list:底层结构就是带头头结点的双向循环链表
vector类型的变量的打印方式有三种,范围for迭代器,还有就是for循环+下标
list类型的变量只有两种打印方式,没有for循环+下标,因为list类型的 变量不支持随机访问
list<int> L;
auto it = L.begin()
while(it != L.end())
{
cout<<*it<<endl;
it++;
}
//在正向迭代器中,*it打印的就是当前位置,由上图可以看出,正向打印的时候,打印的是迭代器所指向的位置
list<int> L1;
auto it = L1.rbegin()
while(it != L1.rend())
{
cout<<*it<<endl;
it++;
}
//而在反向迭代器中,因为rend()刚开始指向的就是空的结点,但是还是可以打印出来,说明在反向迭代器中
//*it打印的是当前迭代器所指向的位置的前一个位置
list中的remove(T x)函数删除的是所有值为x的元素
unique()函数,使得链表中的元素唯一,但是在使用unique函数之前链表必须有序
remove_if(条件),但是就是对链表中每个元素进行的判断,符合则删除,不符合则返回,条件可以使用函数给出
merge()将两个有序链表合并
reverse()将链表逆置
sort()链表排序
//一般有的容器自身有的方法,库中有的时候还会有,但是最好使用容器自带的内置的函数,因为是为容器量身 打造的,效率比较高
list中的迭代器失效场景:
list中的迭代器失效只有一种场景就是删除,因为底层是链表结构,不存在扩容,所以元素增加并不会使得迭代器失效
list<int> L{1,2,3,4};
auto it = L.begin();
L.erase(it); //造成迭代器失效
while(it != L.end())
{
cout<<*it<<endl;
it++;
}
//解决方法,在删除之后重新为迭代器进行赋值
auto it = L.begin();
L.erase(it); //造成迭代器失效
auto it = L.begin();
while(it != L.end())
{
cout<<*it<<endl;
it++;
}
如何给一个类定义迭代器:
在list中自己实现的list不能是原生态的指针,因为list中的每一个元素都是一个结点,在使用打印的时候,
++迭代器的时候,他不知道下一个节点的位置,所以list中的指针必须自己实现封装
如何给一个类定义迭代器:
分析:该类的迭代器是原生态的指针还是需要对指针进行封装
取决于当前的数据结构(看是顺序的结构还是其他的 结构,顺序结构可以是原生态的指针,链式或者树形的迭代器需要进行封装)
1.结合该类的数据结构,定义迭代器类(封装指针)
2将迭代器与该类进行结合:在容器类中--->typedef 迭代器类型 iterator
3.容器类中提供:begin()和end()
在list的模拟实现中,发现给出的所有的操作大部分都是基于插入和删除操作,尾插就是将随机插入的位置选在了末尾,头插也是一样 ,大大实现了代码的复用
list模拟实现:
#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
using namespace std;
namespace N1
{
//list带头结点的双向链表
template<class T> //这里的T是变量的类型
struct ListNode //节点结构
{
ListNode<T>* _next;
ListNode<T>* _prv;
T _data;
ListNode(const T& data = T())
:_next(nullptr)
, _prv(nullptr)
, _data(data)
{}
};
//list迭代器:将节点类型的指针进行封装
template<class T> //这里的T代表的也是变量的类型
struct list_iterator
{
typedef ListNode<T> Node; //给结点起了一个别名,叫Node,<T>代表的是节点中所存数据的类型
list_iterator(Node* pCur) //只提供了有参构造,因为不需要其他的构造,只要能满足需求就行了
:_pCur(pCur)
{}
//按照指针的方式进行应用
T& operator*() //返回节点中的数据
{
return _pCur->_data;
}
//T* operator->() //这步操作有毛病吗?感觉好怪
//{
// return &(_pCur->_data);
//}
list_iterator& operator++()
{
_pCur = _pCur->_next;
return *this;
}
list_iterator operator++(int)
{
list_iterator temp(*this);
_pCur = _pCur->_next;
return temp;
}
list_iterator& operator--()
{
_pCur = _pCur->_prv;
return *this;
}
list_iterator operator--(int)
{
list_iterator temp(*this);
_pCur = _pCur->_prv;
return temp;
}
bool operator!=(const list_iterator& p)
{
return _pCur != p._pCur;
}
bool operator==(const list_iterator& p)
{
return _pCur == p._pCur;
}
Node* _pCur;
};
template<class Iterator,class T> //第一个参数是正向迭代器,第二个参数是节点的类型
struct list_reverse_iterator
{
typedef list_reverse_iterator<Iterator,T> self;
list_reverse_iterator(Iterator it)
:_it(it)
{}
T& operator* ()
{
Iterator temp = _it;
--temp;
return *temp;
}
self operator++()
{
--_it;
return *this;
}
self operator++(int)
{
self temp(*this);
_it--;
return *this;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _it != s._it;
}
bool operator==(const self& s)
{
return _it == s._it;
}
Iterator _it;
};
template<class T>
class list
{
public:
typedef ListNode<T> Node;
public:
typedef list_iterator<T> iterator; //这里的T也是节点中的变量的类型,全文所有T都是变量类型
typedef list_reverse_iterator<iterator, T>reverse_iterator; //加上这句话反向迭代器的类就可以和list类互通了
list()
{
Creat(); //空的初始化就直接只给一个头
}
list(int n, const T& data)
{
Creat();
