【网络编程】ping 原理与ICMP协议

ping 的原理
ping 程序是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不能 ping到某台主机,表明不能和这台主机建立连接。 ping 使用的是ICMP协议,它发送icmp回送请求消息给目的主机。ICMP协议规定:目的主机必须返回ICMP回送应答消息给源主机。如果源主机在一定时间内收到应答,则认为主机可达。
ICMP协议通过IP协议发送的,IP协议是一种无连接的,不可靠的数据包协议。在Unix/Linux,序列号从0开始计数,依次递增。而Windows  ping程序的ICMP序列号是没有规律。
ICMP协议在实际传输中数据包:20字节IP首部 + 8字节ICMP首部+ 1472字节<数据大小>38字节
ICMP报文格式:IP首部(20字节)+8位类型+8位代码+16位校验和+(不同的类型和代码,格式也有所不同)
Ping工作过程——
假定主机A的IP地址是192.168.1.1,主机B的IP地址是192.168.1.2,都在同一子网内,则当你在主机A上运行“ Ping 192.168.1.2”后,都发生了些什么呢?

首先, Ping命令会构建一个固定格式的ICMP请求数据包,然后由ICMP协议将这个数据包连同地址“192.168.1.2”一起交给 IP层协议(和ICMP一样,实际上是一组后台运行的进程),IP层协议将以地址“192.168.1.2”作为目的地址,本机IP地址作为源地址,加上一些其他的控制信息,构建一个IP数据包,并在一个映射表中查找出IP地址192.168.1.2所对应的 物理地址(也叫MAC地址,熟悉网卡配置的朋友不会陌生, 这是数据链路层协议构建数据链路层的传输单元——帧所必需的),一并交给数据链路层。后者构建一个数据帧,目的地址是IP层传过来的物理地址,源地址则是本机的物理地址,还要附加上一些控制信息,依据以太网的介质访问规则,将它们传送出去。
其中映射表由ARP实现。ARP(Address Resolution Protocol)是地址解析协议,是一种将IP地址转化成物理地址的协议。ARP具体说来就是将网络层(IP层,也就是相当于OSI的第三层)地址解析为数据连接层(MAC层,也就是相当于OSI的第二层)的MAC地址。

主机B收到这个数据帧后,先检查它的目的地址,并和本机的物理地址对比,如符合,则接收;否则丢弃。接收后检查该数据帧,将IP数据包从帧中提取出来,交给本机的IP层协议。同样,IP层检查后,将有用的信息提取后交给ICMP协议,后者处理后,马上构建一个ICMP应答包,发送给主机A,其过程和主机A发送ICMP请求包到主机B一模一样。
即先由IP地址,在网络层传输,然后再根据mac地址由数据链路层传送到目的主机
ICMP——
1.IMCP协议介绍
前面讲到了,IP协议并不是一个可靠的协议,它不保证数据被送达,那么,自然的,保证数据送达的工作应该由其他的模块来完成。其中一个重要的模块就是ICMP(网络控制报文)协议。

当传送IP数据包发生错误--比如主机不可达,路由不可达等等,ICMP协议将会把错误信息封包,然后传送回给主机。给主机一个处理错误的机会,这 也就是为什么说建立在IP层以上的协议是可能做到安全的原因。ICMP数据包由8bit的错误类型和8bit的代码和16bit的校验和组成。而前 16bit就组成了ICMP所要传递的信息。

尽管在大多数情况下,错误的包传送应该给出ICMP报文,但是在特殊情况下,是不产生ICMP错误报文的。如下

ICMP差错报文不会产生ICMP差错报文(出IMCP查询报文)(防止IMCP的无限产生和传送)
目的地址是广播地址或多播地址的IP数据报。
作为链路层广播的数据报。
不是IP分片的第一片。
源地址不是单个主机的数据报。这就是说,源地址不能为零地址、环回地址、广播地 址或多播地址。
虽然里面的一些规定现在还不是很明白,但是所有的这一切规定,都是为了防止产生ICMP报文的无限传播而定义的。

