类的三大特性

1,首先我们要只要其三大特性具体指的是什么?
即 封装性 / 继承性 / 多态性
2,那么这三大特性具体又是什么意思呢?
封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性;封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
继承面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能;它主要是指这样一种能力:可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类” / 被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类” / 继承的过程,就是从一般到特殊的过程 ,要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现
继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。
1)实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;
2)接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
3)可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力
抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字 Interface 而不是 Class/
多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
注意:实现多态,有两种方式,覆盖,重载
覆盖:指子类重新定义父类的虚函数的做法
重载:指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)

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