es6新特性

1.let && const
•都是块级作用域
•不能重复定义
•避免了变量提升

① let命令也用于声明对象,但是作用域为局部。
在这里插入图片描述
在函数外部可以获取到b,获取不到a,因此例如for循环计数器就适合使用let。

② const用于声明一个常量,设定后值不会再改变。
在这里插入图片描述
强行对其进行重新赋值会报错。

2.iterable类型
为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型,具有iterable类型的集合可以通过新的for … of循环来遍历。
在这里插入图片描述
Map相关操作方法如下,Set同理:
在这里插入图片描述
还有一种iterable类型内置的遍历方法,forEach()方法是ES5.1标准引入的。
Set与Array类似,但Set没有索引,因此回调函数的前两个参数都是元素本身:

var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
s.forEach(function (element, sameElement, set) {
    console.log(element);
});

Map的回调函数参数依次为value、key和map本身:

var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
m.forEach(function (value, key, map) {
    console.log(value);
});

如果对某些参数不感兴趣,由于JavaScript的函数调用不要求参数必须一致,因此可以忽略它们。例如,只需要获得Array的element:
var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];
a.forEach(function (element) {
console.log(element);
});

3.解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构

  • 两边结构一致
  • 变量的声明和赋值在一行
    例如数组:
    在这里插入图片描述
    对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
    在这里插入图片描述
    4.箭头函数
    ES6中新增箭头操作符用于简化函数的写法,操作符左边为参数,右边为具体操作和返回值。
    在这里插入图片描述
    箭头函数还修复了this的指向,使其永远指向词法作用域:
    在这里插入图片描述
    5.延展操作符
    通过它可以将数组作为参数直接传入函数:
    在这里插入图片描述
    在函数定义时可以通过…rest获取定义参数外的所有参数:
    在这里插入图片描述
    6.类
    ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类,与多数传统语言类似。
    在这里插入图片描述
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### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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