JavaScript基本语法
一、JavaScript语句格式
1.严格区分大小写
2.JavaScript中每一条语句(;)结尾
如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,
而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写。
3.JavaScript中会忽略多个空格和换行
二、字面量与变量
- 字面量
字面量都是一些不可改变的值
比如:1 2 3 4 5 a b c
字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量 - 变量
变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的
变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量
而很少使用字面量
使用关键字var声明变量
var a ;
a = 123;
a = 456;
三、标识符
在JavaScript中所有的可以由我们自主命名的都可以称为标识符
例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符
命名一个标识符时需要遵守如下规则:
1. 标识符中可以含有字母、数字、_、$
2.标识符不能以数字开头
3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
4.标识符一般都采用驼峰式命名法:
首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写
例如:helloWorld xxxYyyZzz
四、数据类型
数据类型指字面量的类型
在JavaScript中一共有六种数据类型
- String 字符型
- Number 数值
- Boolean 布尔型
- Null 空值
- Undefined 未定义
- Object 对象
其中String Number Boolean Null Undefined属于基本数据类型,而Object 属于引用数据类型
String 字符型
在JavaScript中字符串需要使用引号引起来
使用双引号或单引号都可以,但是不要混用
引号不能嵌套,双号里不能方双引号,单引号里不能放单引号
在字符串中我们可以使用\作为转义符,
当表示一些特殊字符时可以使用\进行转义
\" 表示"
\' 表示'
\n 表示换行
\t 制表符
\\ 表示\
Number 数值
var a = 123;
var b = '123';
console.log(a); //123
console.log(b); //123
console.log(typeof a); //number
console.log(typeof b); //string
console.log(Number.MAX_VALUE); //1.7976931348623157e+308
a = Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE;
console.log( a); // Infinity
a = 'abc' * ' abc';
console.log(a);//NaN
console.log(Number.MIN_VALUE); //5e-324
Number.MAX_VALUE为最大值1.7976931348623157e+308
Number.MIN_VALUE为正最小值5e-324
NaN //NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity,Infinity为字面量
JavaScript不能进行高精度运算
Boolean 布尔型
- 布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断
- ture 表示真
false 表示假 - 使用typeof检查一个布尔值时,会返回Boolean
Null 空值和Undefined 未定义
- Null类型的值只有一个,就是null
null这个值专门用来表示一个为空的对象
使用typeof检查一个布尔值时,会返回Object - Undefined(未定义)类型的值也只有一个,就是undefined
使用typeof检查一个布尔值时,会返回undefined
当声明一个变量,但是不给变量赋值时,他的值就是undefined
五、类型转换
强制类型转换
- 指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型
- 类型转换主要是指,将其他的数据类型,转换为
String Number Boolean
将其他数据类型转换为String
方式一:
调用被转换数据类型的toString()方法
该方法不会影响原变量,它会将转换的结果返回
注意 : null和undefined这两个值没有toString 如果调用他们的方法,会报错
//调用a的toString()方法
var a = 123;
a = a.toString(); //ture
a = ture;
a = a.toString(); //ture
a = null ;
a = a.toString(); //报错
a = undefined;
a = =.toString; //报错
方式二:
调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
使用String()函数做强制类型转换时,对于Number和Boolean实际上就是调用toString()方法
但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法
它会将null直接转换为“null”,将undefined直接转换为“undefined”
var a = 123;
a = String(a);
a = null ;
a = String(a);
将其他数据类型转换为Number
方式一:
使用Number()函数
- 字符串转数字
1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
2.如果字符串中有非数字的类容,则转换为NaN
3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0 - 布尔转数字
ture 转成1
