多线程进阶=>JUC并发编程
1、什么是JUC
源码 + 官方文档 面试高频问!
java.util 工具包
- 业务:无法通过普通的线程代码 Thread实现。
- Runnable 没有返回值、效率相比于Callable相对较低!
- 企业开发中Callable 使用较多
Callable :
锁:
2、线程和进程
进程:是一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合;
一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个。
Java默认有几个线程? 2 个 mian、GC
线程:开了一个进程Typora,可以一边写字,自动保存(线程负责的)
Java开启线程:Thread、Runnable、Callable
Java真的可以开启线程吗? 开不了
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
// 本地方法,底层的C++ ,Java运行在虚拟机上,无法直接操作硬件
private native void start0();
并发、并行
并发编程:并发、并行
并发(多线程操作同一个资源)
- CPU 一核 ,模拟出来多条线程,快速交替执行
并行(多个人一起行走)
- CPU 多核 ,多个线程同时执行; 可以使用线程池提高效率
package com.zzy;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 获取cpu的核数
// CPU 密集型,IO密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
}
并发编程的本质:充分利用CPU的资源
所有的公司都很看重!
企业,挣钱=> 提高效率,裁员,找一个厉害的人顶替三个不怎么样的人;
人员(减) 、技术成本(高)
线程有几个状态
public enum State {
/**
* Thread state for a thread which has not yet started.
*/
// 新生
NEW,
/**
* Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable
* state is executing in the Java virtual machine but it may
* be waiting for other resources from the operating system
* such as processor.
*/
// 运行
RUNNABLE,
/**
* Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
* to enter a synchronized block/method or
* reenter a synchronized block/method after calling
* {@link Object#wait() Object.wait}.
*/
// 阻塞
BLOCKED,
/**
* Thread state for a waiting thread.
* A thread is in the waiting state due to calling one of the
* following methods:
* <ul>
* <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
* <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
* <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
* </ul>
*
* <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
* perform a particular action.
*
* For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
* on an object is waiting for another thread to call
* <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
* that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
* is waiting for a specified thread to terminate.
*/
// 等待,死死地等
WAITING,
/**
* Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
* A thread is in the timed waiting state due to calling one of
* the following methods with a specified positive waiting time:
* <ul>
* <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
* <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
* <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
* <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
* <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
* </ul>
*/
// 超时等待
TIMED_WAITING,
/**
* Thread state for a terminated thread.
* The thread has completed execution.
*/
// 终止
TERMINATED;
}
wait/sleep 区别
1、来自不同的类
wait => Object
sleep => Thread
企业使用会用timeUnit
2、关于锁的释放
wait 会释放锁,sleep 睡觉,抱着锁睡觉,不会释放锁!
3、使用的范围是不同的
wait:必须在同步代码块中使用
sleep:可以再任何地方睡
4、是否需要捕获异常
sleep必须捕获异常,wait也需要捕获异常(网上非常多的代码说不用抛出异常,应该是没去看源码和尝试吧,下面附图,其实文章上一张源码的图也显示需要抛出异常),notify和notifyAll不需要捕获异常。
3、Lock锁(重点)
传统 Synchronized
package com.zzy;
/**
* @author Z
* @DATE 2021/1/31 - 15:09
*/
// 基本的卖票例子
/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作! 拿来即用
* 1、 属性、方法
*/
public class SaleTicketDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
//FunctionalInterface 函数式接口,JDK1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
}, "A"
).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
}, "C").start();
}
}
//资源类 OOP
class Ticket {
//属性,方法
private int number = 50;
//卖票方式
// synchronized 本质: 队列,锁
public synchronized void sale() {
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票,剩余:" + number);
}
}
}
Lock 接口
三个实现类:
- 公平锁:十分公平:可以先来后到
- 非公平锁:十分不公平:可以插队 (默认)
package com.zzy;
// 基本的卖票例子
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作! 拿来即用
* 1、 属性、方法
*/
public class SaleTicketDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
Ticket2 ticket = new Ticket2();
//FunctionalInterface 函数式接口,JDK1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
}, "C").start();
}
}
//lock锁
// Lock三部曲
// 1、 new ReentrantLock();
// 2、 lock.lock(); // 加锁
// 3、 finally=> lock.unlock(); // 解锁
class Ticket2 {
//属性,方法
private int number = 50;
Lock lock = new ReentrantLock();
//卖票方式
// synchronized 本质: 队列,锁
public void sale() {
//加锁
lock.lock();
try {
//业务代码
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票,剩余:" + number);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
Synchronized 和 Lock 区别
-
Synchronized 内置的Java关键字, Lock 是一个Java类;
-
Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁;
-
Synchronized 会自动释放锁,lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁;
-
Synchronized 线程 1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下去;
-
Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock 可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置);
-
Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!
