JUC并发编程笔记

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多线程进阶=>JUC并发编程

1、什么是JUC

源码 + 官方文档 面试高频问!
在这里插入图片描述
java.util 工具包

  • 业务:无法通过普通的线程代码 Thread实现。
  • Runnable 没有返回值、效率相比于Callable相对较低!
  • 企业开发中Callable 使用较多
    Callable :
    在这里插入图片描述
    锁:
    在这里插入图片描述

2、线程和进程

进程:是一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合;

一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个。

Java默认有几个线程? 2 个 mian、GC

线程:开了一个进程Typora,可以一边写字,自动保存(线程负责的)

Java开启线程:Thread、Runnable、Callable

Java真的可以开启线程吗? 开不了

public synchronized void start() {
        /**
         * This method is not invoked for the main method thread or "system"
         * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
         * to this method in the future may have to also be added to the VM.
         *
         * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();

        /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group's list of threads
         * and the group's unstarted count can be decremented. */
        group.add(this);

        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }
    
// 本地方法,底层的C++ ,Java运行在虚拟机上,无法直接操作硬件
private native void start0();

并发、并行

并发编程:并发、并行

并发(多线程操作同一个资源)

  • CPU 一核 ,模拟出来多条线程,快速交替执行

并行(多个人一起行走)

  • CPU 多核 ,多个线程同时执行; 可以使用线程池提高效率
package com.zzy;
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取cpu的核数
        // CPU 密集型,IO密集型
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    }
}

并发编程的本质:充分利用CPU的资源
所有的公司都很看重!
企业,挣钱=> 提高效率,裁员,找一个厉害的人顶替三个不怎么样的人;
人员(减) 、技术成本(高)

线程有几个状态

public enum State {
        /**
         * Thread state for a thread which has not yet started.
         */
         // 新生
        NEW,

        /**
         * Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable
         * state is executing in the Java virtual machine but it may
         * be waiting for other resources from the operating system
         * such as processor.
         */
         // 运行
        RUNNABLE,

        /**
         * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
         * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
         * to enter a synchronized block/method or
         * reenter a synchronized block/method after calling
         * {@link Object#wait() Object.wait}.
         */
         // 阻塞
        BLOCKED,

        /**
         * Thread state for a waiting thread.
         * A thread is in the waiting state due to calling one of the
         * following methods:
         * <ul>
         *   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
         *   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
         * </ul>
         *
         * <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
         * perform a particular action.
         *
         * For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
         * on an object is waiting for another thread to call
         * <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
         * that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
         * is waiting for a specified thread to terminate.
         */
         // 等待,死死地等
        WAITING,

        /**
         * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
         * A thread is in the timed waiting state due to calling one of
         * the following methods with a specified positive waiting time:
         * <ul>
         *   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
         *   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
         *   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
         * </ul>
         */
         // 超时等待
        TIMED_WAITING,

        /**
         * Thread state for a terminated thread.
         * The thread has completed execution.
         */
         // 终止
        TERMINATED;
    }

wait/sleep 区别

1、来自不同的类

wait => Object
sleep => Thread
企业使用会用timeUnit

2、关于锁的释放

wait 会释放锁,sleep 睡觉,抱着锁睡觉,不会释放锁!

3、使用的范围是不同的

wait:必须在同步代码块中使用

sleep:可以再任何地方睡

4、是否需要捕获异常

sleep必须捕获异常,wait也需要捕获异常(网上非常多的代码说不用抛出异常,应该是没去看源码和尝试吧,下面附图,其实文章上一张源码的图也显示需要抛出异常),notify和notifyAll不需要捕获异常。
在这里插入图片描述

3、Lock锁(重点)

传统 Synchronized

package com.zzy;

/**
 * @author Z
 * @DATE 2021/1/31 - 15:09
 */

// 基本的卖票例子

/**
 * 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作! 拿来即用
 * 1、 属性、方法
 */
public class SaleTicketDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
        Ticket ticket = new Ticket();

        //FunctionalInterface 函数式接口,JDK1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 60; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "A"
        ).start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 60; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 60; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();
    }

}


//资源类 OOP
class Ticket {
    //属性,方法
    private int number = 50;

    //卖票方式
    // synchronized 本质: 队列,锁
    public synchronized void sale() {
        if (number > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票,剩余:" + number);
        }
    }
}

Lock 接口

在这里插入图片描述
三个实现类:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 公平锁:十分公平:可以先来后到
  • 非公平锁:十分不公平:可以插队 (默认)
package com.zzy;

// 基本的卖票例子
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作! 拿来即用
 * 1、 属性、方法
 */
public class SaleTicketDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
        Ticket2 ticket = new Ticket2();

        //FunctionalInterface 函数式接口,JDK1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 60; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 60; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 60; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();
    }

}

//lock锁
// Lock三部曲
// 1、 new ReentrantLock();
// 2、 lock.lock(); // 加锁
// 3、 finally=> lock.unlock(); // 解锁
class Ticket2 {
    //属性,方法
    private int number = 50;

    Lock lock = new ReentrantLock();

    //卖票方式
    // synchronized 本质: 队列,锁
    public void sale() {
        //加锁
        lock.lock();
        try {
            //业务代码
            if (number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票,剩余:" + number);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //解锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

Synchronized 和 Lock 区别

  1. Synchronized 内置的Java关键字, Lock 是一个Java类;

  2. Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁;

  3. Synchronized 会自动释放锁,lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁;

  4. Synchronized 线程 1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下去;

  5. Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock 可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置);

  6. Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码

锁是什么,如何判断锁的是谁!