ICMP协议大致分为两类,一种是查询报文,一种是差错报文。其中查询报文有以下几种用途:

ping查询
子网掩码查询(用于无盘工作站在初始化自身的时候初始化子网掩码)
时间戳查询(可以用来同步时间)
而差错报文则产生在数据传送发生错误的时候。就不赘述了。

2.ICMP的应用–ping
ping可以说是ICMP的最著名的应用,当我们某一个网站上不去的时候。通常会ping一下这个网站。ping会回显出一些有用的信息。一般的信息如下:

Reply from 10.4.24.1: bytes=32 time<1ms TTL=255
Reply from 10.4.24.1: bytes=32 time<1ms TTL=255
Reply from 10.4.24.1: bytes=32 time<1ms TTL=255
Reply from 10.4.24.1: bytes=32 time<1ms TTL=255

Ping statistics for 10.4.24.1:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms

ping这个单词源自声纳定位,而这个程序的作用也确实如此,它利用ICMP协议包来侦测另一个主机是否可达。原理是用类型码为0的ICMP发请 求,受到请求的主机则用类型码为8的ICMP回应。ping程序来计算间隔时间,并计算有多少个包被送达。用户就可以判断网络大致的情况。我们可以看到, ping给出来了传送的时间和TTL的数据。我给的例子不太好,因为走的路由少,有兴趣地可以ping一下国外的网站比如sf.net,就可以观察到一些 丢包的现象,而程序运行的时间也会更加的长。
ping还给我们一个看主机到目的主机的路由的机会。这是因为,ICMP的ping请求数据报在每经过一个路由器的时候,路由器都会把自己的ip放到该数 据报中。而目的主机则会把这个ip列表复制到回应icmp数据包中发回给主机。但是,无论如何,ip头所能纪录的路由列表是非常的有限。如果要观察路由, 我们还是需要使用更好的工具,就是要讲到的Traceroute(windows下面的名字叫做tracert)。

3.ICMP的应用–Traceroute
Traceroute是用来侦测主机到目的主机之间所经路由情况的重要工具,也是最便利的工具。前面说到,尽管ping工具也可以进行侦测,但是,因为ip头的限制,ping不能完全的记录下所经过的路由器。所以Traceroute正好就填补了这个缺憾。

Traceroute的原理是非常非常的有意思,它受到目的主机的IP后,首先给目的主机发送一个TTL=1(还记得TTL是什么吗?)的UDP(后面就 知道UDP是什么了)数据包,而经过的第一个路由器收到这个数据包以后,就自动把TTL减1,而TTL变为0以后,路由器就把这个包给抛弃了,并同时产生 一个主机不可达的ICMP数据报给主机。主机收到这个数据报以后再发一个TTL=2的UDP数据报给目的主机,然后刺激第二个路由器给主机发ICMP数据 报。如此往复直到到达目的主机。这样,traceroute就拿到了所有的路由器ip。从而避开了ip头只能记录有限路由IP的问题。

