自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 关于unity中,计算三角形法向量(Normal)的方法。

关于unity中,计算法向量(Normal)的方法。在unity中, 在Vector3的class中,有一个叫做Cross的方法。可以计算出两个vector V1,V2的normal。其次,根据左手法则,我们可以选定normal的方向。在已知一个三角行的三点坐标A,B,C(顺时针排列)时,让V1 = B - A, V2 = C - A。Normal = Vector3.Cross(V1, V2...

2019-09-09 09:59:36 4296 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除