Leetcode 376. 摆动序列
题目
如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为摆动序列。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。少于两个元素的序列也是摆动序列。
例如, [1,7,4,9,2,5] 是一个摆动序列,因为差值 (6,-3,5,-7,3) 是正负交替出现的。相反, [1,4,7,2,5] 和 [1,7,4,5,5] 不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。
给定一个整数序列,返回作为摆动序列的最长子序列的长度。 通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得子序列,剩下的元素保持其原始顺序。
测试样例
示例 1:
输入: [1,7,4,9,2,5]
输出: 6
解释: 整个序列均为摆动序列。
示例 2:
输入: [1,17,5,10,13,15,10,5,16,8]
输出: 7
解释: 这个序列包含几个长度为 7 摆动序列,其中一个可为[1,17,10,13,10,16,8]。
示例 3:
输入: [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
输出: 2
题解
动态规划
令dp[i]表示以nums[i]结尾作为摆动序列的最长子序列的长度,因为摆动序列相邻的两个元素之间的差值一正一负,因此我们需要一个边练记录其摆动序列最后两个元素的改变符号,我们加元素时需要改变这个符号。令isMountion[i]表示以nums[i]结尾作为摆动序列的最长子序列的最后两个元素的改变量符号,包括1、-1、0,0表示摆动序列只有这一个元素。
对于dp[i]的确定,肯定是在dp[j],j<i上添加nums[i]进行确定的
- 如果isMountion[j]==0 && nums[i]!=nums[j] && dp[i]<dp[j]+1,也就是我们可以形成一个两个元素的暴动序列,我们需要更新isMountion[i],和dp[i]=2
- 如果isMountion[j]==1 && nums[i]<nums[j] && dp[i]<dp[j]+1,之前是增大,因此我们要减小,也就是nums[i]<nums[j],然后令isMountion[i] = -1、dp[i] = dp[j]+1;
- 如果isMountion[j]==-1 && nums[i]>nums[j] && dp[i]<dp[j]+1,之前是递减,因此我们要增大,也就是nums[i]>nums[j],然后令isMountion[i] = 1、dp[i] = dp[j]+1;
详细过程见代码
代码
int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
if(n < 2) return n;
vector<int> isMountion(n,0);
vector<int> dp(n,1);
int ans=1;
for(int i=1; i<n; i++){
for(int j=0; j<i; j++){
if(isMountion[j]==0 && nums[i]!=nums[j] && dp[i]<dp[j]+1){
if(nums[i] > nums[j]){
isMountion[i] = 1;
dp[i] = 2;
}else if(nums[i] < nums[j]){
isMountion[i] = -1;
dp[i] = 2;
}
}else if(isMountion[j]==1 && nums[i]<nums[j] && dp[i]<dp[j]+1){
dp[i] = dp[j]+1;
isMountion[i] = -1;
}else if(isMountion[j]==-1 && nums[i]>nums[j] && dp[i]<dp[j]+1){
dp[i] = dp[j]+1;
isMountion[i] = 1;
}
}
ans = max(ans,dp[i]);
}
return ans;
}
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/wiggle-subsequence
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