4、生产者和消费者问题

面试:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁问题

生产者和消费者问题 Synchronized 版

package com.zzy.pc;

/**
 * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
 * A num+1
 * B num-1
 */
//顺序:判断待->业务->通知
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            
        },"B").start();
    }
}

class Data {
    private int number = 0;

    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        if (number != 0) {
            //等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }

    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        if (number == 0) {
            //等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

问题存在,如果有A B C D 4 个线程! 虚假唤醒

在这里插入图片描述
if 改为 while 判断

在哪里wait就会在哪里唤醒,判断过if,然后wait,然后被唤醒,然后就不用判断了:虚假唤醒,所以要用while!

package com.zzy.pc;

/**
 * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
 * A num+1
 * B num-1
 */
//顺序:判断待->业务->通知
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            
        },"B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        },"C").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"D").start();
    }
}

class Data {
    private int number = 0;

    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        while (number != 0) {
            //等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }

    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        while (number == 0) {
            //等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

JUC版的生产者和消费者问题
synchronized和juc:
在这里插入图片描述
通过Lock 找到 Condition

在这里插入图片描述
代码实现:

package com.zzy.pc;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author Zhao
 * @DATE 2021/1/31 - 15:57
 */
public class B {
    public static void main(String[] args) {
        Data2 data = new Data2();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        },"B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"C").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"D").start();
    }
}

class Data2 {
    private int number = 0;

    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();

    //condition.await(); // 等待
    //condition.signalAll(); // 唤醒全部

    //+1
    public  void increment() throws InterruptedException {
    	lock.lock();
        try {
            //业务代码
            while (number != 0) {
                //等待
                condition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            // 通知其他线程,我-1完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    //-1
    public  void decrement() throws InterruptedException {
    	lock.lock();
        try {
            //业务代码
            while (number == 0) {
                //等待
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            // 通知其他线程,我-1完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }
}

任何一个新的技术,绝对不是仅仅只是覆盖了原来的技术,优势和补充!

Condition 精准的通知和唤醒线程

在这里插入图片描述
代码测试:

package com.zzy.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
public class C {
    public static void main(String[] args) {
        Data3 data = new Data3();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printA();
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printB();
            }
        }, "B").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printC();
            }
        }, "C").start();
    }
}

class Data3 {
    //资源类 lock
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int number = 1; //1A 2B 3C

    public void printA() {
        lock.lock();

        try {
            //业务代码 判断-》执行-》通知
            while (number != 1) {
                //等待
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAAAAAAAA");
            //唤醒,唤醒指定的B
            number = 2;
            condition2.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void printB() {
        lock.lock();
        try {
            //业务代码 判断-》执行-》通知
            while (number != 2) {
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBBBBBBB");
            number = 3;
            //唤醒,唤醒指定的C
            condition3.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void printC() {
        lock.lock();
        try {
            //业务代码 判断-》执行-》通知
            while (number != 3) {
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCCCCCC");
            number = 1;
            //唤醒,唤醒指定的A
            condition1.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    //生产线:下单-》支付-》交易-》物流
}

5、8锁现象

只会锁两种东西:new的对象,class

深刻理解我们的锁

package com.zzy.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 8锁,就是关于锁的8个问题
 * 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 发短信
 * 1、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 发短信
 */
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone = new Phone();
        new Thread(() -> {
            phone.sendSms();
        }, "A").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(() -> {
            phone.call();
        }, "B").start();

    }
}

class Phone {
    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!
    // 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行!
    public synchronized void sendSms()  {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}

package com.zzy.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 3、 增加了一个普通方法后!先执行发短信还是Hello? 普通方法
 * 4、 两个对象,两个同步方法, 发短信还是 打电话? // 打电话
 */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args)  {
        // 两个对象,两个调用者,两把锁!
        Phone2 phone1 = new Phone2();
        Phone2 phone2 = new Phone2();

        new Thread(() -> {
            phone1.sendSms();
        }, "A").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
        }

        /*new Thread(() -> {
            phone1.hello();
        }, "B").start();*/

        new Thread(() -> {
            phone2.call();
        }, "B").start();

    }
}

class Phone2 {
    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!
    public synchronized void sendSms()  {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

    //这里没有锁!!不是同步方法,不受锁的影响
    public void hello() {
        System.out.println("hello");
    }
}

package com.zzy.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信?打电话? 发短信
 * 6、两个对象!增加两个静态的同步方法, 先打印 发短信?打电话? 发短信
 */
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
        Phone3 phone1 = new Phone3();
        Phone3 phone2 = new Phone3();

        new Thread(() -> {
            phone1.sendSms();
        }, "A").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
        }

        new Thread(() -> {
            phone2.call();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone3 {
    // Phone3唯一的一个 Class 对象
    // static 静态方法
    // 类一加载就有了!锁的是Class
    public static synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public static synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}

package com.zzy.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 7、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,一个对象,先打印 发短信?打电话? 打电话
 * 8、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,两个对象,先打印 发短信?打电话? 打电话
 */
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
        Phone4 phone = new Phone4();
        Phone4 phone2 = new Phone4();

        new Thread(() -> {
            phone.sendSms();
        }, "A").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
        }

        new Thread(() -> {
            phone2.call();
        }, "B").start();
    }
}

// Phone4唯一的一个 Class 对象
class Phone4 {
    // 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板
    public static synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    // 普通的同步方法 锁的调用者
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