false 转成0 - Null 转成0
- undefined 转换为NaN
//调用Number()函数来将a转换为Number类型
var a = 123;
a = Number(a); // a = 123;
a = false ;
a = Number(a); // a = 0;
a = null;
a = Number(a) ; // a = 0;
方法二:
- 这种方式专门用来处理字符串
- parseInt() 把一个字符串转换为一个整数
- parseFloat 把一个字符串转换为一个浮点数
a = "123px";
//调用parseInt()函数将a转换为Number
a = parseInt(a); //a = 123;
/*parseInt(a);可以将一个字符串中有效的整数类容取出来,转换为Number*/
a = "123a567" ; //a = 123 ;
/*parseFloat()作用与parseInt()作用类似,不同的是它可以获得有效的小数
*/
a = "123.567abc" ;
a = parseFloat(a) ; //a=123.456;
/*如果对非String使用parseInt()或parseFloat()
它会先将其转换为String然后再操作*/
a = ture ;
a = parseInt(a);
其他进制数字
- 十六进制
a = 0x10 ; //以0x开头
a = 0xff ;
a = 0xcafe;
- 八进制
a = 070 ;//以0开头
- 二进制
a = 0b10 ;//以0b开头,但IE不支持二进制
字符串转换为Number类型时的特殊情况
var a = "070" ;
a = parseInt(a); /*像"070"在不同浏览器中会分别按八进制解析或按十进制解析,为解决这样的问题,可以向parseInt()中传递第二个参数,来指定数字进制*/
a = parseInt(a,10) ; /*此语句的含义为将a转换为十进制Number类型数值*/
a = parseInt(a,8) ; /*此语句的含义为将a转换为八进制Number类型数值*/
其他数据类型转换为Boolean
使用Boolean()函数
- Number值转换为Boolean 除了0和NaN都是ture
- 字符串转换为Boolean除了空串,其余都是ture
- Null和Undefined都会转换为false
- 对象也会转换为ture
var a = 123 ; //ture
a = -123 ; //ture
a = 0 ; //false
a = Infinity ; //ture
a = NaN ; //false
六、运算符
- 运算符也叫操作符
- 通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
比如:typeof就是运算符,可以来获取一个值的类型
它会将该值的类型以字符串的形式返回
number string boolean undefined object
var a = 123 ;
var result = typeof a ;
console.log(result) ; //number
console.log(typeof result) ;//string
算术运算符
当对非number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后再运算
任何值和NaN做运算结果都是NaN
+ 如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串
即:会将这两个字符串拼接为一个字符串,并返回
- 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
* 可以对两个值进行乘法运算
/ 可以对两个值进行除法运算
% 取模运算(取余数)
var a = 123;
var result = typeof a;
console.log(typeof result); //string
result = a + 1;
result = 456 + 789;
result = true + 1; //2
result = true + false; //1
result = 2 + null; //2
result = 2 + NaN; //NaN
result = "你好" + "大帅哥"; //你好大帅哥
var str = "锄禾日当午," +
"汗滴禾下土," +
"谁知盘中餐," +
"粒粒皆辛苦"; //锄禾日当午,汗滴禾下土,谁知盘中餐,粒粒皆辛苦
result = 123 + "1"; //1231
result = true + "hello"; //truehello
//任何值和字符串相加都会转换为字符串,并做拼串操作
/*
* 我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String
* 我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String
* 这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数
*/
var c = 123;
c = c + "";
consloe.log(typeof c); //string
//c = null;
//c = c + "";
//console.log(result);
//console.log(typeof c);
//console.log("c = "+c);
result = 1 + 2 + "3"; //33(string)
result = "1" + 2 + 3; //123(string)
result = 100 - 5; //95;
result = 100 - true; //99
result = 100 - "1"; //99
result = 2 * 2; //4
result = 2 * "8"; //16
result = 2 * undefined; //NaN
result = 2 * null; //0
result = 4 / 2; //0
result = 3 / 2; //1
/*
* 任何值做- * /运算时都会自动转换为Number
* 我们可以利用这一特点做隐式的类型转换
* 可以通过为一个值 -0 *1 /1来将其转换为Number
* 原理和Number()函数一样,使用起来更加简单
