指针:
1.首先我们来问一个问题,什么是指针?指针变量是什么?
答:指针就是地址,指针变量就是存放地址的变量。
如:
int a=0;
int*p=&a; //初始化
p=&a; //赋值
在上面的表达式中int*代表着指针的指向类型,p为变量的名称。
2.第二个问题,指针变量既然也是变量,那么指针变量的地址能够被保存在另外一个变量中吗?
答:答案当然是可以的,这就是我们所说的二级指针
如
int a=0;
int*p=&a;
int**pp=&p;
这段代码中,(*pp)表示pp为一个指针,(int*)表示pp指向的类型为(int*)。
3.指针和数组有什么关系?
答,指针和数组没有关系,只是访问方式有相似之处。
①指针就是地址,指针变量就是存放地址的变量。
②数组是存放同一类型数据的结构变量。
4.指针数组和数组指针分别是什么?
答:指针数组是数组,数组指针是指针。
①指针数组中的每一个元素都是一个一个指针,都可以存放一个地址。如
int*a[10];
在数组a中,每一个元素都是指向int类型的指针。
②数组指针是一个指针,这个指针指向一个数组。如
int(*p)[10];
p+1 指向这个数组的下一个数组,即指向(p+(4*10))这个地址;
5.字符串指针
字符串指针指向的字符串存储在字符常量区,不可被修改,且如果两个指针指向同一字符串,则这连个指针指向同一位置。如:
char*a1="hellow world!";
char*a2="hellow world!";
a1,和a2中的内容一样,都指向同一个地址。
6.函数指针
①函数指针的定义及使用
函数指针可以指向一个函数,我们通过“void(*变量名)(参数类型)”来定义函数指针,调用时我们可以通过“变量名(参数类型)”如:
void print(int n) {
for(int i=0;i<n;i++)
printf("hellow world!\n");
}
int main() {
void(*p)(int);
p = print;
p(3);
system("pause");
return 0;
}
以上代码实现使用函数指针来访问函数,以此来实现打印三次hellow world!。
②函数指针数组
数组可以存放任意类型的变量,当然也可以存放函数指针,以“返回值类型(*变量名[数组大小])(函数传参类型)”来定义,如:
int my_add(int a, int b) {
return a + b;
}
int my_sub(int a, int b) {
return a - b;
}
int my_mul(int a, int b) {
return a * b;
}
int main() {
int a = 0; int b = 0;
int (*p[3])(int a, int b) = { my_add,my_sub,my_mul };//转移表
int select = 1; //默认值设为1,可保证函数进入循环
while (select) {
menu();
scanf("%d", &select);
if (select <= 3 && select >= 1) {
printf("please input two number:\n");
scanf("%d%d", &a, &b);
int result = (*p[select-1])(a, b);
printf("---------reslust:%d\n", result);
}
}
system("pause");
return 0;
}
以上程序实现了利用函数指针来调用函数,来实现加减乘的功能。
③指向数组指针的指针
int text() {
};
int main() {
int(*p)() = text; //函数指针
int(*parr[5])(); //函数指针数组
parr[0] = text;
int(*(*pparr)[5])() = &parr; //指向函数指针数组的指针
system("pause");
return 0;
}