}

小结

锁对象:new this 具体的一个手机
锁class:static Class 唯一的一个模板

6、集合类不安全

List 多线程不安全

package com.zzy.unsafe;

import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {
        //        List<String> list = Arrays.asList("1", "2", "3");
        //        list.forEach(System.out::println);

        // 并发下 ArrayList 不安全的吗,Synchronized;

        /**
         * 解决方案;
         * 1、List<String> list = new Vector<>(); add方法也是用了Synchronized
         *
         * 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
         *
         * 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
         */

        // CopyOnWrite 写入时复制 简称COW 计算机程序设计领域的一种优化策略;
        // 多个线程调用的时候,list唯一,读取的时候,固定的,写入会覆盖
        // 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题
        // 读写分离 mycat

        // CopyOnWriteArrayList 比 Vector Nb在哪里?  Vector使用Vector效率较低,写入时复制用的lock锁
        List<String> list =new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(list);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

学习方法推荐:1、先会用、2、货比3家,寻找其他解决方案,3、分析源码!

Set 不安全

package com.zzy;


import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;


/**
 * 同理可证 : java.util.ConcurrentModificationException
 * //1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
 * //2、
 */
public class SetTest {
    public static void main(String[] args) {

         //Set<String> set = new HashSet<>();
         Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());


        for (int i = 0; i <= 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(set);
            },String.valueOf(i)).start();

        }
    }
}

hashSet 底层是什么?

public HashSet() {
	map = new HashMap<>();
}
// add set 本质就是 map key是无法重复的!
public boolean add(E e) {
	return map.put(e, PRESENT)==null;
}
private static final Object PRESENT = new Object(); //PRESENT 是一个不变的值!

Map 不安全

回顾Map基本操作
在这里插入图片描述

package com.zzy.unsafe;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;


//java.util.ConcurrentModificationException
public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        // map 是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap
        // 默认等价于什么? new HashMap<>(16,0.75);

        // Map<String, String> map = new HashMap<>();

        // 唯一的一个家庭作业:研究ConcurrentHashMap的原理
//        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();

        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            new Thread(() -> {
                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(map);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

7、Callable ( 简单 )

在这里插入图片描述

1、可以有返回值
2、可以抛出异常
3、方法不同,run() / call()

代码测试
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package com.zzy.callable;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 1、探究原理
 * 2、觉自己会用
 */
public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //new Thread(new Runnable()).start();
        //new Thread(new FutureTask<V>()).start();
        //new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start();

        //new Thread().start();// 怎么启动Callable

        MyThread thread = new MyThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(thread);//适配类

        new Thread(futureTask,"A").start();
        new Thread(futureTask,"B").start();// 结果会被缓存,效率高,结果只打印一次

        //获取Callable的返回结果
        String o = (String) futureTask.get();//这个get 方法可能会产生阻塞!把他放到最后 或者使用异步通信来处理!

        System.out.println(o);
    }
}
class MyThread implements Callable<String> {

    @Override
    public String call() throws Exception {
        System.out.println("jjjj");
        // 耗时的操作
        return "hello";
    }
}

细节:
1、有缓存
2、结果可能需要等待,会阻塞!

8、常用的辅助类(高并发必会)

加法计数器,减法计数器和信号量

8.1、CountDownLatch

减法计数器
在这里插入图片描述

package com.zzy.add;


import java.util.concurrent.CountDownLatch;

//计数器
class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "Go Out");
                countDownLatch.countDown();//数量-1
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch.await();// 等待计数器归零,然后再向下执行

        System.out.println("关门!");
    }
}

原理:
countDownLatch.countDown(); // 数量-1
countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行
每次有线程调用 countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行下面的!

8.2、CyclicBarrier

加法计数器
在这里插入图片描述
加法计数器

package com.zzy.add;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

/**
 * @author Zhao
 * @DATE 2021/1/31 - 17:54
 */
public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 集齐7颗龙珠召唤神龙
         */
        // 召唤龙珠的线程
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
            System.out.println("召唤神龙。。。");
        });

        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            // lambda不能操作到 i
            int temp = i;
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集第"+temp+"颗龙珠");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

CyclicBarrier 与 CountDownLatch 区别

  • CountDownLatch 是一次性的,CyclicBarrier 是可循环利用的
  • CountDownLatch 参与的线程的职责是不一样的,有的在倒计时,有的在等待倒计时结束。CyclicBarrier 参与的线程职责是一样的。

8.3、Semaphore

Semaphore:信号量
在这里插入图片描述
抢车位!
6车—3个停车位置

package com.zzy.add;

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author Zhao
 * @DATE 2021/1/31 - 18:05
 */
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {

        // 线程数量:停车位! 用来限流!
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                //acquire() 得到
                //release() 释放
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位!");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位!");

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    semaphore.release();
                }

            }, String.valueOf(i)).start();

        }
    }
}

原理:

  • semaphore.acquire(); 获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止!
  • semaphore.release(); 释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程!

作用:

  • 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!

