属性动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:ordering="sequentially">
    <!--
      // 表示Set集合内的动画按顺序进行
    // ordering的属性值:sequentially & together
    // sequentially:表示set中的动画,按照先后顺序逐步进行(a 完成之后进行 b )
    // together:表示set中的动画,在同一时间同时进行,为默认值
    -->


    <set android:ordering="together">
        <!-- 下面的动画同时进行 -->
        <objectAnimator
            android:duration="2000"
            android:propertyName="translationX"
            android:valueFrom="0"
            android:valueTo="300"
            android:valueType="floatType"></objectAnimator>

        <objectAnimator
            android:duration="3000"
            android:propertyName="rotation"
            android:valueFrom="0"
            android:valueTo="360"
            android:valueType="floatType"></objectAnimator>
    </set>

    <set android:ordering="sequentially">
        <!--// 下面的动画按序进行-->
        <objectAnimator
            android:duration="1500"
            android:propertyName="alpha"
            android:valueFrom="1"
            android:valueTo="0"
            android:valueType="floatType"></objectAnimator>
        <objectAnimator
            android:duration="1500"
            android:propertyName="alpha"
            android:valueFrom="0"
            android:valueTo="1"
            android:valueType="floatType"></objectAnimator>
    </set>
</set>

package soexample.umeng.com.attranimdemo_day14;

import android.animation.AnimatorInflater;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

import static soexample.umeng.com.attranimdemo_day14.R.id.Object_Anim;

/**
 * 属性动画
 * android 3.0过后出来的 api11过后的
 * A       A
 * ValueAnimator类
 * 定义:属性动画机制中 最核心的一个类
 * 实现动画的原理:通过不断控制 值 的变化,再不断 手动 赋给对象的属性,从而实现动画效果
 * ObjectAnimator类
 * 通过不断控制 值 的变化,再不断 自动 赋给对象的属性,从而实现动画效果
 * <p>
 * 这个属性动画和我们之前的动画一样java代码和xml都可以使用
 * Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(context, R.animator.view_animation);
 * // 载入XML动画
 * <p>
 * animator.setTarget(view);
 * // 设置动画对象
 * <p>
 * animator.start();
 * // 启动动画
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Button Start_Anim;
    private Button Object_Anim;
    private Button XML_Anim;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
        //缺点
//        TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 100);
//        translateAnimation.setDuration(3000);
//        translateAnimation.setFillAfter(true);
//        Start_Anim.setAnimation(translateAnimation);
    }

    private void initView() {
        Start_Anim = (Button) findViewById(R.id.Start_Anim);
        Object_Anim = findViewById(R.id.Object_Anim);
        Start_Anim.setOnClickListener(this);
        Object_Anim.setOnClickListener(this);
        XML_Anim = findViewById(R.id.XML_Anim);
        XML_Anim.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.Start_Anim:
                valueAnimStart();
                Toast.makeText(this, "吕小帅", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.Object_Anim:
                //参数1:给某个对象设置动画,参数2:是什么动画呢
//                ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(Start_Anim, "alpha", 1f, 0f, 1f);
//                objectAnimator.setDuration(2000);
//                objectAnimator.start();

                // 步骤1:设置需要组合的动画效果
                ObjectAnimator translation = ObjectAnimator.ofFloat(Start_Anim, "translationX", 0, 300, 500);
                // 平移动画
                ObjectAnimator rotate = ObjectAnimator.ofFloat(Start_Anim, "rotation", 0f, 360f);
                // 旋转动画
                ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(Start_Anim, "alpha", 1f, 0f, 1f);
                // 透明度动画
                // 步骤2:创建组合动画的对象
                AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();
                // 步骤3:根据需求组合动画
//                AnimatorSet.play(Animator anim)   :播放当前动画
//                AnimatorSet.after(long delay)   :将现有动画延迟x毫秒后执行
//                AnimatorSet.with(Animator anim)   :将现有动画和传入的动画同时执行
//                AnimatorSet.after(Animator anim)   :将现有动画插入到传入的动画之后执行
//                AnimatorSet.before(Animator anim) :  将现有动画插入到传入的动画之前执行

                animSet.play(translation).with(rotate).before(alpha);
                animSet.setDuration(5000);
                // 步骤4:启动动画
                animSet.start();
                break;
            case R.id.XML_Anim:
                AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.set_animotor);
                set.setTarget(Object_Anim);
                set.start();
                break;
        }
    }

    private void valueAnimStart() {
        //第一步创建对象 都是通过类名调用即可
        //ofFloat float...可变参数
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(Start_Anim.getLayoutParams().width, 500);
        valueAnimator.setDuration(3000);
        valueAnimator.setStartDelay(500);
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                //移动的单位  得值是跟你赋值对象的时候那个方法要一致
                int currentValue = (Integer) animation.getAnimatedValue();
                Start_Anim.getLayoutParams().width = currentValue;
                Log.e("currentValue", currentValue + "单位");
                //刷新自定义View的方法
//                invalidate();
//                postInvalidate()
                //RequestLayout 三个方法都会执行
                Start_Anim.requestLayout();
            }
        });
        valueAnimator.start();
    }
}

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