ThreadLocal

ThreadLocal

作用

  1. 用于存储线程本地的副本变量,说白了就是为了做到线程隔离。
  2. 用于确保线程安全。

做个不恰当的比喻,从表面上看ThreadLocal相当于维护了一个map,key就是当前的线程,value就是需要存储的对象。

这里的这个比喻是不恰当的,实际上是ThreadLocal的静态内部类ThreadLocalMap为每个Thread都维护了一个数组table,ThreadLocal确定了一个数组下标,而这个下标就是value存储的对应位置

问题

  1. ThreadLocal是怎么保证了线程隔离的?
  2. ThreadLocal注释中提到的隐式引用是什么?有什么作用?
  3. ThreadLocal为什么要用到隐式引用?而不用强引用?
  4. 据说ThreadLocal会发生内存泄漏?什么情况下会发生内存泄漏?如何避免内存泄漏?
  5. 使用ThreadLocal有什么需要注意的点?

源码

  • 内部重要数据结构
/**
 * 用于ThreadLocal内部ThreadLocalMap数据结构的哈希值,用于降低哈希冲突。
 */
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();

/**
 * 原子操作生成哈希值,初始值为0.
 */
private static AtomicInteger nextHashCode =  new AtomicInteger();

/*
 * 用于进行计算出threadLocalHashCode的哈希值。
 */
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;

/**
 * 返回下一个哈希值,让哈希值散列更均匀。
 */
private static int nextHashCode() {
    return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}

还有最重要的一个数据结构:ThreadLocalMap

   static class ThreadLocalMap {

        /**
         * The entries in this hash map extend WeakReference, using
         * its main ref field as the key (which is always a
         * ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
         * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
         * entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
         * as "stale entries" in the code that follows.
         */
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

        /**
         * The initial capacity -- MUST be a power of two.
         * 必须是 2的次幂。  为了能通过key.threadLocalHashCode & (len-1) 计算出 索引  
         *  当n为2次幂时,会满足一个公式:(n - 1) & hash = hash % n  且速度比取余快。
         */
        private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;

        /**
         * The table, resized as necessary.
         * table.length MUST always be a power of two.
         */
        private Entry[] table;

        /**
         * The number of entries in the table.
         */
        private int size = 0;

        /**
         * The next size value at which to resize.
         */
        private int threshold; // Default to 0

        /**
         * Set the resize threshold to maintain at worst a 2/3 load factor.
         */
        private void setThreshold(int len) {
            threshold = len * 2 / 3;
        }

        /**
         * Increment i modulo len.
         */
        private static int nextIndex(int i, int len) {
            return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
        }

        /**
         * Decrement i modulo len.
         */
        private static int prevIndex(int i, int len) {
            return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
        }

那么对于ThreadLocalMap中,Entry为什么要继承WeakReference,而不是其他的Reference?简单总结以下几点原因:

  1. 是为了在Thread线程的执行过程中,key能够被GC掉,从而在需要彻底GC掉ThreadLocalMap时,只需要调用ThreadLocal的remove方法即可。
  2. 如果是用的强引用,虽然Entry到Thread不可达,但是和Value还有强引用的关系,是可达的,所以无法被GC掉。

虽然Entry使用的是WeakReference虚引用,但JVM只是回收掉了ThreadLocalMap中的key,但是value和key是强引用的(value也会引用null),所以value是无法被回收的,所以如果线程执行时间非常长,value持续不GC,就有内存溢出的风险。所以最好的做法就是调用ThreadLocal的remove方法,把ThreadLocal.ThreadLocalMap给清除掉。

总结

Thread Pool是一把双刃剑,好处略,坏处之一:
如果Thread是从Thread Pool中取出,它可能会被复用,此时就一定要保证这个Thread在上一次结束的时候,其关联的ThreadLocal被清空掉,否则就会串到下一次使用。(手动调用remove)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值