9、读写锁

ReadWriteLock
在这里插入图片描述

package com.zzy.rw;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
 * 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
 * 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
 * ReadWriteLock
 * 读-读 可以共存!
 * 读-写 不能共存!
 * 写-写 不能共存!
 */
public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.put(temp + "", temp + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.get(temp+"");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }


}
//加锁
class MyCacheLock {
    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();

    // 读写锁: 更加细粒度的控制
    private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

    // 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
    public void put(String key, Object value) {
        readWriteLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
            map.put(key, value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }
    }

    // 取,读,所有人都可以读!
    public void get(String key) {
        readWriteLock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
            Object o = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }
}

/**
 * 自定义缓存
 */
class MyCache {
    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();

    // 存,写
    public void put(String key, Object value) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
        map.put(key, value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
    }

    // 取,读
    public void get(String key) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
        Object o = map.get(key);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
    }
}

写入不会被插队,读可以

在这里插入图片描述

10、阻塞队列

在这里插入图片描述
阻塞队列:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
BlockingQueue: BlockingQueue 不是新的东西
在这里插入图片描述
什么情况下我们会使用阻塞队列**:多线程并发处理**,线程池

学会使用队列

添加、移除

四组API

1、抛出异常
2、不会抛出异常
3、阻塞等待
4、超时等待
在这里插入图片描述

抛出异常

    public static void test1() {
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(blockingQueue.add("a"));
        System.out.println(blockingQueue.add("b"));
        System.out.println(blockingQueue.add("c"));
		System.out.println(blockingQueue.element());//查看队首元素
        System.out.println("---------------------");

        //IllegalStateException: Queue full
        //System.out.println(blockingQueue.add("d"));

        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());

        //java.util.NoSuchElementException 抛出异常!
        //System.out.println(blockingQueue.remove());
    }

有返回值,不抛出异常

/**
* 有返回值,没有异常
*/
    public static void test2() {
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));

        System.out.println("---------------------");
        System.out.println(blockingQueue.peek());//查看队首元素

		//System.out.println(blockingQueue.offer("d"));// false 不抛出异常!

        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());

        System.out.println(blockingQueue.poll()); // null 不抛出异常!
    }

等待,阻塞(一直阻塞)(用的较少)

	/**
     * 等待,阻塞(一直阻塞)
     */
    public static void test3() throws InterruptedException {
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        // 一直阻塞
        blockingQueue.put("a");
        blockingQueue.put("b");
        blockingQueue.put("c");

        // blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,会一直阻塞
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞
    }

等待,阻塞(等待超时)(用的较多)

    /**
     * 等待,阻塞(等待超时)
     */
    public static void test4() throws InterruptedException {
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        blockingQueue.offer("a");
        blockingQueue.offer("b");
        blockingQueue.offer("c");
        
        // blockingQueue.offer("d",2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
        System.out.println("===============");
        
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
    }

SynchronousQueue 同步队列

同步队列没有容量

进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!

put、take

package com.zzy.bq;

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 同步队列
 * 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素
 * put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能再put进去值!
 */
public class SynchronizedQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>();//同步队列

        new Thread(() -> {

            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
                blockingQueue.put("1");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
                blockingQueue.put("2");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
                blockingQueue.put("3");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }, "T1").start();


        new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + blockingQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + blockingQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + blockingQueue.take());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "T2").start();
    }
}

学了技术,不会用! 说明你看的少,工作见的少!

11、线程池(重点)

必会: 线程池:三大方法、7大参数、4种拒绝策略

池化技术

程序的运行,本质:占用系统的资源! 优化资源的使用!=>池化技术

线程池、连接池、内存池、对象池…
创建、销毁:十分浪费资源

池化技术: 事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。

线程池的好处:

  1. 降低资源的消耗
  2. 提高响应的速度
  3. 方便管理。

总结:线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

线程池:三大方法()

在这里插入图片描述

package com.zzy.pool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//Executors 工具类, 3大方法
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
//        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);//创建一个固定的线程池大小
//        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//颗伸缩的,遇强则强,遇弱则弱

        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                //            new Thread().start();

                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  OK");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

newSingleThreadExecutor()
在这里插入图片描述
newFixedThreadPool(5)
在这里插入图片描述
newCachedThreadPool()
在这里插入图片描述

7大参数

三者本质上都是调用ThreadPoolExecutor

源码分析

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
    
    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
    
// 本质ThreadPoolExecutor()
 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
                              int maximumPoolSize,  // 最大核心线程池大小
                              long keepAliveTime, // 超时了没有人调用就会释放
                              TimeUnit unit, // 超时单位
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,// 阻塞队列
                              ThreadFactory threadFactory,// 线程工厂:创建线程的,一般不用动
                              RejectedExecutionHandler handler// 拒绝策略
                              ) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
                null :
                AccessController.getContext();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

在这里插入图片描述
阻塞队列满了的时候,才会触发最大连接数
在这里插入图片描述

手动创建一个线程池

package com.zzy.pool;

import java.util.concurrent.*;

//Executors 工具类, 3大方法
// Executors 工具类、3大方法

/**
 * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2,
                5,
                3, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//银行人满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常
        );

        try {
            // 最大承载:Deque + max
            // 超过 抛出异常: RejectedExecutionException
            for (int i = 1; i <= 8; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  OK");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

4种拒绝策略

在这里插入图片描述

/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
*/

小结和拓展

池的最大的大小如何去设置?(调优)

IO密集型

CPU密集型

package com.zzy.pool;

import java.util.concurrent.*;

//Executors 工具类, 3大方法
// Executors 工具类、3大方法

/**
 * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
        // 最大线程到底该如何定义:
        // 1、CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPu的效率最高!
        // 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程,
        // 程序有15个大型任务 io十分占用资源!则至少设置15个线程!两倍比较合适,30个

