C++ -------------- 类的六个默认成员函数

类的六个默认成员函数:
  1. 构造函数
  2. 拷贝构造函数
  3. 析构函数
  4. 赋值运算符重载
  5. 取址(&)运算符重载
  6. const修饰的取址运算符重载

我们先定义一个空类:

class A
{
};

我们设置一个空类,看上去是空的,实际上在经过编译器处理之后它就不在为空,编译器会自动加入一些默认的成员函数;

编译器处理之后的类相当于:

class A
{
public:
    A(); //构造函数
    A(const A& a); //拷贝构造函数
    ~A(); //析构函数
    A& operator =(const A& a); //赋值运算符重载
    A* operator &(); //取址运算符重载
    const A* operator &() const; //取址运算符重载
};

注意:这些函数是编译器会为我们自动合成,也就是说当我们只写类,不写什么拷贝控制函数的时候,就会自动生成

通常大家会对拷贝构造函数和赋值函数混淆,这儿仔细比较两者的区别:

1)拷贝构造函数是一个对象初始化一块内存区域,这块内存就是新对象的内存区,而赋值函数是对于一个已经被初始化的对象来进行赋值操作。

<span style="font-size:14px;">class  A;
A a;
A b=a;   //调用拷贝构造函数(b不存在)
A c(a) ;   //调用拷贝构造函数
 
/****/
 
class  A;
A a;
A b;   
b = a ;   //调用赋值函数(b存在)</span>

2)一般来说在数据成员包含指针对象的时候,需要考虑两种不同的处理需求:一种是复制指针对象,另一种是引用指针对象。拷贝构造函数大多数情况下是复制,而赋值函数是引用对象

3)实现不一样。拷贝构造函数首先是一个构造函数,它调用时候是通过参数的对象初始化产生一个对象。赋值函数则是把一个新的对象赋值给一个原有的对象,所以如果原来的对象中有内存分配要先把内存释放掉,而且还要检察一下两个对象是不是同一个对象,如果是,不做任何操作,直接返回。

不错的文章链接:运算符重载(赋值运算符重载)原来是这么一回事

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