类与对象总结2(6个默认成员函数)

类的六个默认成员函数

空类中并不是什么都没有,任何一个类在我们不写的情况下,都会自动生成下面6个默认成员函数。

  1. 构造函数主要完成初始化工作
  2. 析构函数主要完成清理工作
  3. 拷贝构造是使用同类对象初始化创建对象
  4. 赋值重载主要是把一个对象赋值给另一个对象
  5. 取地址运算符重载
  6. const取地址运算符重载

构造函数

  1. 构造函数是特殊的成员函数,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。构造函数的主要任务是初始化对象,而不是开空间创建对象。

  2. 特征:
    1)函数名与类名相同
    2)无返回值
    3)对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
    4)构造函数可以重载
    5)如果类中没有显示定义构造函数,C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成
    6)无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参
    构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。

3.代码测试

class Date
{
public:
	//无参构造函数(缺省构造函数)
	//Date()
	//{}

	//带参构造函数
	Date(int year,int month,int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
	 	_day = day;
	}

	//全缺省值的构造函数(缺省构造函数)
	Date(int year = 2000,int month = 4,int day = 21)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	//半缺省值的构造函数
	Date(int year, int month, int day = 21)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void test()
{
	//调用无参构造函数(缺省构造函数)
	Date d1;

	//调用带参构造函数
	Date d2(2000,4,21);

	//调用全缺省值的构造函数(缺省构造函数)
	Date d3;
	Date d4(2000,4,21);
	Date d5(2000,4);

	//调用半缺省值构造函数
	Date d6(2000, 4, 21);
	Date d7(2000, 4);
}

析构函数

  1. 析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的,而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作
  2. 特征:
    1)析构函数名 ~类名
    2)无参无返回值
    3)一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的构造函数
    4)对象生命周期结束时,C++编译器自动调用析构函数
    5)编译器生成的默认析构函数,对会自定类型成员调用它的析构函数,即如果一个类没有涉及到资源管理时,析构函数可以不写
  3. 代码测试
typedef int DataType;
class Seqlist
{
public:
	Seqlist(int capacity = 10)
	{
		_pData = (DataType*)malloc(capacity*sizeof(DataType));
		assert(_pData);

		_size = 0;
		_capacity = capacity;

	}

	~Seqlist()
	{
		if (_pData)
		{
			free(_pData);
			_pData = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}

private:
	int* _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

void TestDate()
{
	Date d;
}
  • [上面的代码在堆上申请了空间,必须写一个析构函数用来释放资源 ]

拷贝构造函数

  1. 拷贝构造函数只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用constant修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用
  2. 特征
    1)拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
    2)拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式,传参期间要构造临时对象,就要调用拷贝构造函数,所以会引发无穷递归调用
    3)若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝
    浅拷贝后果:两个对象会使用同一份资源,在对象销毁时会导致一份资源释放多次而引起代码崩溃,所以类中涉及到资源管理时,必须显示定义拷贝构造函数,否则就会造成浅拷贝
    4)如果一个类没有涉及到资源管理,则该类的拷贝构造函数可以不用显示定义,使用编译器生成的默认拷贝构造函数即可
  3. 代码测试
class Date
{
public:
	Date(int year = 2000, int month = 4,int day=21)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	//这里的析构函数可以不用给出,因为没有涉及到资源管理
	
	Date(const Date &d) //一般不会用形参改变实参,所以要用const
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

	void PrintDate()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void TestDate()
{
	Date d;
	Date d1(d);//创建d1时要调用拷贝构造函数
	d.PrintDate();
	d1.PrintDate();
}

赋值运算符重载

  1. 运算符重载
    C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
    函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
    函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
    注意:
    1)不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
    2)重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
    3)用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
    4)作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的
    操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
    5).* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现
  2. 代码测试
class Date
{
public:
	Date(int year = 2000, int month = 4, int day = 21)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	Date(const Date &d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

	void PrintDate()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day;
	}
	
	//重载 > ,该运算符需要两个参数,但是作为类成员函数时,只需给出一个参数即可,因为成员函数还有一个隐藏的this指针 
	bool operator>(const Date& d)
	{
		return _year > d._year ||
			_year == d._year && _month > d._month ||
			_year == d._year &&_month == d._month && _day > d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main(){
	Date d1(2000, 4, 21);
	Date d2(2000, 4, 22);
	if (d2 > d1)
	{
		cout << "d2>d1" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "d2<=d1" << endl;
	}
	return 0;
}
class Date
{
public:
	Date(int year = 2000, int month = 4, int day = 21)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	Date(const Date &d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

	void PrintDate()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day;
	}

	//前置++
	Date& operator++()
	{
		_day += 1;
		return *this;
	}

	//后置++
	//因为temp是函数栈上的对象,函数运行结束后,该对象就被销毁了,因此不能按照&的方式返回
	Date operator++(int) //如果参数类型相同就无法构成函数重载,编译器为了区分而加上的参数
	{
		Date temp(*this);
		_day += 1;
		return temp;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main(){
	Date d(2000, 4, 21);
	Date r;

	r = d++;//相当于 r=d.operator++(0);如果用户显示调用后置++,必须手动传递int型参数
	r = ++d;
	return 0;
}
  • [ 类类型对象:
    1.作为参数:
    一般情况下传递的都是引用(因为按照引用方式传递不需要构造临时对象,传参效率高);如果不需要通过形参改变外部实参,将参数设置成const 类类型&
    2.作为返回值
    如果返回的对象不随函数的结束而销毁,直接返回引用;如果返回的是函数栈上的空间,只能按照返回值的方式
    ]
  1. 赋值运算符重载
class String
{
public:
	String(const char* str = "")
	{
		_str = (char*)malloc(sizeof(char)*(strlen(str) + 1));
		strcpy(_str, str);

	}

	~String()
	{
		if (_str)
		{
			free(_str);
			_str = NULL;
		}
	}
private:
	char* _str;
};
void TestString()
{
	String s1("hello");
	String s2("world");
	//s1,s2调用构造函数

	s2 = s1; //会调用赋值运算符重载,该类没有显示实现赋值运算符重载,因此编译器会生成一份默认的浅拷贝
}
  • [ 上述代码存在两个问题:
    1.内存泄漏
    2.两个对象共用同一块内存空间,在释放对象时会导致同一份空间被释放两次而引起代码崩溃
    由此可知:类中涉及到资源管理时,赋值运算符重载必须显示实现
    ]
class Date
{
public :
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date (const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if(this != &d)//判断是不是自己给自己赋值,如果是没有必要
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _year ;
	int _month ;
	int _day ;
};

  • [赋值运算符主要有四点:
    1)参数类型:const 类类型&
    2)返回值:一定要有,否则不能支持连续赋值(d3=d2=d1 先把d1赋值给d2,再将d2赋值给d3)
    3)检测是否自己给自己赋值
    4)返回*this:从语法上讲,返回d也可以,但是不符合连续赋值的规则,即返回d时是先用d1给d2赋值,d1再给d3赋值
    5)一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。
    ]

取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成

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