Windows网络编程 基于tcp实现一个简单的CS模型[完整可运行项目]

客户端/服务端模式:

在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程相互作用的主要模式是客户/服务器模式,即客户端向服务器发出请求,服务器接收请求后,提供相应的服务。客户/服务器模式的建立基于以下两点:

(1)建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而就让拥有众多资源的主机提供服务,资源较少的客户请求服务这一非对等作用。

(2)网间进程通信完全是异步的,相互通信的进程间既不存在父子关系,又不共享内存缓冲区。

因此需要一种机制为希望通信的进程间建立联系,为二者的数据交换提供同步,这就是基于客户/服务端模式的TCP/IP。

  • 服务端:建立socket,声明自身的端口号和地址并绑定到socket,使用listen打开监听,然后不断用accept去查看是否有连接,如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用closeSocket关闭这个对应accept到的socket,如果不再需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket关闭掉自身的socket。
  • 客户端:建立socket,通过端口号和地址确定目标服务器,使用Connect连接到服务器,send发送消息,等待处理,通信完成后调用closeSocket关闭socket。

具体流程:

在这里插入图片描述

编程环境:

Windows10
VS2015
本机测试

实验代码

服务器

#include<iostream>
#include<WinSock2.h> //第2版本的网络库
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //windows 32位版本的,没有64版本的,但是64位下也有32位版本的



int main()
{
	//初始化WSA  
	WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA wsaData;
	int nRes = WSAStartup(sockVersion, &wsaData);//打开一个套接字

	if (0 != nRes)
	{
		switch (nRes)
		{
		case WSASYSNOTREADY: 
			printf("重启电脑,或者检查网络库");   break;
		case WSAVERNOTSUPPORTED: 
			printf("请更新网络库");  break;
		case WSAEINPROGRESS: 
			printf("请重新启动");  break;
		case WSAEPROCLIM:  
			printf("请关闭不必要的软件,以确保有足够的网络资源"); 
			break;
		}
	}
	if (2 != HIBYTE(wsaData.wVersion) || 2 != LOBYTE(wsaData.wVersion))
	{
		printf("网络库版本错误");
		WSACleanup();//关闭此套接字
		return 0;
	}

	//套接字的创建和关闭
	SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (slisten == INVALID_SOCKET)
	{
		printf("socket error !");
		return 0;
	}
	//绑定IP和端口  
	sockaddr_in sin;
	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons(8888);
	sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
	if (bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
	{
		printf("bind error !");
	}

	//开始监听  
	if (listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)
	{
		printf("listen error !");
		return 0;
	}

	//循环接收数据  
	SOCKET sClient;
	sockaddr_in remoteAddr;
	int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);
	char revData[255];
	while (true)
	{
		printf("等待连接...\n");
		sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);
		if (sClient == INVALID_SOCKET)
		{
			printf("accept error !");
			continue;
		}
		printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));

		//接收数据  
		int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);
		if (ret > 0)
		{
			revData[ret] = 0x00;
			printf(revData);
		}

		//发送数据  
		const char * sendData = "你好,TCP客户端!我是服务器\n";
		send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);
		closesocket(sClient);
	}

	closesocket(slisten);
	WSACleanup();

	return 0;
}


客户端

#include<WinSock2.h>
#include<iostream>

using namespace std;
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main()
{
	WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA data;
	int send_len = 0;
	if (WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)
	{
		return 0;
	}
	while (true) 
	{
		SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
		if (sclient == INVALID_SOCKET)
		{
			printf("invalid socket!");
			return 0;
		}
		
		sockaddr_in serAddr;
		serAddr.sin_family = AF_INET;
		serAddr.sin_port = htons(8888);
		serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
		if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
		{  //连接失败 
			printf("connect error !");
			closesocket(sclient);
			return 0;
		}

		//string data;
		//scanf("%s", data);
		//const char * sendData;
		//sendData = data.c_str();   //string转const char* 
		char * sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端\n";
		send_len = send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);
		//send()用来将数据由指定的socket传给对方主机
		//int send(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags)
		//s为已建立好连接的socket,msg指向数据内容,len则为数据长度,参数flags一般设0
		//成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于error 
		//char data2[32] = { 0 };
		//scanf("%s", data2);
		
		//send_len = send(sclient, data2, strlen(data2), 0);
		if (send_len < 0) {
			cout << "发送失败!" << endl;
			break;
		}
		char recData[255];
		int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);
		if (ret>0) 
		{
			recData[ret] = 0x00;
			printf(recData);
			break;
		}
		closesocket(sclient);
	}

	getchar();
	WSACleanup();
	return 0;

}

注意事项:
使用vs2015编译代码的时候,会遇到报错inet_ntoa;
解决方案:
项目->属性->C/C+±>常规->SDL检查 改为否

在这里插入图片描述

实验结果

启动server端,可以连接多个客户端
在这里插入图片描述

完整项目地址

简单CS模型
.

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