锁是什么,如何判断锁的是谁!
4、生产者和消费者问题
面试:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁问题
生产者和消费者问题 Synchronized 版
package com.zzy.pc;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
*/
//顺序:判断待->业务->通知
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
}
}
class Data {
private int number = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (number != 0) {
//等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (number == 0) {
//等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}
问题存在,如果有A B C D 4 个线程! 虚假唤醒
if 改为 while 判断
在哪里wait就会在哪里唤醒,判断过if,然后wait,然后被唤醒,然后就不用判断了:虚假唤醒,所以要用while!
package com.zzy.pc;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
*/
//顺序:判断待->业务->通知
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
class Data {
private int number = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (number != 0) {
//等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (number == 0) {
//等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}
JUC版的生产者和消费者问题
synchronized和juc:
通过Lock 找到 Condition
代码实现:
package com.zzy.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author Zhao
* @DATE 2021/1/31 - 15:57
*/
public class B {
public static void main(String[] args) {
Data2 data = new Data2();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
class Data2 {
private int number = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
//condition.await(); // 等待
//condition.signalAll(); // 唤醒全部
//+1
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
//业务代码
while (number != 0) {
//等待
condition.await();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//-1
public void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
//业务代码
while (number == 0) {
//等待
condition.await();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
任何一个新的技术,绝对不是仅仅只是覆盖了原来的技术,优势和补充!
Condition 精准的通知和唤醒线程
代码测试:
package com.zzy.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
public class C {
public static void main(String[] args) {
Data3 data = new Data3();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printA();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printB();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printC();
}
}, "C").start();
}
}
class Data3 {
//资源类 lock
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
private int number = 1; //1A 2B 3C
public void printA() {
lock.lock();
try {
//业务代码 判断-》执行-》通知
while (number != 1) {
//等待
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAAAAAAAA");
//唤醒,唤醒指定的B
number = 2;
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB() {
lock.lock();
try {
//业务代码 判断-》执行-》通知
while (number != 2) {
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBBBBBBB");
number = 3;
//唤醒,唤醒指定的C
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC() {
lock.lock();
try {
//业务代码 判断-》执行-》通知
while (number != 3) {
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCCCCCC");
number = 1;
//唤醒,唤醒指定的A
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//生产线:下单-》支付-》交易-》物流
}
5、8锁现象
只会锁两种东西:new的对象,class
深刻理解我们的锁
package com.zzy.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 8锁,就是关于锁的8个问题
* 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 发短信
* 1、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 发短信
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phone phone = new Phone();
new Thread(() -> {
phone.sendSms();
}, "A").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(() -> {
phone.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行!
public synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
package com.zzy.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 3、 增加了一个普通方法后!先执行发短信还是Hello? 普通方法
* 4、 两个对象,两个同步方法, 发短信还是 打电话? // 打电话
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象,两个调用者,两把锁!
Phone2 phone1 = new Phone2();
Phone2 phone2 = new Phone2();
new Thread(() -> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
}
/*new Thread(() -> {
phone1.hello();
}, "B").start();*/
new Thread(() -> {
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone2 {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
public synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
//这里没有锁!!不是同步方法,不受锁的影响
public void hello() {
System.out.println("hello");
}
}
package com.zzy.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信?打电话? 发短信
* 6、两个对象!增加两个静态的同步方法, 先打印 发短信?打电话? 发短信
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone3 phone1 = new Phone3();
Phone3 phone2 = new Phone3();
new Thread(() -> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
}
new Thread(() -> {
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone3 {
// Phone3唯一的一个 Class 对象
// static 静态方法
// 类一加载就有了!锁的是Class
public static synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public static synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
package com.zzy.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 7、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,一个对象,先打印 发短信?打电话? 打电话
* 8、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,两个对象,先打印 发短信?打电话? 打电话
*/
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone4 phone = new Phone4();
Phone4 phone2 = new Phone4();
new Thread(() -> {
phone.sendSms();
}, "A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
}
new Thread(() -> {
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
// Phone4唯一的一个 Class 对象
class Phone4 {
// 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板
public static synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
// 普通的同步方法 锁的调用者
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
小结
锁对象:new this 具体的一个手机
锁class:static Class 唯一的一个模板
6、集合类不安全
List 多线程不安全
package com.zzy.unsafe;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
// List<String> list = Arrays.asList("1", "2", "3");
// list.forEach(System.out::println);
// 并发下 ArrayList 不安全的吗,Synchronized;
/**
* 解决方案;
* 1、List<String> list = new Vector<>(); add方法也是用了Synchronized
*
* 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
*
* 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
*/
// CopyOnWrite 写入时复制 简称COW 计算机程序设计领域的一种优化策略;
// 多个线程调用的时候,list唯一,读取的时候,固定的,写入会覆盖
// 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题
// 读写分离 mycat
// CopyOnWriteArrayList 比 Vector Nb在哪里? Vector使用Vector效率较低,写入时复制用的lock锁
List<String> list =new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(list);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
学习方法推荐:1、先会用、2、货比3家,寻找其他解决方案,3、分析源码!
