uniapp本地打包app安装说明

uniapp本地打包app安装说明

一、打包说明

本文档主要说明uniapp打包成apk的步骤,仅供参考。
项目打包需要使用到HBuilder X、Android Studio和Android SDK。

1.HBuilder X 生成本地打包资源

发行 – 原生App本地打包 – 生成本地打包App资源
(注:本地打包的项目代码文件名不能含有中文,如图片资源名字等,问就是本人亲身试过,另外iconfont打包的资源有直接引用的也需要注意icon的名称)
在这里插入图片描述

2.Android Studio和App离线SDK环境准备

2.1 下载Android Studio和 App离线SDK

官网路径:https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/usesdk/android.html
(注意:下载的Android 离线SDK与本地开发工具版本对应)
在这里插入图片描述
下载后解压得到以下内容:
在这里插入图片描述

2.2 资源替换

使用Android Studio打开目录”HBuilder-Integrate-AS

### 使用 UniApp 进行本地应用打包 #### 准备工作 为了成功完成 UniApp 应用程序的本地打包,需先准备好开发环境。这包括安装 Android Studio 和获取 App 离线 SDK[^2]。 #### 创建和配置项目 在 HBuilder 中打开目标 UniApp 项目,在菜单栏选择 **发行** -> **原生 App (iOS/Android)** -> **本地打包** -> **生成本地打包 App 资源**。此过程会导出项目的资源文件至指定路径,并可在控制台查看具体位置[^4]。 #### 配置 Android Studio 工程 前往 `simpleDemo/src/main/assets/apps` 文件夹内找到名为 `__UNI__A` 的默认占位符文件夹,并将其替换为之前从 HBuilder 导出的实际应用程序资源文件夹。确保所有资源文件名不含中文字符以避免潜在错误。 #### 设置签名证书 对于正式发布的 APK 文件来说,拥有有效的签名是非常重要的一步。可以将预先准备好的 `.keystore` 或者其他形式的签名文件放置于 Android Studio 项目的根目录下以便后续操作使用。 #### 修改构建参数 编辑 `build.gradle` 文件来调整一些必要的属性比如 `applicationId`, `versionCode`, 及 `versionName` 来匹配即将发布的版本信息[^5]。 ```gradle android { defaultConfig { applicationId "com.example.yourappid" minSdkVersion 19 targetSdkVersion 30 versionCode 1 versionName "1.0" } } ``` #### 编译与运行测试 最后,在 Android Studio 中执行 Build 操作编译整个工程,确认无误之后即可得到最终可用于分发的 APK 文件。建议在此之前进行全面的功能性和兼容性测试以保证质量[^3]。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值