object类

private static native void registerNatives();
static {
    registerNatives();
}
public final native Class<?> getClass();
public native int hashCode();
//equals方法用于判定两个对象是否相等。Object中的equals方法其实默认比较的是两个对象是否拥有相同的地址。也就是"=="对应的内存语义。
//但是在子类中我们可以覆写equals来判定子类的两个实例是否为同一个对象
public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}
//用于克隆一个对象,被克隆的对象需要implements Cloneable接口,否则调用这个对象的clone方法,将会抛出CloneNotSupportedException异常。克隆的对象通常情况下满足以下三条规则:

//x.clone() != x,克隆出来的对象和原来的对象不是同一个,指向不同的内存地址
//x.clone().getClass() == x.getClass()
//x.clone().equals(x)

//一个对象进行clone时,原生类型和包装类型的field的克隆原理不同。对于原生类型是直接复制一个,而对于包装类型,则只是复制一个引用而已,并不会对引用类型本身进行克隆
//深拷贝,浅拷贝
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
public String toString() {
    return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
//notify方法是一个final类型的native方法,子类不允许覆盖这个方法。
//notify方法用于唤醒正在等待当前对象监视器的线程,唤醒的线程是随机的。一般notify方法和wait方法配合使用来达到多线程同步的目的。

//在一个线程被唤醒之后,线程必须先重新获取对象的监视器锁(线程调用对象的wait方法之后会让出对象的监视器锁),才可以继续执行。
//一个线程在调用一个对象的notify方法之前必须获取到该对象的监视器(synchronized),否则将抛出IllegalMonitorStateException异常。同样一个线程在调用一个对象的wait方法之前也必须获取到该对象的监视器。

public final native void notify();
public final native void notifyAll();
//wait方法一般和上面说的notify方法搭配使用。一个线程调用一个对象的wait方法后,线程将进入WAITING状态或者TIMED_WAITING状态。直到其他线程唤醒这个线程。
//线程在调用对象的wait方法之前必须获取到这个对象的monitor锁,否则将抛出IllegalMonitorStateException异常。线程的等待是支持中断的,如果线程在等待过程中,被其他线程中断,则抛出InterruptedException异常。
//如果wait方法的参数timeout为0,代表等待过程是不会超时的,直到其他线程notify或者被中断。如果timeout大于0,则代表等待支持超时,超时之后线程自动被唤醒。

public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
    if (timeout < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
        throw new IllegalArgumentException(
                            "nanosecond timeout value out of range");
    }

    if (nanos > 0) {
        timeout++;
    }

    wait(timeout);
}
public final void wait() throws InterruptedException {
    wait(0);
}
//垃圾回收器在回收一个无用的对象的时候,会调用对象的finalize方法,我们可以覆写对象的finalize方法来做一些清除工作。
//finalize方法中对象其实还可以"自救",避免垃圾回收器将其回收。在finalize方法中通过建立this的一个强引用来避免GC
protected void finalize() throws Throwable { }
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