抽象类VS普通类:
#抽象类不能被实例化
#但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
#普通类可以被实例化
抽象方法VS普通方法:
#有无方法体
抽象类与抽象方法的使用:
#抽象类中可以没有抽象方法,但包含抽象方法的类必须被定义为抽象类。
#如果子类没有实现父类所有的抽象方法,子类必须被定义为抽象类。
#没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法。
#抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类实例时可能调用
抽象类的优点:代码复用
#抽象类中已经实现的方法可以直接被子类使用,使代码可以复用,同时提供了抽象方法,保证子类的独特性。
接口:
#接口中只有抽象方法,一个功能执行的入口,是一种标准和规范。
#接口是一种特殊的抽象类,利于代码的扩展和维护。
#接口方法默认为:public abstract
#接口只能定义静态常量:public static final
#接口没有构造方法,也不能被实例化。
#接口可以继承多个接口,不能继承类。
#一个类必须实现接口的所有的方法,否则必须定义为抽象类。
#一个类及继承父类,同时也实现了接口语法如下:
public class Card extends Department implements Atm{
}
接口的使用范例:
public interface Atm {//定义接口的语法
//存款
public abstract boolean saveMoney(String cardNo,double money);
//取钱
public abstract double getMoney(String cardNo,double money);
//转账
public abstract boolean transcateMoney(String cardNo,String cardNo2,double money);
//查看余额
public abstract void getBalance();
}
//接口的实现方式
public class ATMImplments implements Atm {
@Override
public boolean saveMoney(String cardNo, double money) {
return false;
}
@Override
public double getMoney(String cardNo, double money) {
return 0;
}
@Override
public boolean transcateMoney(String cardNo, String cardNo2, double money) {
return false;
}
@Override
public void getBalance() {
}
}