C++中的引用
引用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
int a = 10;
//引用
int &b = a;
b=20;
cout << a << endl; //现在访问时,a也变成了20。a和b访问同一块内存。
引用中需要注意的问题
-
引用必须要进行初始化
-
引用一旦初始化后,就不可以更改了
引用做函数参数
- 函数传参时,可以使用引用来让形参修饰实参
- 引用可以简化指针修改实参
函数参数传递:
1.值传递
值传递,形参不会修饰实参
void fun(int a, int b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
2.地址传递
地址传递,形参会修饰实参
void fun(int* a, int* b){
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
3.引用传递
引用传递,形参会修饰实参
void fun(int& a, int& b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
引用做函数返回值
1.不要返回局部变量的引用
//返回局部变量引用
int& test01() {
int a = 10;//局部变量存放在四区中的栈区
return a;
}
int main() {
//不能返回局部变量的引用
int& ref = test01();
//如果函数做左值,那么必须返回引用
cout << "ref=" << ref << endl;//第一次结果正确,是因为编译器做了保留
cout << "ref=" << ref << endl;//第二次结果错误,因为a的内存已经释放
system("pause");
return 0;
}
2.函数的调用可以作为左值
//函数的调用可以作为左值
//返回静态变量引用
int& test02() {
static int a = 10;//静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
return a;
}
int main() {
int& ref2 = test02();
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
test02() = 100;//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用的本质
引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
//打印数据函数
void showValue(const int& val) {
// val = 1000;//不允许修改了
cout << "val=" << val << endl;
}