*/
var d = "123";
//console.log("result = "+result);
d = d - 0; //将d隐式转换为Number类型
/*console.log(typeof d);
console.log(d);*/
result = 9 % 3; //3
result = 9 % 4; //2
result = 9 % 5; //1
result = "9" / 1; //9
console.log("result = "+result);
一元运算符
一元运算符,只需要一个操作数
- 正号
正号不会对数字产生任何影响 - 负号
负号可以对数字进行负号的取反 - 对于非Number类型的值
它会将先转换为Number,然后在运算
可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number
它的原理和Number()函数一样
var a = 123;
a = -a; //-123
a = true; //1
a = "18"; //18(String)
a = +a; //18(Number)
/*console.log("a = "+a);
console.log(typeof a);*/
var result = 1 + +"2" + 3; //6
console.log("result = "+result);
var a ="a = "+ 1 + +"2" + 3; //"a=123"
a = +"2"; //2(Number)
console.log(typeof a);
console.log(a);
自增和自减
- 自增 ++
通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a)
无论是a++ 还是 ++a,都会立即使原变量的值自增1
不同的是a++ 和 ++a的值不同
a++的值等于原变量的值(自增前的值)
++a的值等于新值 (自增后的值) - 自减 –
通过自减可以使变量在自身的基础上减1
自减分成两种:后–(a–) 和 前–(--a)
无论是a-- 还是 --a 都会立即使原变量的值自减1
不同的是a-- 和 --a的值不同
a-- 是变量的原值 (自减前的值)
–a 是变量的新值 (自减以后的值)
var num = 10;
console.log(num--); //10
num = 10;
console.log(--num); //9
var a = 1;
//使a自增1
//a++;
//++a;
console.log(a++); //1
console.log("++a = " + ++a); //++a=2
var c = 10;
//第一次c++,是在10的基础上自增
//console.log(c++);
//第二次c++,是在11的基础上自增
c++;
var d = 20;
//console.log(++d);//21
//console.log(++d);//22
//20 + 22 + 22
//var result = d++ + ++d + d ;
console.log(result); //64
逻辑运算符
JS中为我们提供了三种逻辑运算符
-
! 非
!可以用来对一个值进行非运算
所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
true变false,false变true
如果对一个值进行两次取反,它不会变化
如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反
所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样 -
&& 与
&&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果 -
|| 或
||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
&&与 | || 或 |
---|---|
两个值中只要有一个值为false就返回false,只有两个值都为true时,才会返回true | 两个值中只要有一个true,就返回true如果两个值都为false,才返回false |
JS中的“与”属于短路的与,如果第一个值为false,则不会看第二个值 | JS中的“或”属于短路的或如果第一个值为true,则不会检查第二个值 |
//如果两个值都是true则返回true
var result = true && true;
//只要有一个false,就返回false
result = true && false;
result = false && true;
result = false && false;
//console.log("result = "+result);
//第一个值为true,会检查第二个值
//true && alert("看我出不出来!!");
//第一个值为false,不会检查第二个值
//false && alert("看我出不出来!!");
//两个都是false,则返回false
result = false || false;
//只有有一个true,就返回true
result = true || false;
result = false || true ;
result = true || true ;
//console.log("result = "+result);
//第一个值为false,则会检查第二个值
//false || alert("123");
//第一个值为true,则不再检查第二个值
//true || alert("123");
var a = false;
//对a进行非运算
a = !a;
//console.log("a = "+a);
var b = 10;
b = !!b;
//console.log("b = "+b);
//console.log(typeof b);
&& || 非布尔值的情况
对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值
与运算 | 或运算 |
---|---|
如果第一个值为true,则必然返回第二个值 | 如果第一个值为true,则直接返回第一个值 |
如果第一个值为false,则直接返回第一个值 | 如果第一个值为false,则返回第二个值 |
//true && true
