函数的扩展
1.函数参数的默认值
- es6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面
function log(x,y='world'){ console.log(x,y); } log('hello')//hello world log('hello','world') //hello world log('hello',' ') //hello
- 参数变量不能再函数内再次用let或者const声明
function(x=5){ let x=1; //error const x=2; //error }
- 使用参数默认值时,函数不能用同名参数
//不使用参数默认值时不会报错,当参数名字相同时 function foo(x,x,y){ //... } //当使用参数默认值时就会报错 function foo(x,x,y=1){ //.... }
- 与解构赋值默认值结合使用
在使用解构赋值默认值的时候,同时也要使用参数的默认值否则会报错//函数只有解构赋值默认值 function foo({x,y=5}){ console.log(x,y); } foo({}); //undefined 5 foo({x:1}); //1 5 foo({x:1,y:2}) //1 2 foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined //当函数解构赋值和参数默认值都有时,传入的参数为空时才不会报错 function foo({x,y=5}={}){ console.log(x,y); } foo() //undefined 5
//两种不同的写法 function m1({x=0,y=0}={}){ return [x,y]; } function m2({x,y}={x:0,y:0}){ return [x,y] } //函数没有参数的情况 m1() //[0,0] m2() //[0,0] // x 和 y 都有值的情况 m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8] m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8] // x 有值,y 无值的情况 m1({x: 3}) // [3, 0] m2({x: 3}) // [3, undefined] // x 和 y 都无值的情况 m1({}) // [0, 0]; m2({}) // [undefined, undefined] m1({z: 3}) // [0, 0] m2({z: 3}) // [undefined, undefined]
- 参数默认值的位置
设有默认值的参数一般是都是函数的尾参数,否则的话这个函数在调用时该参数不能省略而不省略其后的参数,省略会报错,除非显示的给其值为undefined,触发默认值,显示的设置为null并不会触发默认值,而只会让该参数的值为null。function f(x=1,y){ return [x,y] } f(); //[1,undefined] f(2) // [2, undefined]) f(, 1) // 报错 f(undefined, 1) // [1, 1] function f(x, y = 5, z) { return [x, y, z]; } f() // [undefined, 5, undefined] f(1) // [1, 5, undefined] f(1, ,2) // 报错 f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]
- 函数的 length 属性
指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值得参数个数
reset参数也不会被计入length属性(function(a){}).length //1 (function(a=5){}).length //0 (function(a,b,c=5){}).length //2
如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length属性也不再计入后面的参数了(function(...args) {}).length //0
(function (a=0,b,c) {}).length //0 (function (a,b=1,c) {}).length //1
- 作用域
一旦设置了参数的默认值,函数进行生命初始化时,参数会形成一个单独的作用域。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
2.rest 参数
ES6 引入 rest 参数(形式为…变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
- rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错
// 报错 function f(a, ...b, c) { // ... }
- 函数的length属性,不包括 rest 参数
3.箭头函数
- 基本用法
ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。
如果箭头函数不需要或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。var f = v => v; //等同于 var f = function(v){ return v; }
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。var f = () =>5; //等同于 var f = function () {return 5}; var sum = (num1,num2) => num1+num2; //等同于 var sum = function (num1,num2){ return num1+num2; }
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; } //如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错 let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
对象的扩展
1.属性的简洁表示法
- 属性简写 属性名和属性值一样
const foo = 'bar'; const baz = {foo}; //等同于 const baz = {foo:foo}
- 方法简写
const o = { method() { return 'Hello'; } } //等同于 const o = { method: function(){ return 'Hello' } }
2.属性名表达式
let a='b';
let es5_obj={
a:'c'
}
let es6_obj={
[a]:'c'
}
console.log(es5_obj,es6_obj);
//{a:'c'} , {b:'c'}
3.obj新增api
- Object.is()判断两个值是否相等
//在功能上和===是一样的 console.log('字符串',Object.is('abc','abc')); //true //因为数组为引用类型,所以两个数组的引用地址是不一样的所以不相等 console.log('字符串',Object.is([],[])); //false
- Object.assign()对象拷贝,该拷贝是浅拷贝,只拷贝自身属性,不会拷贝继承属性和不可枚举属性
//第一个参数要拷贝的对象上,第二个参数要被拷贝的对象 //将对象{b:'b'}拷贝到对象{a:'a'} console.log('拷贝',Object.assign({a:'a'},{b:'b'})); //{a:'a',b:'b'}
- Object.entries()遍历对象的键值对
let test = {k:123,o:456} for(let [key,value] of Object.entries(test)){ console.log([key,value]) }