        // 获取CPU的核数
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2,
                5,
                3, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//银行人满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常
        );

        try {
            // 最大承载:Deque + max
            // 超过 抛出异常: RejectedExecutionException
            for (int i = 1; i <= 8; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  OK");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

12、四大函数式接口(必须掌握)

新时代的程序员必会:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算

函数式接口: 只有一个方法的接口

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

// 传统技术必会:泛型、枚举、反射
// 新技术必会:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
// 超级多FunctionalInterface
// 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用!
// foreach(消费者类的函数式接口)

在这里插入图片描述
代码测试:

Function函数式接口
在这里插入图片描述

package com.zzy.function;

import java.util.function.Function;

/**
 * Function 函数型接口, 有一个输入参数,有一个输出,
 * 只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //工具类:输出输入的值
        Function function = new Function<String, String>() {
            @Override
            public String apply(String str) {
                return str;
            }
        };

        //只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
        Function function1 = (str) -> {
            return str;
        };

        System.out.println(function1.apply("123"));
    }
}

断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!

在这里插入图片描述

package com.zzy.function;

import java.util.function.Predicate;

/**
 * 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
 */
public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {
        //判断字符串是否为空
        Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
            @Override
            public boolean test(String str) {
                return str.isEmpty();
            }
        };
        //只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
        Predicate<String> predicate2 = (str) -> {
            return str.isEmpty();
        };

        System.out.println(predicate.test("asddd"));
    }
}

Consumer 消费型接口
在这里插入图片描述

package com.zzy.function;

import com.zzy.pc.C;

import java.util.function.Consumer;

/**
 * Consumer 消费型接口: 只有输入,没有返回值
 */
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
            @Override
            public void accept(String str) {
                System.out.println(str);
            }
        };


        //只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
        Consumer<String> consumer1 = (str)->{
            System.out.println(str);
        };
        consumer.accept("qwre");
    }
}

Supplier 供给型接口

在这里插入图片描述

package com.zzy.function;

import java.util.function.Predicate;
import java.util.function.Supplier;

/**
 * Supplier 供给型接口 没有参数,只有返回值
 */
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        Supplier supplier = new Supplier<Integer>() {
            @Override
            public Integer get() {
                return 1024;
            }
        };

        //只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
        Supplier supplier2 = () -> {
            return 1024;
        };
        
        System.out.println(supplier2.get());
    }
}

简化编程

13、Stream流式计算

什么是Stream流式计算

大数据:存储 + 计算

集合、MySQL 本质就是存储东西的;

计算都应该交给来操作!

后续大数据scala也用得到。
在这里插入图片描述

package com.zzy.stream;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

//有参,无参构造,get set toString方法
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class User {
    private int id;
    private String name;
    private int age;
}
package com.zzy.stream;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

/**
 * 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
 * 现在有5个用户!筛选:
 * 1、ID 必须是偶数
 * 2、年龄必须大于23岁
 * 3、用户名转为大写字母
 * 4、用户名字母倒着排序
 * 5、只输出一个用户!
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        User u1 = new User(1, "a", 21);
        User u2 = new User(2, "b", 22);
        User u3 = new User(3, "c", 23);
        User u4 = new User(4, "d", 24);
        User u5 = new User(6, "e", 25);

        // 集合是存储
        List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);

        // 计算交给Stream流

        // lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
        list.stream()
                .filter(u -> {
                    return u.getId() % 2 == 0;
                })
                .filter(u -> {
                    return u.getAge() > 23;
                })
                .map(u -> {
                    return u.getName().toUpperCase();
                })
                .sorted((o1, o2) -> {
                    return o2.compareTo(o1);
                })
                .limit(1)
                .forEach(System.out::println);
    }
}

14、ForkJoin

什么是 ForkJoin

ForkJoin 在 JDK 1.7,用来并行执行任务,提高效率。适用于大数据量。
大数据:Map Reduce (思想:把大任务拆分为小任务)

在这里插入图片描述

ForkJoin 特点:工作窃取

这个里面维护的都是双端队列
一个线程执行完了,去帮另一个线程执行,不让线程等待。

在这里插入图片描述

ForkJoin

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package com.zzy.forkjoin;

import java.util.concurrent.RecursiveTask;

/**
 * 求和计算的任务!
 * 薪资3000for循环  薪资6000(ForkJoin) 薪资9000(Stream并行流)
 * // 如何使用 forkjoin:
 * // 1、forkjoinPool 通过它来执行
 * // 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
 * // 3. 计算类继承 ForkJoinTask
 */
public class ForkJoinDemo<L extends Number> extends RecursiveTask<Long> {
    private Long start; //1
    private Long end;  //1990900000

    //临界值
    private Long temp = 10000L;

    public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;

    }

    // 计算方法
    @Override
    protected Long compute() {

        if ((end - start < temp)) {
            Long sum = 0L;
            for (Long i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        } else {// forkjoin 递归
            //分支合并计算
            long mid = (start + end) / 2;
            ForkJoinDemo<Number> task1 = new ForkJoinDemo<Number>(start, mid);
            task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
            ForkJoinDemo<Number> task2 = new ForkJoinDemo<Number>(mid + 1, end);
            task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
            return task1.join() + task2.join();
        }
    }
}

测试:

package com.zzy.forkjoin;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.LongStream;

/**
 * 同一个任务,别人效率高你几十倍!
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//        test1(); //时间:8607
//        test2();//5577
        test3();//174
    }