Set 不安全
package com.zzy;
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
/**
* 同理可证 : java.util.ConcurrentModificationException
* //1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
* //2、
*/
public class SetTest {
public static void main(String[] args) {
//Set<String> set = new HashSet<>();
Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
for (int i = 0; i <= 10; i++) {
new Thread(() -> {
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
System.out.println(set);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
hashSet 底层是什么?
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
// add set 本质就是 map key是无法重复的!
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
private static final Object PRESENT = new Object(); //PRESENT 是一个不变的值!
Map 不安全
回顾Map基本操作
package com.zzy.unsafe;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
//java.util.ConcurrentModificationException
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
// map 是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap
// 默认等价于什么? new HashMap<>(16,0.75);
// Map<String, String> map = new HashMap<>();
// 唯一的一个家庭作业:研究ConcurrentHashMap的原理
// Map<String, String> map = new HashMap<>();
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(() -> {
map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
System.out.println(map);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
7、Callable ( 简单 )
1、可以有返回值
2、可以抛出异常
3、方法不同,run() / call()
代码测试
package com.zzy.callable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 1、探究原理
* 2、觉自己会用
*/
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//new Thread(new Runnable()).start();
//new Thread(new FutureTask<V>()).start();
//new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start();
//new Thread().start();// 怎么启动Callable
MyThread thread = new MyThread();
FutureTask futureTask = new FutureTask(thread);//适配类
new Thread(futureTask,"A").start();
new Thread(futureTask,"B").start();// 结果会被缓存,效率高,结果只打印一次
//获取Callable的返回结果
String o = (String) futureTask.get();//这个get 方法可能会产生阻塞!把他放到最后 或者使用异步通信来处理!
System.out.println(o);
}
}
class MyThread implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("jjjj");
// 耗时的操作
return "hello";
}
}
细节:
1、有缓存
2、结果可能需要等待,会阻塞!
8、常用的辅助类(高并发必会)
加法计数器,减法计数器和信号量
8.1、CountDownLatch
减法计数器
package com.zzy.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
//计数器
class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "Go Out");
countDownLatch.countDown();//数量-1
}, String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await();// 等待计数器归零,然后再向下执行
System.out.println("关门!");
}
}
原理:
countDownLatch.countDown();
// 数量-1
countDownLatch.await();
// 等待计数器归零,然后再向下执行
每次有线程调用 countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行下面的!
8.2、CyclicBarrier
加法计数器
加法计数器
package com.zzy.add;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
/**
* @author Zhao
* @DATE 2021/1/31 - 17:54
*/
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 集齐7颗龙珠召唤神龙
*/
// 召唤龙珠的线程
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
System.out.println("召唤神龙。。。");
});
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
// lambda不能操作到 i
int temp = i;
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集第"+temp+"颗龙珠");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
CyclicBarrier 与 CountDownLatch 区别
- CountDownLatch 是一次性的,CyclicBarrier 是可循环利用的
- CountDownLatch 参与的线程的职责是不一样的,有的在倒计时,有的在等待倒计时结束。CyclicBarrier 参与的线程职责是一样的。
8.3、Semaphore
Semaphore:信号量
抢车位!
6车—3个停车位置
package com.zzy.add;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @author Zhao
* @DATE 2021/1/31 - 18:05
*/
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
// 线程数量:停车位! 用来限流!
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
//acquire() 得到
//release() 释放
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位!");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
原理:
semaphore.acquire();
获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止!semaphore.release();
释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程!
作用:
- 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!
9、读写锁
ReadWriteLock
package com.zzy.rw;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
* 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
* ReadWriteLock
* 读-读 可以共存!
* 读-写 不能共存!
* 写-写 不能共存!
