用数组实现链表
用了数组实现链表,有点难理解,调试了半天,尤其那个窗口是从底层到上层录入的
#include<iostream>
using namespace std;
#define N 11
#define M 11
struct node{
int x1=0,y1=0,x2=0,y2=0;
};
int a[N]={0};
node nodes[N];
node nodest[N];
int main(){
int n,m;
cin>>n>>m;
int x=0,y=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>nodest[i].x1>>nodest[i].y1>>nodest[i].x2>>nodest[i].y2;
a[i-1]=i;
}
for(int i=1;i<=n;i++){
// cout<<nodest[n-i+1].x1<<nodest[n-i+1].y1<<nodest[n-i+1].x2<<nodest[n-i+1].y2<<endl;
nodes[i]=nodest[n-i+1];
}
// for(int i=1;i<=n;i++){
// cout<<nodes[i].x1<<nodes[i].y1<<nodes[i].x2<<nodes[i].y2<<endl;
// cout<<a[i-1]<<endl;
// }
for(int i=0;i<m;i++){
cin>>x>>y;
int j=0;
int t1=0;
int t2=0;
int f=0;
// cout<<"----------------------"<<endl;
f=j;
j=a[j];
while(1){
// cout<<"j::"<<j<<endl;
// cout<<nodes[a[j]].x1<<nodes[a[j]].y1<<nodes[a[j]].x2<<nodes[a[j]].y2<<endl;
if(x>=nodes[j].x1&&x<=nodes[j].x2&&y>=nodes[j].y1&&y<=nodes[j].y2){
if(j==a[0]){
;
// cout<<"?"<<endl;
// cout<<"---"<<x<<","<<y<<endl<<nodes[j].x1<<","<<nodes[j].y1<<"|"<<nodes[j].x2<<","<<nodes[j].y2<<endl;
}else{
t1=a[0];
a[0]=j;
t2=a[j];
a[j]=t1;
a[f]=t2;
// cout<<j<<"be clicked!!"<<endl;
// cout<<"---"<<x<<","<<y<<endl<<nodes[j].x1<<","<<nodes[j].y1<<"|"<<nodes[j].x2<<","<<nodes[j].y2<<endl;
}
cout<<n-a[0]+1<<endl;
break;
}
f=j;
j=a[j];
if(j==0){
cout<<"IGNORED"<<endl;
break;
}
}
}
return 0;
}
试题编号: 201403-2
试题名称: 窗口
时间限制: 1.0s
内存限制: 256.0MB
问题描述:
问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。
输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
样例说明
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
动态存储分配:malloc函数建立链表
#include<iostream>
using namespace std;
struct Point{
int x1=0,y1=0,x2=0,y2=0;
Point(int x1,int y1,int x2,int y2):x1(x1),x2(x2),y1(y1),y2(y2){
}
Point(){
}
};
typedef struct node{
node* next=NULL;
int num;
Point point;
}LNode,*LinkList;
bool HeadInsert(LinkList &L,Point point,int i){
LNode *s;int x;
s=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
s->next=L->next;
L->next=s;
s->point=point;
s->num=i;
return true;
}
int main(){
int n,m;
cin>>n>>m;
LinkList L;
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
L->next=NULL;
for(int i=1;i<=n;i++){
Point point;
cin>>point.x1>>point.y1>>point.x2>>point.y2;
HeadInsert(L,point,i);
}
int x,y;
LNode* p=L->next;
LNode* f=L;
for(int i=0;i<m;i++){
LNode* p=L->next;
LNode* f=L;
cin>>x>>y;
while(p!=NULL){
if(x>=p->point.x1&&x<=p->point.x2&&y>=p->point.y1&&y<=p->point.y2){
f->next=p->next;
p->next=L->next;
L->next=p;
cout<<p->num<<endl;
break;
}else{
f=p;
p=p->next;
}
}
if(p==NULL){
cout<<"IGNORED"<<endl;
}
}
return 0;
}