    // 普通程序员
    public static void test1() {
        Long sum = 0L;
        Long start = System.currentTimeMillis();
        for (Long i = 1L; i < 10_0000_0000; i++) {
            sum += i;

        }
        Long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=" + sum + " 时间:" + (end - start));

    }

    // 会使用ForkJoin
    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {

        Long start = System.currentTimeMillis();
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinDemo<Long> task = new ForkJoinDemo<>(0L, 10_0000_0000L);
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);//提交任务
        Long sum = submit.get();
        Long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=" + sum + " 时间:" + (end - start));

    }

    public static void test3() {

        Long start = System.currentTimeMillis();
        // Stream并行流 () (] 前开后闭
        //LongStream DoubleStream IntStream
        long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);

        Long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=" + sum + " 时间:" + (end - start));
    }
}

15、异步回调

Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模

在这里插入图片描述

package com.zzy.future;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 异步调用: CompletableFuture
 * // 异步执行
 * // 成功回调
 * // 失败回调
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //发起一个请求 void
        // 没有返回值的 runAsync 异步回调
        CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "runAsync=>void");
        });

        System.out.println("11111111");
        completableFuture.get();//获取执行结果
    }

}
package com.zzy.future;

import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 异步调用: CompletableFuture
 * // 异步执行
 * // 成功回调
 * // 失败回调
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果
        // 有返回值的 supplyAsync 异步回调
        // ajax,成功和失败的回调
        // 失败返回的是错误信息;
        CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "supplyAsync=>Integer");
//            int i = 10 / 0;
            return 1024;
        });

        System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
            System.out.println("t=>" + t);// 正常的返回结果
            System.out.println("u=>" + u);// 错误信息:

        }).exceptionally((e) -> {
            System.out.println(e.getMessage());
            return 233;// 可以获取到错误的返回结果
        }).get());
    }
    /**
     * 工作中:
     * succee Code 200
     * error Code 404 500
     */
}



16、JMM

请你谈谈你对 Volatile 的理解

Volatile 是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制

  1. 保证可见性
  2. 不保证原子性
  3. 禁止指令重排

什么是JMM

JMM : Java内存模型,是一个不存在的东西,是概念!是约定!

关于JMM的一些同步的约定:

  1. 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
  2. 线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
  3. 加锁和解锁是同一把锁

线程: 工作内存主内存

8种操作:


读->加载->使用->赋值(assign)->写->存储

加锁、解锁
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

  • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
  • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
  • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
  • load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
  • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
  • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
  • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
  • write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内
    存的变量中

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现,必须成对使用。即使用了read必须load,使用了store必须write
  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

问题: 程序不知道主内存的值已经被修改过了

在这里插入图片描述

17、Volatile

1、保证可见性

package com.zzy.tvolatile;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
    // 不加 volatile 程序就会死循环!
    // 加 volatile 可以保证可见性,每次都从主存中读取数值
    private volatile static int num = 0;
    public static void main(String[] args) { //main

        new Thread(() -> { // 线程1对主内存的变化不知道的
            while (num == 0) {

            }
        }).start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        num = 1;
        System.out.println(num);
    }
}

2、不保证原子性

原子性 : 不可分割(ACID之一)

线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。

package com.zzy.tvolatile;

public class VDemo02 {

    // volatile 不保证原子性
    private volatile static int num = 0;

    public static void add() {
        num++; // 不是一个原子性操作
    }

    public static void main(String[] args) {

        //理论上num结果应该为 2 万
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount() > 2) {// main gc两个固定线程
            Thread.yield();//在主线程中执行,意思是只要有除了GC和main线程之外的线程在跑,主线程就让出cpu不往下执行
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

如果不加 lock 和 synchronized ,怎么样保证原子性?

nmu++;不是原子性操作

在这里插入图片描述
使用原子类,解决原子性问题,比锁高效很多倍!

在这里插入图片描述

package com.zzy.tvolatile;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class VDemo02 {

    // volatile 不保证原子性
    // 原子类的 Integer
    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger(0);

    public static void add() {
        num.getAndIncrement();// AtomicInteger + 1 方法: CAS
    }

    public static void main(String[] args) {
        //理论上num结果应该为 2 万
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount() > 2) {// main gc两个固定线程
            Thread.yield();//在主线程中执行,意思是只要有除了GC和main线程之外的线程在跑,主线程就让出cpu不往下执行
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

这些类的底层都直接和操作系统挂钩,直接在内存中修改值。

Unsafe类是一个很特殊的存在(后续CAS)。

指令重排

什么是 指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。

源代码–>编译器优化的重排–> 指令并行也可能会重排–> 内存系统也会重排—> 执行

处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!

int x = 1; // 1
int y = 2; // 2
x = x + 5; // 3
y = x * x; // 4
我们所期望的:1234 但是可能执行的时候回变成 2134 1324
可不可能是 4123! 不可能!因为要考虑数据之间的依赖性!

可能造成影响的结果: a b x y 这四个值默认都是 0;

线程A线程B
x=ay=b
b=1a=2

正常的结果: x = 0;y = 0;但是可能由于指令重排

线程A线程B
b=1a=2
x=ay=b

指令重排导致的诡异结果: x = 2;y = 1;

非计算机专业自己多理解

volatile可以避免指令重排:

内存屏障,CPU指令。作用:

  1. 保证特定的操作的执行顺序!
  2. 可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性volatile实现了可见性)

volatile在上下加上两层内存屏障,防止指令重排。
在这里插入图片描述
Volatile 是可以保持可见性不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!