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
int temp = i;
new Thread(() -> {
myCache.put(temp + "", temp + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
int temp = i;
new Thread(() -> {
myCache.get(temp+"");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
//加锁
class MyCacheLock {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
// 读写锁: 更加细粒度的控制
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
// 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
public void put(String key, Object value) {
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
// 取,读,所有人都可以读!
public void get(String key) {
readWriteLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
/**
* 自定义缓存
*/
class MyCache {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
// 存,写
public void put(String key, Object value) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
}
// 取,读
public void get(String key) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
}
}
写入不会被插队,读可以
10、阻塞队列
阻塞队列:
BlockingQueue: BlockingQueue 不是新的东西
什么情况下我们会使用阻塞队列**:多线程并发处理**,线程池!
学会使用队列
添加、移除
四组API
1、抛出异常
2、不会抛出异常
3、阻塞等待
4、超时等待
抛出异常
public static void test1() {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
System.out.println(blockingQueue.element());//查看队首元素
System.out.println("---------------------");
//IllegalStateException: Queue full
//System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
//java.util.NoSuchElementException 抛出异常!
//System.out.println(blockingQueue.remove());
}
有返回值,不抛出异常
/**
* 有返回值,没有异常
*/
public static void test2() {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
System.out.println("---------------------");
System.out.println(blockingQueue.peek());//查看队首元素
//System.out.println(blockingQueue.offer("d"));// false 不抛出异常!
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll()); // null 不抛出异常!
}
等待,阻塞(一直阻塞)(用的较少)
/**
* 等待,阻塞(一直阻塞)
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
// 一直阻塞
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,会一直阻塞
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞
}
等待,阻塞(等待超时)(用的较多)
/**
* 等待,阻塞(等待超时)
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.offer("a");
blockingQueue.offer("b");
blockingQueue.offer("c");
// blockingQueue.offer("d",2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
System.out.println("===============");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
}
SynchronousQueue 同步队列
同步队列没有容量
进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!
put、take
package com.zzy.bq;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 同步队列
* 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素
* put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能再put进去值!
*/
public class SynchronizedQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>();//同步队列
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
blockingQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
blockingQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
blockingQueue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "T1").start();
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + blockingQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "T2").start();
}
}
学了技术,不会用! 说明你看的少,工作见的少!
11、线程池(重点)
必会: 线程池:三大方法、7大参数、4种拒绝策略
池化技术
程序的运行,本质:占用系统的资源! 优化资源的使用!=>池化技术
线程池、连接池、内存池、对象池…
创建、销毁:十分浪费资源
池化技术: 事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。
线程池的好处:
- 降低资源的消耗
- 提高响应的速度
- 方便管理。
总结:线程复用、可以控制最大并发数、管理线程
线程池:三大方法()
package com.zzy.pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//Executors 工具类, 3大方法
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);//创建一个固定的线程池大小
// ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//颗伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// new Thread().start();
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
newSingleThreadExecutor()
newFixedThreadPool(5)
newCachedThreadPool()
7大参数
三者本质上都是调用ThreadPoolExecutor
源码分析
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
// 本质ThreadPoolExecutor()
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小
long keepAliveTime, // 超时了没有人调用就会释放
TimeUnit unit, // 超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue,// 阻塞队列
ThreadFactory threadFactory,// 线程工厂:创建线程的,一般不用动
RejectedExecutionHandler handler// 拒绝策略
) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
阻塞队列满了的时候,才会触发最大连接数
手动创建一个线程池
package com.zzy.pool;
import java.util.concurrent.*;
//Executors 工具类, 3大方法
// Executors 工具类、3大方法
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2,
5,
3, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//银行人满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常
);
try {
// 最大承载:Deque + max
// 超过 抛出异常: RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 8; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
4种拒绝策略
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
*/
小结和拓展
池的最大的大小如何去设置?(调优)
IO密集型
CPU密集型
package com.zzy.pool;
import java.util.concurrent.*;
//Executors 工具类, 3大方法
// Executors 工具类、3大方法
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
// 最大线程到底该如何定义:
// 1、CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPu的效率最高!
// 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程,
// 程序有15个大型任务 io十分占用资源!则至少设置15个线程!两倍比较合适,30个
// 获取CPU的核数
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2,
5,
3, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//银行人满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常
);
try {
// 最大承载:Deque + max
// 超过 抛出异常: RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 8; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
12、四大函数式接口(必须掌握)
新时代的程序员必会:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
函数式接口: 只有一个方法的接口
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
// 传统技术必会:泛型、枚举、反射
// 新技术必会:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
// 超级多FunctionalInterface
// 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用!
