抽象类,抽象方法,接口

抽象类VS普通类:
#抽象类不能被实例化
#但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
#普通类可以被实例化

抽象方法VS普通方法:
#有无方法体

抽象类与抽象方法的使用:
#抽象类中可以没有抽象方法,但包含抽象方法的类必须被定义为抽象类。
#如果子类没有实现父类所有的抽象方法,子类必须被定义为抽象类。
#没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法。
#抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类实例时可能调用

抽象类的优点:代码复用
#抽象类中已经实现的方法可以直接被子类使用,使代码可以复用,同时提供了抽象方法,保证子类的独特性。

接口:
#接口中只有抽象方法,一个功能执行的入口,是一种标准和规范。
#接口是一种特殊的抽象类,利于代码的扩展和维护。
#接口方法默认为:public abstract
#接口只能定义静态常量:public static final
#接口没有构造方法,也不能被实例化。
#接口可以继承多个接口,不能继承类。
#一个类必须实现接口的所有的方法,否则必须定义为抽象类。
#一个类及继承父类,同时也实现了接口语法如下:

public class Card extends Department implements Atm{
    
}

接口的使用范例:

public interface Atm {//定义接口的语法
//存款
    public abstract boolean saveMoney(String cardNo,double money);
    //取钱
    public abstract double getMoney(String cardNo,double money);
    //转账
    public abstract boolean transcateMoney(String cardNo,String cardNo2,double money);
//查看余额
    public abstract void getBalance();
}


//接口的实现方式
public class ATMImplments implements Atm {
    @Override
    public boolean saveMoney(String cardNo, double money) {
        return false;
    }

    @Override
    public double getMoney(String cardNo, double money) {
        return 0;
    }

    @Override
    public boolean transcateMoney(String cardNo, String cardNo2, double money) {
        return false;
    }

    @Override
    public void getBalance() {

    }
}
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