C++中的引用

C++中的引用

引用:给变量起别名

语法:数据类型 &别名 = 原名

int a = 10;

//引用
int &b = a;

b=20;

cout << a << endl;  //现在访问时,a也变成了20。a和b访问同一块内存。

引用中需要注意的问题

  • 引用必须要进行初始化

  • 引用一旦初始化后,就不可以更改了

引用做函数参数

  • 函数传参时,可以使用引用来让形参修饰实参
  • 引用可以简化指针修改实参

函数参数传递:
1.值传递

值传递,形参不会修饰实参

void fun(int a, int b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}

2.地址传递

地址传递,形参会修饰实参

void fun(int* a, int* b){
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}

3.引用传递

引用传递,形参会修饰实参

void fun(int& a, int& b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}

引用做函数返回值

1.不要返回局部变量的引用

//返回局部变量引用
int& test01() {
	int a = 10;//局部变量存放在四区中的栈区
	return a;
}

int main() {
	//不能返回局部变量的引用
	int& ref = test01();

	//如果函数做左值,那么必须返回引用
	cout << "ref=" << ref << endl;//第一次结果正确,是因为编译器做了保留
	cout << "ref=" << ref << endl;//第二次结果错误,因为a的内存已经释放

	system("pause");
	return 0;
}

2.函数的调用可以作为左值

//函数的调用可以作为左值
//返回静态变量引用
int& test02() {
	static int a = 10;//静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
	return a;
}


int main() {

	int& ref2 = test02();
	cout << "ref2=" << ref2 << endl;
	cout << "ref2=" << ref2 << endl;

	test02() = 100;//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值

	cout << "ref2=" << ref2 << endl;
	cout << "ref2=" << ref2 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

引用的本质

引用的本质在C++内部实现是一个指针常量

常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

//打印数据函数
void showValue(const int& val) {
//	val = 1000;//不允许修改了
	cout << "val=" << val << endl;
}
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