// foreach(消费者类的函数式接口)
代码测试:
Function函数式接口
package com.zzy.function;
import java.util.function.Function;
/**
* Function 函数型接口, 有一个输入参数,有一个输出,
* 只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//工具类:输出输入的值
Function function = new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(String str) {
return str;
}
};
//只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
Function function1 = (str) -> {
return str;
};
System.out.println(function1.apply("123"));
}
}
断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
package com.zzy.function;
import java.util.function.Predicate;
/**
* 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//判断字符串是否为空
Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
@Override
public boolean test(String str) {
return str.isEmpty();
}
};
//只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
Predicate<String> predicate2 = (str) -> {
return str.isEmpty();
};
System.out.println(predicate.test("asddd"));
}
}
Consumer 消费型接口
package com.zzy.function;
import com.zzy.pc.C;
import java.util.function.Consumer;
/**
* Consumer 消费型接口: 只有输入,没有返回值
*/
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String str) {
System.out.println(str);
}
};
//只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
Consumer<String> consumer1 = (str)->{
System.out.println(str);
};
consumer.accept("qwre");
}
}
Supplier 供给型接口
package com.zzy.function;
import java.util.function.Predicate;
import java.util.function.Supplier;
/**
* Supplier 供给型接口 没有参数,只有返回值
*/
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Supplier supplier = new Supplier<Integer>() {
@Override
public Integer get() {
return 1024;
}
};
//只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
Supplier supplier2 = () -> {
return 1024;
};
System.out.println(supplier2.get());
}
}
简化编程
13、Stream流式计算
什么是Stream流式计算
大数据:存储 + 计算
集合、MySQL 本质就是存储东西的;
计算都应该交给流来操作!
后续大数据scala也用得到。
package com.zzy.stream;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
//有参,无参构造,get set toString方法
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class User {
private int id;
private String name;
private int age;
}
package com.zzy.stream;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
* 现在有5个用户!筛选:
* 1、ID 必须是偶数
* 2、年龄必须大于23岁
* 3、用户名转为大写字母
* 4、用户名字母倒着排序
* 5、只输出一个用户!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(1, "a", 21);
User u2 = new User(2, "b", 22);
User u3 = new User(3, "c", 23);
User u4 = new User(4, "d", 24);
User u5 = new User(6, "e", 25);
// 集合是存储
List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);
// 计算交给Stream流
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
list.stream()
.filter(u -> {
return u.getId() % 2 == 0;
})
.filter(u -> {
return u.getAge() > 23;
})
.map(u -> {
return u.getName().toUpperCase();
})
.sorted((o1, o2) -> {
return o2.compareTo(o1);
})
.limit(1)
.forEach(System.out::println);
}
}
14、ForkJoin
什么是 ForkJoin
ForkJoin 在 JDK 1.7,用来并行执行任务,提高效率。适用于大数据量。
大数据:Map Reduce (思想:把大任务拆分为小任务)
ForkJoin 特点:工作窃取
这个里面维护的都是双端队列
一个线程执行完了,去帮另一个线程执行,不让线程等待。
ForkJoin
package com.zzy.forkjoin;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
/**
* 求和计算的任务!
* 薪资3000for循环 薪资6000(ForkJoin) 薪资9000(Stream并行流)
* // 如何使用 forkjoin:
* // 1、forkjoinPool 通过它来执行
* // 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
* // 3. 计算类继承 ForkJoinTask
*/
public class ForkJoinDemo<L extends Number> extends RecursiveTask<Long> {
private Long start; //1
private Long end; //1990900000
//临界值
private Long temp = 10000L;
public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
// 计算方法
@Override
protected Long compute() {
if ((end - start < temp)) {
Long sum = 0L;
for (Long i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
} else {// forkjoin 递归
//分支合并计算
long mid = (start + end) / 2;
ForkJoinDemo<Number> task1 = new ForkJoinDemo<Number>(start, mid);
task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
ForkJoinDemo<Number> task2 = new ForkJoinDemo<Number>(mid + 1, end);
task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
测试:
package com.zzy.forkjoin;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.LongStream;
/**
* 同一个任务,别人效率高你几十倍!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// test1(); //时间:8607
// test2();//5577
test3();//174
}
// 普通程序员
public static void test1() {
Long sum = 0L;
Long start = System.currentTimeMillis();
for (Long i = 1L; i < 10_0000_0000; i++) {
sum += i;
}
Long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + " 时间:" + (end - start));
}
// 会使用ForkJoin
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
Long start = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinDemo<Long> task = new ForkJoinDemo<>(0L, 10_0000_0000L);
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);//提交任务
