常、方法的字节码。(在编译的时候,就已经将方法的局部变量、操作数栈大小等确定并存放在字节码中,在装载的时候,随着类一起装入方法区。)
      4.静态变量:就是类变量,类的所有实例都共享,我们只需知道,在方法区有个静态区,静态区专门存放静态变量和静态块。
      5.到类classloader的引用:到该类的类装载器的引用。
      6.到类class 的引用:jvm为每个加载的类型(译者:包括类和接口)都创建一个java.lang.Class的实例。而jvm必须以某种方式把Class的这个实例和存储在方法区中的类型数据联系起来。

  • Java对象的创建过程

    • 根据New的参数在常量池中定位一个类的符号引用;
    • 如果没有找到这个符号引用,说明该类还没有被加载,则先进行类的加载、解析和初始化;
    • 虚拟机为对象分配内存(位于堆中);
    • 将分配的内存初始化为零值(初始化对象);
    • 调用对象的init方法(执行构造方法)。
  • JMM

    Java内存模型(Java Memory Model,JMM)JMM主要是为了规定了线程和内存之间的一些关系。根据JMM的设计,系统存在一个主内存(Main Memory),Java中所有变量都储存在主存中,对于所有线程都是共享的。每条线程都有自己的工作内存(Working Memory),工作内存中保存的是主存中某些变量的拷贝,线程对所有变量的操作都是在工作内存中进行,线程之间无法相互直接访问,变量传递均需要通过主存完成。

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  • 垃圾回收机制 https://www.jianshu.com/p/6d1cbe38a54b

    • JVM中的堆是垃圾收集器管理的主要区域,其中实例对象在内存中的布局包含GC分代年龄:

      • 新生代:分为Eden和survivor区,当发生一次GC操作,会将Eden中存活的对象移动到s0区,并清空Eden区域,下一次GC,将Eden和s0中存活的对象移动到s1区域,移动一次,GC年龄加一,当超过15时,移动到老年代。被回收的几率较大。
      • 老年代:被回收的几率较小。
      • 永久代:jdk8后,不在存在,而是直接将类的元信息保存在本地内存当中,避免了内存溢出的问题, 不过需要监控内存的消耗情况,一旦发生内存泄漏,会占用大量的本地内存。
    • 如何判断对象是否存活

      • 引用计数法: 在对象上添加一个引用计数器,每当有一个对象引用它时,计数器加1,当使用完该对象时,计数器减1,计数器值为0的对象表示不可能再被使用 。

        优点:执行效率高

        缺点:无法解决对象之间相互引用的问题。

      • 可达性分析法:通过一系列称为 “GC Roots” 的对象作为起点,从这些节点开始向下搜索,搜索路径称为 “引用链”,以下对象可作为GC Roots:

        • 本地变量表中引用的对象
        • 方法区中静态变量引用的对象
        • 方法区中常量引用的对象
        • Native方法引用的对象

        当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链时,意味着该对象可以被回收。

    • 如何将垃圾回收 https://www.cnblogs.com/jiangtunan/p/11025521.html

      • 标记清除法: 该算法分为“标记”和“清除”两个阶段:标记阶段的任务是标记出所有需要被回收的对象,清除阶段就是回收被标记的对象所占用的空间。

        • 缺点:标记清楚后会产生大量不连续的碎片
      • 复制算法:它可以将内存分为大小相同的两块,每次使用其中的一块。当第一块的内存使用完后,就将还存活的对象复制到另一块去,然后再把使用的空间一次清理掉。这样就使每次的内存回收都是对内存区间的一半进行回收。

        简单来说就是该对象分为对象面以及空闲面,对象在对象面上创建,对象面上存活的对象会被复制到空闲面,接下来就可以清除对象面的内存。

        这种算法的优缺点也比较明显

        • 优点:解决碎片化问题,顺序分配内存简单高效
        • 缺点:只适用于存活率低的场景,如果极端情况下如果对象面上的对象全部存活,就要浪费一半的存储空间
      • 标记整理法: 为了解决复制算法的缺陷,充分利用内存空间,提出了标记整理算法。该算法标记阶段和标记清除一样,但是在完成标记之后,它不是直接清理可回收对象,而是将存活对象都向一端移动,然后清理掉端边界以外的内存。

      • 分代收集算法(最常用):当前虚拟机的垃圾收集都采用分代收集算法,这种算法就是根据具体的情况选择具体的垃圾回收算法。一般将 java 堆分为新生代和老年代,这样我们就可以根据各个年代的特点选择合适的垃圾收集算法。

        比如在新生代中,每次收集都会有大量对象死去,所以可以选择复制算法,只需要付出少量对象的复制成本就可以完成每次垃圾收集。而老年代的对象存活几率是比较高的,而且没有额外的空间对它进行分配担保,所以我们必须选择“标记-清除”或“标记-整理”算法进行垃圾收集。

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