这个内存屏障在单例模式使用的最多!

18、彻底玩转单例模式

为什么枚举可以避免单例模式被破坏?

饿汉式 DCL懒汉式,深究!

饿汉式

package com.zzy.single;
//饿汉式单例
public class Hungry {
    //一上来就实例化,可能会浪费空间
    private byte[] data1 =new byte[1024*1024];
    private byte[] data2 =new byte[1024*1024];
    private byte[] data3 =new byte[1024*1024];
    private byte[] data4 =new byte[1024*1024];

    //私有化构造器
    private Hungry() {

    }
    private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();

    public Hungry getInstance() {
        return HUNGRY;
    }
}

DCL 懒汉式

package com.zzy.single;

// 懒汉式单例
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {
    //私有化构造器
    private LazyMan() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"OK");
    }

    private static LazyMan lazyMan;

    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            lazyMan = new LazyMan();
        }
        return lazyMan;
    }


    //多线程并,会有隐患!
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                lazyMan.getInstance();
            }).start();
        }

    }
}

双重检测锁模式的懒汉式单例(DCL懒汉式)

package com.zzy.single;

// 懒汉式单例
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {
    //私有化构造器
    private LazyMan() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "OK");
    }

    private static LazyMan lazyMan;

    // 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan();
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    //多线程并发
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                lazyMan.getInstance();
            }).start();
        }

    }
}

加volatile,防止指令重排

package com.zzy.single;

// 懒汉式单例
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {
    //私有化构造器
    private LazyMan() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "OK");
    }

    private volatile static LazyMan lazyMan;

    // 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan();// 不是一个原子性操作
                    /**
                     * 1. 分配内存空间
                     * 2、执行构造方法,初始化对象
                     * 3、把这个对象指向这个空间
                     * 执行顺序123,132都有可能
                     * A:123
                     * B:132
                     * B把这个对象指向这个空间,发现不为空执行return
                     * // 但是此时在线程A中,lazyMan还没有完成构造,lazyMan要加volatile,防止指令重排
                     */
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }


    //多线程并发
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                lazyMan.getInstance();
            }).start();
        }
    }
}

静态内部类

package com.zzy.single;

/**
 * @author Zhao
 * @DATE 2021/2/1 - 23:08
 */
public class Holder {
    private Holder() {
    }

    private static Holder getInstance() {
        return InnerClass.HOLDER;
    }

    public static class InnerClass {
        private static final Holder HOLDER = new Holder();
    }
}

以上都不安全,可以通过反射破坏!

package com.zzy.single;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

// 懒汉式单例
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {
    //私有化构造器
    private LazyMan() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "OK");
    }

    private volatile static LazyMan lazyMan;

    // 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan();// 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    //多线程并发
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);//无视私有
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
       
    }
}

防止反射破坏异常

package com.zzy.single;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

// 懒汉式单例
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {
    //私有化构造器
    private LazyMan() {
        synchronized (LazyMan.class) {
            if (lazyMan != null) {
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
            }
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "OK");
    }

    private volatile static LazyMan lazyMan;

    // 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan();// 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    //多线程并发
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);//无视私有
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
    }
}

但是仍然可以通过如下方式破坏:

 //多线程并发
    public static void main(String[] args) throws Exception {
//        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);//无视私有
        LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);
    }

设置一个别人不知道的变量

package com.zzy.single;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

// 懒汉式单例
public class LazyMan {

    //定义一个别人不知道的变量
    private static boolean hello = false;

    //私有化构造器
    private LazyMan() {
        synchronized (LazyMan.class) {
            if (hello == false) {
                hello = true;
            } else {
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
            }
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "OK");
    }

    private volatile static LazyMan lazyMan;

    // 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan();// 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    //多线程并发
    public static void main(String[] args) throws Exception {
//        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);//无视私有
        LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);
    }
}

继续破坏,道高一尺,魔高一丈!

 //多线程并发
    public static void main(String[] args) throws Exception {
//        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        Field hello = LazyMan.class.getDeclaredField("hello");
        hello.setAccessible(true);

        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);//无视私有
        LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();
        hello.set(instance1,false);
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);
    }

静态内部类

package com.kuang.single;
// 静态内部类
public class Holder {
private Holder(){
}
public static Holder getInstace(){
return InnerClass.HOLDER;
}
public static class InnerClass{
private static final Holder HOLDER = new Holder();
}
}

单例不安全,反射

枚举

package com.zzy.single;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {
    INSTANCE;

    public  EnumSingle getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}


class Test{
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);

        //java.lang.NoSuchMethodException: com.zzy.single.EnumSingle.<init>() 没有空参构造方法
        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        
        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);
    }
}

反编译
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
使用jad工具反编译为java

枚举类型的最终反编译源码:

// Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov.
// Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html
// Decompiler options: packimports(3)
// Source File Name: EnumSingle.java
public final class EnumSingle extends Enum
{
    public static EnumSingle[] values()
    {
        return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
    }
    public static EnumSingle valueOf(String name)
    {
        return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/kuang/single/EnumSingle, name);
    }
    private EnumSingle(String s, int i)
    {
        super(s, i);
    }
    public EnumSingle getInstance()
    {
        return INSTANCE;
    }
    public static final EnumSingle INSTANCE;
    private static final EnumSingle $VALUES[];
    static
    {
        INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
        $VALUES = (new EnumSingle[] {
                INSTANCE
        });
    }
}

源码骗了我们,用了一个有参构造器

class Test{
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
        declaredConstructor.setAccessible(true);