Long sum = submit.get();
Long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + " 时间:" + (end - start));
}
public static void test3() {
Long start = System.currentTimeMillis();
// Stream并行流 () (] 前开后闭
//LongStream DoubleStream IntStream
long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
Long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + " 时间:" + (end - start));
}
}
15、异步回调
Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模
package com.zzy.future;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 异步调用: CompletableFuture
* // 异步执行
* // 成功回调
* // 失败回调
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//发起一个请求 void
// 没有返回值的 runAsync 异步回调
CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "runAsync=>void");
});
System.out.println("11111111");
completableFuture.get();//获取执行结果
}
}
package com.zzy.future;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 异步调用: CompletableFuture
* // 异步执行
* // 成功回调
* // 失败回调
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果
// 有返回值的 supplyAsync 异步回调
// ajax,成功和失败的回调
// 失败返回的是错误信息;
CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "supplyAsync=>Integer");
// int i = 10 / 0;
return 1024;
});
System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("t=>" + t);// 正常的返回结果
System.out.println("u=>" + u);// 错误信息:
}).exceptionally((e) -> {
System.out.println(e.getMessage());
return 233;// 可以获取到错误的返回结果
}).get());
}
/**
* 工作中:
* succee Code 200
* error Code 404 500
*/
}
16、JMM
请你谈谈你对 Volatile 的理解
Volatile 是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制
- 保证可见性
- 不保证原子性
- 禁止指令重排
什么是JMM
JMM : Java内存模型,是一个不存在的东西,是概念!是约定!
关于JMM的一些同步的约定:
- 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
- 线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
- 加锁和解锁是同一把锁
线程: 工作内存 、主内存
8种操作:
读->加载->使用->赋值(assign)->写->存储
加锁、解锁
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
- lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
- unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
- read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
- load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
- use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
- assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
- store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
- write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内
存的变量中
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现,必须成对使用。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
问题: 程序不知道主内存的值已经被修改过了
17、Volatile
1、保证可见性
package com.zzy.tvolatile;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
// 不加 volatile 程序就会死循环!
// 加 volatile 可以保证可见性,每次都从主存中读取数值
private volatile static int num = 0;
public static void main(String[] args) { //main
new Thread(() -> { // 线程1对主内存的变化不知道的
while (num == 0) {
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
2、不保证原子性
原子性 : 不可分割(ACID之一)
线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。
package com.zzy.tvolatile;
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
private volatile static int num = 0;
public static void add() {
num++; // 不是一个原子性操作
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为 2 万
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) {// main gc两个固定线程
Thread.yield();//在主线程中执行,意思是只要有除了GC和main线程之外的线程在跑,主线程就让出cpu不往下执行
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
如果不加 lock 和 synchronized ,怎么样保证原子性?
nmu++;
不是原子性操作
使用原子类,解决原子性问题,比锁高效很多倍!
package com.zzy.tvolatile;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
// 原子类的 Integer
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger(0);
public static void add() {
num.getAndIncrement();// AtomicInteger + 1 方法: CAS
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为 2 万
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) {// main gc两个固定线程
Thread.yield();//在主线程中执行,意思是只要有除了GC和main线程之外的线程在跑,主线程就让出cpu不往下执行
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
这些类的底层都直接和操作系统挂钩,直接在内存中修改值。
Unsafe类是一个很特殊的存在(后续CAS)。
指令重排
什么是 指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码–>编译器优化的重排–> 指令并行也可能会重排–> 内存系统也会重排—> 执行
处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!
int x = 1; // 1
int y = 2; // 2
x = x + 5; // 3
y = x * x; // 4
我们所期望的:1234 但是可能执行的时候回变成 2134 1324
可不可能是 4123! 不可能!因为要考虑数据之间的依赖性!
可能造成影响的结果: a b x y 这四个值默认都是 0;
线程A | 线程B |
---|---|
x=a | y=b |
b=1 | a=2 |
正常的结果: x = 0;y = 0;但是可能由于指令重排
线程A | 线程B |
---|---|
b=1 | a=2 |
x=a | y=b |
指令重排导致的诡异结果: x = 2;y = 1;
非计算机专业自己多理解
volatile可以避免指令重排:
内存屏障,CPU指令。作用:
- 保证特定的操作的执行顺序!
- 可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性volatile实现了可见性)
volatile在上下加上两层内存屏障,防止指令重排。
Volatile 是可以保持可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!
这个内存屏障在单例模式使用的最多!
18、彻底玩转单例模式
为什么枚举可以避免单例模式被破坏?
