前言
首先,每个Vue实例在被
创建
之前都要经过一系列的初始化过程,这个过程就是vue的生命周期。首先看一张图吧~这是官方文档上的图片相信大家一定都会很熟悉,左边是官网的,右边是加了一定注解的。
咱们从上图可以很明显的看出现在vue2.0
都包括了哪些生命周期的函数了。
这里有一份代码,先在浏览器里面跑一遍,然后F12,打开console。方面下面一一解读钩子函数。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>vue生命周期学习</title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.4.2/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<h1>{{message}}</h1>
</div>
</body>
<script>
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'Vue的生命周期'
},
beforeCreate: function() {
console.group('------beforeCreate创建前状态------');
console.log("%c%s", "color:red" , "el : " + this.$el); //undefined
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //undefined
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message)
},
created: function() {
console.group('------created创建完毕状态------');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); //undefined
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
},
beforeMount: function() {
console.group('------beforeMount挂载前状态------');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + (this.$el)); //已被初始化
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
},
mounted: function() {
console.group('------mounted 挂载结束状态------');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); //已被初始化
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
},
beforeUpdate: function () {
console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
},
updated: function () {
console.group('updated 更新完成状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
},
beforeDestroy: function () {
console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
},
destroyed: function () {
console.group('destroyed 销毁完成状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message)
}
})
</script>
</html>
打开控制台后,我们可以看到这样的内容
可以看到一个vue实例在创建过程中调用的几个生命周期钩子。
沟子函数
beforeCreate( 创建前 )
在实例初始化之后,数据观测和事件配置之前被调用,此时组件的选项对象还未创建,el 和 data 并未初始化,因此无法访问methods, data, computed等上的方法和数据。
created ( 创建后 )
实例已经创建完成之后被调用,在这一步,实例已完成以下配置:数据观测、属性和方法的运算,watch/event事件回调,完成了data 数据的初始化,el没有。 然而,挂在阶段还没有开始,
$el属性目前不可见
,这是一个常用的生命周期,因为你可以调用methods中的方法,改变data中的数据,并且修改可以通过vue的响应式绑定体现在页面上,,获取computed中的计算属性等等,通常我们可以在这里对实例进行预处理,也有一些童鞋喜欢在这里发ajax请求,值得注意的是,这个周期中是没有什么方法来对实例化过程进行拦截的,因此假如有某些数据必须获取才允许进入页面的话,并不适合在这个方法发请求,建议在组件路由钩子beforeRouteEnter中完成
beforeMount
挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用(虚拟DOM),实例已完成以下的配置:
编译模板,把data里面的数据和模板生成html,完成了el和data 初始化,注意此时还没有挂在html到页面上。
mounted
挂载完成,也就是模板中的HTML渲染到HTML页面中,此时一般可以做一些ajax操作,
mounted只会执行一次
。
beforeUpdate
在数据更新之前被调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前,可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加地重渲染过程
updated(更新后)
在由于数据更改导致地虚拟DOM重新渲染和打补丁只会调用,调用时,组件DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作,然后在大多是情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环,该钩子在服务器端渲染期间不被调用
beforeDestroy(销毁前)
在实例销毁之前调用,实例仍然完全可用,
- 这一步还可以用this来获取实例,
- 一般在这一步做一些重置的操作,比如清除掉组件中的定时器 和 监听的dom事件
destroyed(销毁后)
在实例销毁之后调用,调用后,所以的事件监听器会被移出,所有的子实例也会被销毁,该钩子在服务器端渲染期间不被调用
分隔线
上面是对几个沟子函数文字性的表述,下面结合刚刚的代码效果,来解释一些问题。
1. 在beforeCreate和created钩子函数之间的生命周期—即创建时期
在这个生命周期之间,进行初始化事件,进行数据的观测,可以看到在created的时候数据已经和data属性进行绑定(放在data中的属性当值发生改变的同时,视图也会改变)。
注意:此时还是没有el选项
2. created钩子函数和beforeMount间的生命周期–创建之后,挂载之前
在这一阶段发生的事情还是比较多的。
首先会判断对象是否有el选项。如果有的话就继续向下编译,如果没有 el选项,则停止编译,也就意味着停止了生命周期,直到在该vue实例上调用vm.$mount(el) ,此时注释掉代码中:
el: '#app',
然后运行可以看到到created的时候就停止了:
如果我们在后面继续调用vm.$mount(el),可以发现代码继续向下执行了
vm.$mount(el) //这个el参数就是挂在的dom接点
然后,我们往下看,template参数选项的有无对生命周期的影响。
(1).如果vue实例对象中有template参数选项,则将其作为模板编译成render函数。
(2).如果没有template选项,则将外部HTML作为模板编译。
(3).可以看到template中的模板优先级要高于outer
HTML的优先级。 修改代码如下, 在HTML结构中增加了一串html,在vue对象中增加了template选项:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>vue生命周期学习</title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.4.2/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<!--html中修改的-->
<h1>{{message + '这是在outer HTML中的'}}</h1>
</div>
</body>
<script>
var vm = new Vue({
el: '#app',
template: "<h1>{{message +'这是在template中的'}}</h1>", //在vue配置项中修改的
data: {
message: 'Vue的生命周期'
}
</script>
</html>
执行后的结果可以看到在页面中显示的是:
那么将vue对象中template的选项注释掉后打印如下信息:
这下就可以想想
为什么el的判断要在template之前
了
~是因为vue需要通过el找到对应的outer template。
在vue对象中还有一个render函数,它是以
createElement
作为参数,然后做渲染操作,而且我们可以直接嵌入JSX.
new Vue({
el: '#app',
render: function(createElement) {
return createElement('h1', 'this is createElement')
}
})
可以看到页面中渲染的是:
所以综合排名优先级:
render函数选项 > template选项 > outer HTML.
3. beforeMount和mounted 钩子函数间的生命周期
可以看到此时是给vue实例对象添加 $el成员,并且替换掉挂在的DOM元素。因为在之前console中打印的结果可以看到beforeMount之前el上还是undefined。
4. mounted
注意看下面截图:
beforecreated
:el 和 data 并未初始化
created
:完成了 data 数据的初始化,el没有
beforeMount
:完成了 el 和 data 初始化
mounted
:完成挂载另外在标红处,我们能发现el还是 {{message}},这里就是应用的
Virtual DOM
(虚拟Dom)技术,先把坑占住了。到后面mounted
挂载的时候再把值渲染进去。
5. beforeUpdate钩子函数和updated钩子函数间的生命周期
当vue发现data中的数据发生了改变,会触发对应组件的重新渲染,先后调用beforeUpdate和updated钩子函数。我们在console中输入:
vm.message = '触发组件更新'
发现触发了组件的更新:
6.beforeDestroy和destroyed钩子函数间的生命周期
beforeDestroy钩子函数在实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyed钩子函数在Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
总结
这么多钩子函数,我们怎么用呢,我想大家可能有这样的疑问吧,我也有,哈哈哈。
beforecreate
: 举个栗子:可以在这加个loading事件
created
:在这结束loading,还做一些初始化,实现函数自执行
mounted
: 在这发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情
beforeDestroy
: 你确认删除XX吗? destroyed :当前组件已被删除,清空相关内容
当然,还有更多,继续探索中…