es6学习笔记(七)

函数的扩展

1.函数参数的默认值

  • es6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面
    function log(x,y='world'){
    	console.log(x,y);
    }
    log('hello')//hello world
    log('hello','world') //hello world
    log('hello',' ') //hello
    
  • 参数变量不能再函数内再次用let或者const声明
    function(x=5){
      	let x=1; //error
      	const x=2; //error
    }
    
  • 使用参数默认值时,函数不能用同名参数
    //不使用参数默认值时不会报错,当参数名字相同时
    function foo(x,x,y){
    	//...
    }
    
    //当使用参数默认值时就会报错
    function foo(x,x,y=1){
    	//....
    }
    
  • 与解构赋值默认值结合使用
    在使用解构赋值默认值的时候,同时也要使用参数的默认值否则会报错
    //函数只有解构赋值默认值
    function foo({x,y=5}){
    	console.log(x,y);
    }
    
    foo({}); //undefined 5
    foo({x:1}); //1 5
    foo({x:1,y:2}) //1 2
    foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
    
    //当函数解构赋值和参数默认值都有时,传入的参数为空时才不会报错
    function foo({x,y=5}={}){
    	console.log(x,y);
    }
    foo() //undefined 5
    
    //两种不同的写法
    function m1({x=0,y=0}={}){
      return [x,y];
    }
    function m2({x,y}={x:0,y:0}){
       return [x,y]
    }
      
    //函数没有参数的情况
    m1() //[0,0]
    m2() //[0,0]
      
    // x 和 y 都有值的情况
    m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
    m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
      
    // x 有值,y 无值的情况
    m1({x: 3}) // [3, 0]
    m2({x: 3}) // [3, undefined]
      
    // x 和 y 都无值的情况
    m1({}) // [0, 0];
    m2({}) // [undefined, undefined]
      
    m1({z: 3}) // [0, 0]
    m2({z: 3}) // [undefined, undefined]
    
  • 参数默认值的位置
    设有默认值的参数一般是都是函数的尾参数,否则的话这个函数在调用时该参数不能省略而不省略其后的参数,省略会报错,除非显示的给其值为undefined,触发默认值,显示的设置为null并不会触发默认值,而只会让该参数的值为null。
    function f(x=1,y){
    	return [x,y]
    }
    f(); //[1,undefined]
    f(2) // [2, undefined])
    f(, 1) // 报错
    f(undefined, 1) // [1, 1]
    
    function f(x, y = 5, z) {
     return [x, y, z];
    }
    f() // [undefined, 5, undefined]
    f(1) // [1, 5, undefined]
    f(1, ,2) // 报错
    f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]
    
  • 函数的 length 属性
    指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值得参数个数
    (function(a){}).length //1
    (function(a=5){}).length //0
    (function(a,b,c=5){}).length //2
    
    reset参数也不会被计入length属性
    (function(...args) {}).length //0
    
    如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length属性也不再计入后面的参数了
    (function (a=0,b,c) {}).length //0
    (function (a,b=1,c) {}).length //1
    
  • 作用域
    一旦设置了参数的默认值,函数进行生命初始化时,参数会形成一个单独的作用域。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。

2.rest 参数

ES6 引入 rest 参数(形式为…变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。

  • rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错
     // 报错
     function f(a, ...b, c) {
       // ...
     }
    
  • 函数的length属性,不包括 rest 参数

3.箭头函数

  • 基本用法
    ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。
    var f = v => v;
    //等同于
    var f = function(v){
    	return v;
    }
    
    如果箭头函数不需要或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
    var f = () =>5;
    //等同于
    var f = function () {return 5};
    
    var sum = (num1,num2) => num1+num2;
    //等同于
    var sum = function (num1,num2){
       return num1+num2;
    }
    
    如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。
    var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
    
    //如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错
    let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
    

对象的扩展

1.属性的简洁表示法

  • 属性简写 属性名和属性值一样
    const foo = 'bar';
    const baz = {foo};
    
    //等同于
    const baz = {foo:foo}
    
  • 方法简写
    const o = {
    	method() {
    		return 'Hello';
    	}
    }
    
    //等同于
    const o = {
    	method: function(){
    		return 'Hello'
         }
    }
    

2.属性名表达式

let a='b';
let es5_obj={
     a:'c'
}
let es6_obj={
	[a]:'c'
}
console.log(es5_obj,es6_obj);
//{a:'c'} , {b:'c'}

3.obj新增api

  • Object.is()判断两个值是否相等
    //在功能上和===是一样的
    console.log('字符串',Object.is('abc','abc')); //true
    
    //因为数组为引用类型,所以两个数组的引用地址是不一样的所以不相等
    console.log('字符串',Object.is([],[])); //false
    
  • Object.assign()对象拷贝,该拷贝是浅拷贝,只拷贝自身属性,不会拷贝继承属性和不可枚举属性
    //第一个参数要拷贝的对象上,第二个参数要被拷贝的对象
    //将对象{b:'b'}拷贝到对象{a:'a'}
     console.log('拷贝',Object.assign({a:'a'},{b:'b'})); //{a:'a',b:'b'}
    
  • Object.entries()遍历对象的键值对
    let test = {k:123,o:456}
    for(let [key,value] of Object.entries(test)){
     console.log([key,value])
    }
    
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未来社区的建设背景和需求分析指出,随着智能经济、大数据、人工智能、物联网、区块链、云计算等技术的发展,社区服务正朝着数字化、智能化转型。社区服务渠道由分散向统一融合转变,服务内容由通用庞杂向个性化、服务导向转变。未来社区将构建数字化生态,实现数据在线、组织在线、服务在线、产品智能和决策智能,赋能企业创新,同时注重人才培养和科研平台建设。 规划设计方面,未来社区将基于居民需求,打造以服务为中心的社区管理模式。通过统一的服务平台和应用,实现服务内容的整合和优化,提供灵活多样的服务方式,如推送式、订阅式、热点式等。社区将构建数据与应用的良性循环,提高服务效率,同时注重生态优美、绿色低碳、社和谐,以实现幸福民生和产业发展。 建设运营上,未来社区强调科学规划、以人为本,创新引领、重点突破,统筹推进、整体提升。通过实施院落+社团自治工程,转变政府职能,深化社区自治法制化、信息化,解决社区治理中的重点问题。目标是培养有活力的社组织,提高社区居民参与度和满意度,实现社区治理服务的制度机制创新。 未来社区的数字化解决方案包括信息发布系统、服务系统和管理系统。信息发布系统涵盖公共服务类和社化服务类信息,提供政策宣传、家政服务、健康医疗咨询等功能。服务系统功能需求包括办事指南、公共服务、社区工作参与互动等,旨在提高社区服务能力。管理系统功能需求则涉及院落管理、社团管理、社工队伍管理等,以实现社区治理的现代化。 最后,未来社区建设注重整合政府、社组织、企业等多方资源,以提高社区服务的效率和质量。通过建立社区管理服务综合信息平台,提供社区公共服务、社区社组织管理服务和社区便民服务,实现管理精简、高效、透明,服务快速、便捷。同时,通过培育和发展社区协、社团等组织,激发社化组织活力,为居民提供综合性的咨询和服务,促进社区的和谐发展。
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