//与运算:如果两个值都为true,则返回后边的
var result = 5 && 6; //6
//与运算:如果两个值中有false,则返回靠前的false
//false && true
result = 0 && 2; //0
result = 2 && 0; //0
//false && false
result = NaN && 0; //NaN
result = 0 && NaN; //0
//true || true
//如果第一个值为true,则直接返回第一个值
result = 2 || 1; //2
result = 2 || NaN; //2
result = 2 || 0; //2
//如果第一个值为false,则直接返回第二个值
result = NaN || 1; //1
result = NaN || 0; //0
result = "" || "hello"; //"hello"
result = -1 || "你好"; //-1
console.log("result = "+result); //result = -1
赋值运算符
可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量
+=
a += 5 等价于 a = a + 5
-=
a -= 5 等价于 a = a - 5
=
a *= 5 等价于 a = a * 5
/=
a /= 5 等价于 a = a / 5
%=
a %= 5 等价于 a = a % 5
var a = 10;
//a = a + 5;
//a += 5;
//a -= 5;
//a *= 5;
// a = a%3;
a %= 3;
关系运算符
通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
> 大于号
判断符号左侧的值是否大于右侧的值
如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
>= 大于等于
判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
< 小于号
<= 小于等于
非数值的情况
对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后在比较
如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较
而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
var result = 5 > 10;//false
result = 5 > 4; //true
result = 5 > 5; //false
result = 5 >= 5; //true
result = 5 >= 4; //true
result = 5 < 4; //false
result = 4 <= 4; //true
//console.log("result = "+result);
//console.log(1 > true); //false
//console.log(1 >= true); //true
//console.log(1 > "0"); //true
//console.log(10 > null); //true
//任何值和NaN做任何比较都是false
//console.log(10 <= "hello"); //false
//console.log(true > false); //true
//console.log("1" < "5"); //true
//console.log("11" < "5"); //true
//比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码
//console.log("a" < "b");//true
//比较字符编码时是一位一位进行比较
//如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序
//console.log("abc" < "bcd");//true
//比较中文时没有意义
//console.log("戒" > "我"); //true
//如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果
//注意:在比较两个字符串型的数字时,一定一定一定要转型
console.log("11123123123123123123" < +"5"); //true
Unicode编码
在字符串中使用转义字符输入Unicode编码
\u四位编码
console.log("\u2620");
//在网页中使用Unicode编码&#编码; 这里的编码需要的是10进制
<h1 style="font-size: 200px;">☠</h1>
<h1 style="font-size: 200px;">ẃ</h1>
相等运算符
相等运算符用来比较两个值是否相等,如果相等会返回true,否则返回false
- 使用 == 来做相等运算
当使用==来比则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型较两个值时,如果值的类型不同,然后在比较 - 使用 != 来做不相等运算
不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false - === 全等
用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回false - !== 不全等
用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回true
false == 0; // true
false === 0; // false
//console.log(1 == 1); //true
var a = 10;
//console.log(a == 4); //false
//console.log("1" == 1); //true
//console.log(true == "1"); //true
//console.log(null == 0); //false
/*
* undefined 衍生自 null
* 所以这两个值做相等判断时,会返回true
*/