有人要问,我怎么知道UDP到没到达目的主机呢?这就涉及一个技巧的问题,TCP和UDP协议有一个端口号定义,而普通的网络程序只监控少数的几个号码较 小的端口,比如说80,比如说23,等等。而traceroute发送的是端口号>30000(真变态)的UDP报,所以到达目的主机的时候,目的 主机只能发送一个端口不可达的ICMP数据报给主机。主机接到这个报告以后就知道,主机到了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
// ping.cpp : Defines the entry point for the console application. // #pragma pack(4) #include "winsock2.h" #include "stdlib.h" #include "stdio.h" #define ICMP_ECHO 8 #define ICMP_ECHOREPLY 0 #define ICMP_MIN 8 // minimum 8 byte icmp packet (just header) /* The IP header */ typedef struct iphdr { unsigned int h_len:4; // length of the header unsigned int version:4; // Version of IP unsigned char tos; // Type of service unsigned short total_len; // total length of the packet unsigned short ident; // unique identifier unsigned short frag_and_flags; // flags unsigned char ttl; unsigned char proto; // protocol (TCP, UDP etc) unsigned short checksum; // IP checksum unsigned int sourceIP; unsigned int destIP; }IpHeader; // // ICMP header // typedef struct icmphdr { BYTE i_type; BYTE i_code; /* type sub code */ USHORT i_cksum; USHORT i_id; USHORT i_seq; /* This is not the std header, but we reserve space for time */ ULONG timestamp; }IcmpHeader; #define STATUS_FAILED 0xFFFF #define DEF_PACKET_SIZE 32 #define DEF_PACKET_NUMBER 4 /* 发送数据报的个数 */ #define MAX_PACKET 1024 #define xmalloc(s) HeapAlloc(GetProcessHeap(),HEAP_ZERO_MEMORY,(s)) #define xfree(p) HeapFree (GetProcessHeap(),0,(p)) void fill_icmp_data(char *, int); USHORT checksum(USHORT *, int); int decode_resp(char *,int ,struct sockaddr_in *); void Usage(char *progname){ fprintf(stderr,"Usage:\n"); fprintf(stderr,"%s [number of packets] [data_size]\n",progname); fprintf(stderr,"datasize can be up to 1Kb\n"); ExitProcess(STATUS_FAILED); } int main(int argc, char **argv){ WSADATA wsaData; SOCKET sockRaw; struct sockaddr_in dest,from; struct hostent * hp; int bread,datasize,times; int fromlen = sizeof(from); int timeout = 1000; int statistic = 0; /* 用于统计结果 */ char *dest_ip; char *icmp_data; char *recvbuf; unsigned int addr=0; USHORT seq_no = 0; if (WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData) != 0){ fprintf(stderr,"WSAStartup failed: %d\n",GetLastError()); ExitProcess(STATUS_FAILED); } if (argc <2 ) { Usage(argv[0]); } sockRaw = WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_ICMP,NULL, 0,WSA_FLAG_OVERLAPPED); // //注:为了使用发送接收超时设置(即设置SO_RCVTIMEO, SO_SNDTIMEO), // 必须将标志位设为WSA_FLAG_OVERLAPPED ! // if (sockRaw == INVALID_SOCKET) { fprintf(stderr,"WSASocket() failed: %d\n",WSAGetLastError()); ExitProcess(STATUS_FAILED); } bread = setsockopt(sockRaw,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&timeout, sizeof(timeout)); if(bread == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr,"failed to set recv timeout: %d\n",WSAGetLastError()); ExitProcess(STATUS_FAILED); } timeout = 1000; bread = setsockopt(sockRaw,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&timeout, sizeof(timeout)); if(bread == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr,"failed to set send timeout: %d\n",WSAGetLastError()); ExitProcess(STATUS_FAILED); } memset(&dest,0,sizeof(dest)); hp = gethostbyname(argv[1]); if (!hp){ addr = inet_addr(argv[1]); } if ((!hp) && (addr == INADDR_NONE) ) { fprintf(stderr,"Unable to resolve %s\n",argv[1]); ExitProcess(STATUS_FAILED); } if (hp != NULL) memcpy(&(dest.sin_addr),hp->h_addr,hp->h_length); else dest.sin_addr.s_addr = addr; if (hp) dest.sin_family = hp->h_addrtype; else dest.sin_family = AF_INET; dest_ip = inet_ntoa(dest.sin_addr); // // atoi函数原型是: int atoi( const char *string ); // The return value is 0 if the input cannot be converted to an integer ! // if(argc>2) { times=atoi(argv[2]); if(times == 0) times=DEF_PACKET_NUMBER; } else times=DEF_PACKET_NUMBER; if (argc >3) { datasize = atoi(argv[3]); if (datasize == 0) datasize = DEF_PACKET_SIZE; if (datasize >1024) /* 用户给出的数据包大小太大 */ { fprintf(stderr,"WARNING : data_size is too large !