java进程与线程随记

多线程

进程与线程

  • 进程

    内存中运行的应用程序,每个进程内有个独立的内存空间

  • 线程

    进程中的一个执行路径,共享一个内存空间

线程调度

  • 分时调度

    平均分配每个线程占用cpu的时间

  • 抢占式调度

    ·优先让优先级别高的线程使用CPU, java使用这个

并行和并发

  • 并发:一段时间内
  • 并行:同个时间

线程类

分为用户线程和守护线程(daemon)
线程有两种常见的实现方法
1.继承Thread类

重写run方法,通过Thread中的start方法运行run

  • 每个线程有自己的栈空间,公用一份堆内存

2.实现一个接口Runnable

实现接口Runnable,实现run的方法

但还是得借助Thread

myRunnable r = new MyRunnable()

Thread t = new thread( r )

t.start()

  • 相比于继承Thread有优势

    通过创建任务,给线程分配的方式实现的多线程,适合多线程实现一个任务

    可以避免单个继承带来的局限性,继承了Thread类就不能继承其他类了

    任务与线程分离,提高程序健壮性

    后续的线程池技术只接受Runnable类型的任务

  • 线程阻塞(耗时)

  • 线程中断,由线程自身决定,stop已经停用(不安全),改为打标记形式,Thread.interrupt().当遇到某些操作如sleep,会抛出异常,在catch中结束进程

线程安全

线程安全

解决方案1: 同步代码块(隐式锁)

Object o = new Object();//这个o对象作为锁必须是共有的

synchronized(锁对象){

解决方案2 同步方法(隐式锁)

public symchronized void A()

那么调用这个方法的时候会保证方法同步

  • 如果类不是静态的,则锁对象是this
  • 如果类是静态的(没有实例,没有this),则锁对象类名的字节码 Class.class

解决方法3 :显示锁Lock

Lock l = new RenntramLock()

在代码块前锁住 l.lock()

在代码块后放开 l.unlock()

公平锁和非公平锁

公平:a线程来a线程先,排队。

不公平:线程一块抢,抢到就是谁的

实现

Lock l = new RenntramLock(True)//true就是实现公平锁

多线程通信问题

class food(){

syn set(){

​ this.notifyall()

​ this.wait()

}

syn get(){

​ this.notifyall()

​ this.wait()}

}

class Cook() extend Thread{

food;

food.get;

}

class Server() extend Thread{

food;

food.set;

}

线程的6种状态

new:刚刚创建的状态,还没有启动

Runnable:在JVM中运行的线程

Blocked:排队的线程

Waiting:休眠的线程

TimedWaiting:指定了时间休眠

Terminated:线程结束

在这里插入图片描述

带返回值的线程Callable(第三种线程方式,上文说是两种常见创建线程方式)

class A implements callable(){

​ override

​ Interger call()

}

c = new MyCallable()

task = new futureTask<>©

new Thread(task).start()

Interger i = task.get();

主线程指派任务给Callable线程

主线程通过get获取返回值,此时main会等待task执行完。

线程池概述

一个线程数组,一个任务列表,任务列表不断加入任务,将任务分配给线程数组

  • 缓存线程池 非定长,线程池里没有空闲线程可以创建
  • 定长线程池 没线程池没满可以创建,,满了就得排队
  • 单线程线程池
  • 周期性任务定长线程池 当时机触发时,执行,可以计时

lambda

参数(int a) ->{实现},参数a

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