//console.log(undefined == null);
/*
* NaN不和任何值相等,包括他本身
*/
//console.log(NaN == NaN); //false
var b = NaN;
//判断b的值是否是NaN
//console.log(b == NaN);
/*
* 可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN
* 如果该值是NaN则返回true,否则返回false
*/
//console.log(isNaN(b));
//console.log(10 != 5); //true
//console.log(10 != 10); //false
//console.log("abcd" != "abcd"); //false
//console.log("1" != 1);//false
//console.log("123" === 123);//false
//console.log(null === undefined);//false
console.log(1 !== "1"); //true
条件运算符(三元运算符)
语法:条件表达式?语句1:语句2;
执行的流程:
条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值。
如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果;
如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后在运算
//false?alert("语句1"):alert("语句2");
var a = 300;
var b = 143;
var c = 50;
//a > b ? alert("a大"):alert("b大");
//获取a和b中的最大值
//var max = a > b ? a : b;
//获取a b c 中的大值
//max = max > c ? max : c;
//这种写法不推荐使用,不方便阅读
var max = a > b ? (a > c ? a :c) : (b > c ? b : c);
//console.log("max = "+max);
//"hello"?alert("语句1"):alert("语句2");
运算符的优先级
建议使用() ps:省心且省事
七、流程控制语句
代码块
我们的程序是由一条一条语句构成的
语句是按照自上向下的顺序一条一条执行的
- 在JS中可以使用{}来为语句进行分组,
同一个{}中的语句我们称为是一组语句,
它们要么都执行,要么都不执行,
一个{}中的语句我们也称为叫一个代码块
在代码块的后边就不用再编写了
JS中的代码块,只具有分组的的作用,没有其他的用途
代码块内容的内容,在外部是完全可见的
流程控制语句
JS中的程序是从上到下一行一行执行的
通过流程控制语句可以控制程序执行流程,
使程序可以根据一定的条件来选择执行
语句的分类:
1. 条件判断语句
条件判断语句(if语句):
使用条件判断语句可以在执行某个语句之前进行判断,如果条件成立才会执行语句,条件不成立则语句不执行。
语法一:
if(条件表达式){
语句…
}
if语句在执行时,会先对条件表达式进行求值判断,
- 如果条件表达式的值为true,则执行if后的语句,
如果条件表达式的值为false,则不会执行if后的语句。 - if语句只能控制紧随其后的那个语句,
如果希望if语句可以控制多条语句,可以将这些语句统一放到代码块中 - f语句后的代码块不是必须的,但是在开发中尽量写上代码块,即使if后只有一条语句
var a = 25;
if(a > 10 && a <= 20){
alert("a大于10,并且 a小于等于20");
}
语法二:
if(条件表达式){
语句…
}
else{
语句…
}
执行流程:
if…else语句执行时,会对条件表达式进行求值判断,
如果值为true,则执行if后的语句
如果值为false,则执行else后的语句
语法三:
if(条件表达式){
语句…
}
else if(条件表达式){
语句…
}
else if(条件表达式){
语句…
}
else if(条件表达式){
语句…
}
else{
语句…
}
执行流程:
if…else if…else语句执行时,会自上至下依次对条件表达式进行求值判断,
如果判断结果为true,则执行当前if后的语句,执行完成后语句结束。
如果判断结果为false,则继续向下判断,直到找到为true的为止。
如果所有的条件表达式都是false,则执行else后的语句
2. 条件分支语句
switch语句
语法:
switch(条件表达式){
case 表达式:
语句…
break;
case 表达式:
语句…
break;
case 表达式:
语句…
break;
default:
语句…
break;
}
执行流程:
switch…case…语句在执行时,会依次将case后的表达式的值和switch后的表达式的值进行全等比较,
如果比较结果为false,则继续向下比较。如果比较结果为true,则从当前case处开始向下执行代码。
如果所有的case判断结果都为false,则从default处开始执行代码。
2.循环语句
通过循环语句可以反复执行某些语句多次
while循环
语法:
while(条件表达式){
语句…
}
执行流程:
while语句在执行时,会先对条件表达式进行求值判断,
如果判断结果为false,则终止循环
如果判断结果为true,则执行循环体
循环体执行完毕,继续对条件表达式进行求值判断,依此类推
do…while循环
语法:
do{
语句…
}while(条件表达式)
执行流程:
do…while在执行时,会先执行do后的循环体,然后在对条件表达式进行判断,
如果判断判断结果为false,则终止循环。
如果判断结果为true,则继续执行循环体,依此类推
和while的区别:
while:先判断后执行
do…while: 先执行后判断
do…while可以确保循环体至少执行一次。
for循环
语法:
for(①初始化表达式 ; ②条件表达式 ; ④更新表达式){
③语句…
}
执行流程:
首先执行①初始化表达式,初始化一个变量
然后对②条件表达式进行求值判断,如果为false则终止循环
如果判断结果为true,则执行③循环体
循环体执行完毕,执行④更新表达式,对变量进行更新。
更新表达式执行完毕重复②
死循环
while(true){
}
for(;;){
}