\n"); datasize = DEF_PACKET_SIZE; } } else datasize = DEF_PACKET_SIZE; datasize += sizeof(IcmpHeader); icmp_data = (char*)xmalloc(MAX_PACKET); recvbuf = (char*)xmalloc(MAX_PACKET); if (!icmp_data) { fprintf(stderr,"HeapAlloc failed %d\n",GetLastError()); ExitProcess(STATUS_FAILED); } memset(icmp_data,0,MAX_PACKET); fill_icmp_data(icmp_data,datasize); // //显示提示信息 // fprintf(stdout,"\nPinging %s ....\n\n",dest_ip); for(int i=0;i<times;i++){ int bwrote; ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_cksum = 0; ((IcmpHeader*)icmp_data)->timestamp = GetTickCount(); ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_seq = seq_no++; ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_cksum = checksum((USHORT*)icmp_data,datasize); bwrote = sendto(sockRaw,icmp_data,datasize,0,(struct sockaddr*)&dest,sizeof(dest)); if (bwrote == SOCKET_ERROR){ if (WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT) { printf("Request timed out.\n"); continue; } fprintf(stderr,"sendto failed: %d\n",WSAGetLastError()); ExitProcess(STATUS_FAILED); } if (bwrote < datasize ) { fprintf(stdout,"Wrote %d bytes\n",bwrote); } bread = recvfrom(sockRaw,recvbuf,MAX_PACKET,0,(struct sockaddr*)&from,&fromlen); if (bread == SOCKET_ERROR){ if (WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT) { printf("Request timed out.\n"); continue; } fprintf(stderr,"recvfrom failed: %d\n",WSAGetLastError()); ExitProcess(STATUS_FAILED); } if(!decode_resp(recvbuf,bread,&from)) statistic++; /* 成功接收的数目++ */ Sleep(1000); } /* Display the statistic result */ fprintf(stdout,"\nPing statistics for %s \n",dest_ip); fprintf(stdout," Packets: Sent = %d,Received = %d, Lost = %d (%2.0f%% loss)\n",times, statistic,(times-statistic),(float)(times-statistic)/times*100); WSACleanup(); return 0; } /* The response is an IP packet. We must decode the IP header to locate the ICMP data */ int decode_resp(char *buf, int bytes,struct sockaddr_in *from) { IpHeader *iphdr; IcmpHeader *icmphdr; unsigned short iphdrlen; iphdr = (IpHeader *)buf; iphdrlen = (iphdr->h_len) * 4 ; // number of 32-bit words *4 = bytes if (bytes < iphdrlen + ICMP_MIN) { printf("Too few bytes from %s\n",inet_ntoa(from->sin_addr)); } icmphdr = (IcmpHeader*)(buf + iphdrlen); if (icmphdr->i_type != ICMP_ECHOREPLY) { fprintf(stderr,"non-echo type %d recvd\n",icmphdr->i_type); return 1; } if (icmphdr->i_id != (USHORT)GetCurrentProcessId()) { fprintf(stderr,"someone else''s packet!\n"); return 1; } printf("%d bytes from %s:",bytes, inet_ntoa(from->sin_addr)); printf(" icmp_seq = %d. ",icmphdr->i_seq); printf(" time: %d ms ",GetTickCount()-icmphdr->timestamp); printf("\n"); return 0; } USHORT checksum(USHORT *buffer, int size) { unsigned long cksum=0; while(size >1) { cksum+=*buffer++; size -=sizeof(USHORT); } if(size) { cksum += *(UCHAR*)buffer; } cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff); cksum += (cksum >>16); return (USHORT)(~cksum); } /* Helper function to fill in various stuff in our ICMP request. */ void fill_icmp_data(char * icmp_data, int datasize){ IcmpHeader *icmp_hdr; char *datapart; icmp_hdr = (IcmpHeader*)icmp_data; icmp_hdr->i_type = ICMP_ECHO; icmp_hdr->i_code = 0; icmp_hdr->i_id = (USHORT)GetCurrentProcessId(); icmp_hdr->i_cksum = 0; icmp_hdr->i_seq = 0; datapart = icmp_data + sizeof(IcmpHeader); // // Place some junk in the buffer. // memset(datapart,''E'', datasize - sizeof(IcmpHeader)); }

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值