多线程 i++ 问题

1,在多线程中我们知道一个问题就是i++操作时,我们得到的结果和我们想象的结果不一样,因为i++操作会被分成三步。分别是取值,++操作,赋值(读,改,写)。当线程执行到取值或者++操作时,线程突然切换,所以最终得到的结果可能有些奇怪!看看下面程序

创建是个线程对i进行++操作

public class AtomicTest {
	public static void main(String[] args) {
		AtomicDemo ad = new AtomicDemo();
		for(int i=0; i<10; i++) {
			new Thread(ad).start();
		}
	}
}
class AtomicDemo implements Runnable {
	private volatile int i = 0; //volatile保证可见性
	@Override
	public void run() {
		try {
			Thread.sleep(200);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+getI());
	}
	public int getI() {
		return i++;
	}
}

运行结果
在这里插入图片描述

解决方法

jdk1.5后java.util.concurrent.atomic包提供了常用的原子操作
1,volatile 保证内存可见性
2,CAS:保证数据原子性 unsafe
CAS是硬件对于并发操作共享数据的支持,包含了三个操作数
内存值 V 预期值 A 更新值 B
当且仅当V==A时 才更新值 否则不做任何操作

使用Atomic操作

public class AtomicTest {
	public static void main(String[] args) {
		AtomicDemo ad = new AtomicDemo();
		for(int i=0; i<10; i++) {
			new Thread(ad).start();
		}
	}
}
class AtomicDemo implements Runnable {

	AtomicInteger a = new AtomicInteger(0);
	@Override
	public void run() {
		try {
			Thread.sleep(200);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+getI());
	}
	public int getI() {
		return a.getAndIncrement(); /类似/a++
	}

这样就可以保证i++问题了

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YOLO(You Only Look Once)是一种目标检测算法,而C++是一种编程语言。在C++中使用多线程可以加速YOLO算法的运行速度。你可以通过创建多个线程来并行处理图像或视频帧,从而实现实时目标检测。 在C++中,你可以使用线程库(thread library)来实现多线程。下面是一个简单的示例代码,展示了如何在YOLO算法中使用多线程: ```cpp #include <iostream> #include <thread> // 定义目标检测函数 void detectObjects(int frameIndex) { // 在这里执行目标检测算法,处理第 frameIndex 帧图像 // ... std::cout << "Finished processing frame " << frameIndex << std::endl; } int main() { int numFrames = 10; // 假设有10帧图像需要处理 // 创建多个线程进行目标检测 std::vector<std::thread> threads; for (int i = 0; i < numFrames; ++i) { threads.push_back(std::thread(detectObjects, i)); } // 等待所有线程执行完毕 for (auto& thread : threads) { thread.join(); } return 0; } ``` 在上述示例代码中,我们创建了一个 `detectObjects` 函数来执行目标检测算法。然后,在 `main` 函数中创建了多个线程,每个线程处理一帧图像。最后,我们使用 `join` 函数等待所有线程执行完毕。 需要注意的是,多线程编程需要考虑线程间的同步和共享数据的问题。在这个示例中,由于每个线程处理的是不同的图像帧,因此不存在数据共享的问题。但如果存在数据共享,你可能需要使用互斥锁(mutex)或其他同步机制来确保数据的正确访问。 希望这个示例能帮到你!如果还有其他问题,请随时提问。
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