饿汉式 DCL懒汉式,深究!
饿汉式
package com.zzy.single;
//饿汉式单例
public class Hungry {
//一上来就实例化,可能会浪费空间
private byte[] data1 =new byte[1024*1024];
private byte[] data2 =new byte[1024*1024];
private byte[] data3 =new byte[1024*1024];
private byte[] data4 =new byte[1024*1024];
//私有化构造器
private Hungry() {
}
private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
public Hungry getInstance() {
return HUNGRY;
}
}
DCL 懒汉式
package com.zzy.single;
// 懒汉式单例
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {
//私有化构造器
private LazyMan() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"OK");
}
private static LazyMan lazyMan;
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();
}
return lazyMan;
}
//多线程并,会有隐患!
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
lazyMan.getInstance();
}).start();
}
}
}
双重检测锁模式的懒汉式单例(DCL懒汉式)
package com.zzy.single;
// 懒汉式单例
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {
//私有化构造器
private LazyMan() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "OK");
}
private static LazyMan lazyMan;
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();
}
}
}
return lazyMan;
}
//多线程并发
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
lazyMan.getInstance();
}).start();
}
}
}
加volatile,防止指令重排
package com.zzy.single;
// 懒汉式单例
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {
//私有化构造器
private LazyMan() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "OK");
}
private volatile static LazyMan lazyMan;
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();// 不是一个原子性操作
/**
* 1. 分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象指向这个空间
* 执行顺序123,132都有可能
* A:123
* B:132
* B把这个对象指向这个空间,发现不为空执行return
* // 但是此时在线程A中,lazyMan还没有完成构造,lazyMan要加volatile,防止指令重排
*/
}
}
}
return lazyMan;
}
//多线程并发
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
lazyMan.getInstance();
}).start();
}
}
}
静态内部类
package com.zzy.single;
/**
* @author Zhao
* @DATE 2021/2/1 - 23:08
*/
public class Holder {
private Holder() {
}
private static Holder getInstance() {
return InnerClass.HOLDER;
}
public static class InnerClass {
private static final Holder HOLDER = new Holder();
}
}
以上都不安全,可以通过反射破坏!
package com.zzy.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
// 懒汉式单例
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {
//私有化构造器
private LazyMan() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "OK");
}
private volatile static LazyMan lazyMan;
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();// 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
//多线程并发
public static void main(String[] args) throws Exception {
LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);//无视私有
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
防止反射破坏异常
package com.zzy.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
// 懒汉式单例
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {
//私有化构造器
private LazyMan() {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan != null) {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "OK");
}
private volatile static LazyMan lazyMan;
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();// 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
//多线程并发
public static void main(String[] args) throws Exception {
LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);//无视私有
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
但是仍然可以通过如下方式破坏:
//多线程并发
public static void main(String[] args) throws Exception {
// LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);//无视私有
LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
设置一个别人不知道的变量
package com.zzy.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
// 懒汉式单例
public class LazyMan {
//定义一个别人不知道的变量
private static boolean hello = false;
//私有化构造器
private LazyMan() {
synchronized (LazyMan.class) {
if (hello == false) {
hello = true;
} else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "OK");
}
private volatile static LazyMan lazyMan;
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();// 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
//多线程并发
public static void main(String[] args) throws Exception {
// LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);//无视私有
LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
继续破坏,道高一尺,魔高一丈!
//多线程并发
public static void main(String[] args) throws Exception {
// LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Field hello = LazyMan.class.getDeclaredField("hello");
hello.setAccessible(true);
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);//无视私有
LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();
hello.set(instance1,false);
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
静态内部类
package com.kuang.single;
// 静态内部类
public class Holder {
private Holder(){
}
public static Holder getInstace(){
return InnerClass.HOLDER;
}
public static class InnerClass{
private static final Holder HOLDER = new Holder();
}
}
单例不安全,反射
枚举
package com.zzy.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws Exception {
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
//java.lang.NoSuchMethodException: com.zzy.single.EnumSingle.<init>() 没有空参构造方法
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
反编译
使用jad工具反编译为java
枚举类型的最终反编译源码:
// Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov.
// Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html
// Decompiler options: packimports(3)
// Source File Name: EnumSingle.java
public final class EnumSingle extends Enum
{
public static EnumSingle[] values()
{
return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
}
public static EnumSingle valueOf(String name)
{
return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/kuang/single/EnumSingle, name);
}
private EnumSingle(String s, int i)
{
super(s, i);
}
public EnumSingle getInstance()
{
return INSTANCE;
}
public static final EnumSingle INSTANCE;
private static final EnumSingle $VALUES[];
static
{
INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
$VALUES = (new EnumSingle[] {
INSTANCE
});
}
}
源码骗了我们,用了一个有参构造器
class Test{
public static void main(String[] args) throws Exception {
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
//java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
抛出异常: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
。
19、深入理解CAS
什么是 CAS
进大厂必须要深入研究底层!否则进不去!
