STL中map的用法

STL中map的用法

Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map
中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性
map内部的实现自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能。
下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,
很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中
string来描述),
下面给出map描述代码:

  1. 声明方式:
    Map<int, string> mapStudent;
  2. 数据的插入
    在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:
    第一种:用insert函数插入pair数据
    Map<int, string> mapStudent;
    mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
    第二种:用insert函数插入value_type数据
    Map<int, string> mapStudent;
    mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
    //现在有个问题就是,value_type和pair数据有什么不同
    第三种:用数组方式插入数据
    Map<int, string> mapStudent;
    mapStudent[1] = “student_one”;
    mapStudent[2] = “student_two”;
    //注意如果插入的key都是一样的话,其实直插入了一个数据
  3. map的大小
    在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数:
    Int nSize = mapStudent.size();
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