        //java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        
        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);
    }
}

抛出异常: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects

19、深入理解CAS

什么是 CAS

进大厂必须要深入研究底层!否则进不去!
有所突破! 修内功,操作系统,计算机网络原理

package com.zzy.cas;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;


public class CASDemo {
    // CAS compareAndSet : 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);

        //期望 更新
        //public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        // 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
        
        atomicInteger.getAndIncrement();
        
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2022));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

Unsafe 类

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作,如果不是就一直循环(自旋锁)。

缺点:

  1. 循环会耗时
  2. 一次性只能保证一个共享变量的原子性
  3. 存在ABA问题

CAS必问 : ABA 问题(狸猫换太子)

在这里插入图片描述

package com.zzy.cas;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;


public class CASDemo {
    // CAS compareAndSet : 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);


        //平时写的SQL:乐观锁
        
        //期望 更新
        //public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        // 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
        // ============== 捣乱的线程 ==================
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        // ============== 期望的线程 ==================
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 77777));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

20、原子引用

解决ABA 问题:引入原子引用,对应的思想:乐观锁!

带版本号 的原子操作!

package com.zzy.cas;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;


public class CASDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题
        // 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
        AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(66, 1);

        new Thread(() -> {
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp();//获得版本号
            System.out.println("a1 => " + stamp);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            atomicStampedReference.compareAndSet(66, 77, atomicStampedReference.getStamp(),
                    atomicStampedReference.getStamp() + 1);
            System.out.println("a2 => " + atomicStampedReference.getStamp());

            atomicStampedReference.compareAndSet(77, 66, atomicStampedReference.getStamp(),
                    atomicStampedReference.getStamp() + 1);
            System.out.println("a3 => " + atomicStampedReference.getStamp());
        }, "A").start();

        // 和乐观锁的原理相同!
        new Thread(() -> {
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp();//获得版本号
            System.out.println("b1 => " + stamp);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            atomicStampedReference.compareAndSet(66, 99, stamp, stamp + 1);
            System.out.println("b2 => " + atomicStampedReference.getStamp());
        }, "B").start();
    }
}

注意:

Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是 -128 ~ 127 ,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实例,而不是 new,因为 valueOf 使用缓存,而 new 一定会创建新的对象分配新的内存空间;

在这里插入图片描述

21、各种锁的理解

1、公平锁、非公平锁

  • 公平锁: 非常公平, 不能够插队,必须先来后到!
  • 非公平锁:非常不公平,可以插队 (默认都是非公平)
public ReentrantLock() {
	sync = new NonfairSync();
}

public ReentrantLock(boolean fair) {
	sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

2、可重入锁

可重入锁(递归锁)

在这里插入图片描述

Synchronized

package com.zzy.lock;


//Synchronized
public class Demo01 {

    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"B").start();
    }
}
class Phone{
    public synchronized void sms(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":sms");
        call();//这里也有锁
    }

    public synchronized void call(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":call");
    }
}

Lock 版

package com.zzy.lock;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//Synchronized
public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {
        Phone2 phone = new Phone2();
        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone2 {
    Lock lock = new ReentrantLock();

    public synchronized void sms() {
        lock.lock();// 细节问题:lock.lock(); lock.unlock(); 
        // lock锁必须配对,lock与unlock成对出现,否则就会死在里面
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":sms");
            call();//这里也有锁
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public synchronized void call() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":call");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

3、自旋锁

spinlock
在这里插入图片描述
我们来自定义一个锁测试

package com.zzy.lock;


import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

/**
 * 自旋锁
 */
public class SpinlockDemo {
    //初始: int -> 0; 引用类型 Thread -> null
    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();

    // 加锁
    public void myLock() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>myLock");
        //自旋锁
        while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {

        }
    }

    // 解锁
    public void myUnlock() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>myUnlock");
        //自旋锁
        atomicReference.compareAndSet(thread, null);

    }
}

测试

package com.zzy.lock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author Zhao
 * @DATE 2021/2/3 - 23:29
 */
public class TestSpinLock {
    public static void main(String[] args) {
        //ReentrantLock
        ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
        reentrantLock.lock();
        reentrantLock.unlock();

        // 底层使用的自旋锁CAS
        SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();

        new Thread(()->{
            lock.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnlock();
            }

        },"T1").start();

        new Thread(()->{
            lock.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnlock();
            }

        },"T2").start();

    }
}

T1在sleep时,T2在自旋。
在这里插入图片描述

4、死锁

死锁是什么

在这里插入图片描述

死锁测试,怎么排除死锁:

package com.zzy.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String lockA = "lockA";
        String lockB = "lockB";

        new Thread(new MyThread(lockA, lockB), "T1").start();

        new Thread(new MyThread(lockB, lockA), "T2").start();

    }
}

class MyThread implements Runnable {
    private String lockA;
    private String lockB;

    public MyThread(String lockA, String lockB) {
        this.lockA = lockA;
        this.lockB = lockB;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (lockA) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockA + "=>get" + lockB);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (lockB) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockB + "=>get" + lockA);
            }
        }
    }
}

解决问题

1、使用jps -l定位进程号

在这里插入图片描述

2、使用jstack 进程号,找到死锁问题
在这里插入图片描述

面试:工作中排查问题:

  1. 查看日志
  2. 堆栈信息

本笔记为看下面视频所记(强烈推荐):
视频地址:【狂神说Java】JUC并发编程最新版通俗易懂

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