有所突破! 修内功,操作系统,计算机网络原理。
package com.zzy.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
//期望 更新
//public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
atomicInteger.getAndIncrement();
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2022));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
Unsafe 类
CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作,如果不是就一直循环(自旋锁)。
缺点:
- 循环会耗时
- 一次性只能保证一个共享变量的原子性
- 存在ABA问题
CAS必问 : ABA 问题(狸猫换太子)
package com.zzy.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
//平时写的SQL:乐观锁
//期望 更新
//public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
// ============== 捣乱的线程 ==================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
System.out.println(atomicInteger.get());
// ============== 期望的线程 ==================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 77777));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
20、原子引用
解决ABA 问题:引入原子引用,对应的思想:乐观锁!
带版本号 的原子操作!
package com.zzy.cas;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
public class CASDemo {
public static void main(String[] args) {
//AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题
// 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(66, 1);
new Thread(() -> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp();//获得版本号
System.out.println("a1 => " + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
atomicStampedReference.compareAndSet(66, 77, atomicStampedReference.getStamp(),
atomicStampedReference.getStamp() + 1);
System.out.println("a2 => " + atomicStampedReference.getStamp());
atomicStampedReference.compareAndSet(77, 66, atomicStampedReference.getStamp(),
atomicStampedReference.getStamp() + 1);
System.out.println("a3 => " + atomicStampedReference.getStamp());
}, "A").start();
// 和乐观锁的原理相同!
new Thread(() -> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp();//获得版本号
System.out.println("b1 => " + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
atomicStampedReference.compareAndSet(66, 99, stamp, stamp + 1);
System.out.println("b2 => " + atomicStampedReference.getStamp());
}, "B").start();
}
}
注意:
Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是 -128 ~ 127 ,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实例,而不是 new,因为 valueOf 使用缓存,而 new 一定会创建新的对象分配新的内存空间;
21、各种锁的理解
1、公平锁、非公平锁
- 公平锁: 非常公平, 不能够插队,必须先来后到!
- 非公平锁:非常不公平,可以插队 (默认都是非公平)
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
2、可重入锁
可重入锁(递归锁)
Synchronized
package com.zzy.lock;
//Synchronized
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone{
public synchronized void sms(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":sms");
call();//这里也有锁
}
public synchronized void call(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":call");
}
}
Lock 版
package com.zzy.lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//Synchronized
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone = new Phone2();
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "A").start();
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "B").start();
}
}
class Phone2 {
Lock lock = new ReentrantLock();
public synchronized void sms() {
lock.lock();// 细节问题:lock.lock(); lock.unlock();
// lock锁必须配对,lock与unlock成对出现,否则就会死在里面
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":sms");
call();//这里也有锁
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public synchronized void call() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":call");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
3、自旋锁
spinlock
我们来自定义一个锁测试
package com.zzy.lock;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
/**
* 自旋锁
*/
public class SpinlockDemo {
//初始: int -> 0; 引用类型 Thread -> null
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
// 加锁
public void myLock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>myLock");
//自旋锁
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
}
}
// 解锁
public void myUnlock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>myUnlock");
//自旋锁
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
}
}
测试
package com.zzy.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author Zhao
* @DATE 2021/2/3 - 23:29
*/
public class TestSpinLock {
public static void main(String[] args) {
//ReentrantLock
ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
reentrantLock.lock();
reentrantLock.unlock();
// 底层使用的自旋锁CAS
SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();
new Thread(()->{
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnlock();
}
},"T1").start();
new Thread(()->{
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnlock();
}
},"T2").start();
}
}
T1在sleep时,T2在自旋。
4、死锁
死锁是什么
死锁测试,怎么排除死锁:
package com.zzy.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA, lockB), "T1").start();
new Thread(new MyThread(lockB, lockA), "T2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable {
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockA + "=>get" + lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockB + "=>get" + lockA);
}
}
}
}
解决问题
1、使用jps -l
定位进程号
2、使用jstack 进程号
,找到死锁问题
面试:工作中排查问题:
- 查看日志
- 堆栈信息
本笔记为看下面视频所记(强烈推荐):
视频地址:【狂神说Java】JUC并发编程最新版通俗易懂