for (int i = 0; i < n; ++i)
push_back(data);
}
template<class Iterator> //区间构造不一定是本类的区间还有可能是拿vector构造链表
list(Iterator first, Iterator end)
{
Creat();
while (first != end)
push_back(*first++);
}
list(const list<T>& L)
{
Creat();
Node* cur = L.first->_next;
while (cur != L.first)
{
push_back(cur->_data);
cur = cur->_next;
}
}
list& operator=(const list<T>& L)
{
if (this != &L)
{
clear();//清空有效结点,但是头还在
Node* cur = L.first->_next;
while (cur != L.first)
{
push_back(cur->_data);
cur = cur->_next;
}
}
return *this;
}
~list()
{
clear(); //清空有效接结点
delete first; //释放头结点
}
iterator begin()
{
return iterator(first->_next); //可以看到传进去的参数是节点类型的指针
}
iterator end()
{
return iterator(first);
}
int size()const
{
int count = 0;
Node* cur = first->_next;
while (cur != first)
{
count++;
cur = cur->_next;
}
return count;
}
bool empty()
{
return first->_next == first;
}
void resize(int newsize,const T& data = T())
{
int oldsize = size();
if (newsize > oldsize)
{
for (int i = oldsize; i < newsize; ++i)
{
push_back(data);
}
}
else
{
for (int i = newsize; i < oldsize; ++i)
{
pop_back();
}
}
}
T& front()
{
return first->_next->_data;
}
const T& forst() const
{
return first->_next->_data;
}
T& back()
{
return first->_prv->_data;
}
const T& back() const
{
return first->_prv->_data;
}
void push_back(const T& data)
{
insert(end(), data);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void push_front(const T& data)
{
insert(begin(), data);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
iterator insert(iterator pos,const T& data)
{
Node* p = new Node;
Node* pCur = pos._pCur;
p->_data = data;
p->_next = pCur;
p->_prv = pCur->_prv;
p->_prv->_next = p;
p->_next->_prv = p;
return iterator(p);
}
iterator erase(iterator pos)
{
Node* pCur = pos._pCur;
if (pCur == first)
return end();
Node* pres = pCur->_next;
pCur->_prv->_next = pCur->_next;
pCur->_next->_prv = pCur->_prv;
delete pCur;
return iterator(pres);
}
//头删法
void clear()
{
Node* cur = first->_next;
while (cur != first)
{
first->_next = cur->_next;
delete cur;
cur = first->_next;
}
first->_next = first; //清空之后这里要恢复原状,刚开始没有恢复,找了半天错误
first->_prv = first;
}
void swap(list<T>& L) //只需交换指针
{
swap(first, L.first);
}
private:
void Creat()
{
first = new Node;
first->_next = first;
first->_prv = first;
}
private:
Node* first;
};
void test()
{
list<int> L1;
list<int> L2(10, 5);
auto it1 = L2.begin();
while (it1 != L2.end())
{
cout << *it1 << " ";
++it1;
}
cout << endl;
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 5 };
list<int> L3(v.begin(),v.end());
auto it2 = L3.begin();
while (it2 != L3.end())
{
cout << *it2 << " ";
++it2;
}
cout << endl;
list<int> L4(L3);
auto it3 = L4.begin();
while (it3 != L4.end())
{
cout << *it3 << " ";
++it3;
}
cout << endl;
L2 = L4;
auto it4 = L2.begin();
while (it4 != L2.end())
{
cout << *it4 << " ";
++it4;
}
cout << endl;
}
void test2()
{
list<int> L;
L.push_back(1);
L.push_back(2);
L.push_back(3);
L.push_back(4);
L.push_back(5);
auto it1 = L.begin();
while (it1 != L.end())
{
cout << *it1 << " ";
++it1;
}
cout << endl;
L.pop_back();
L.pop_back();
it1 = L.begin();
while (it1 != L.end())
{
cout << *it1 << " ";
++it1;
}
cout << endl;
L.push_front(0);
L.push_front(-1);
L.push_front(-2);
it1 = L.begin();
while (it1 != L.end())
{
cout << *it1 << " ";
++it1;
}
cout << endl;
L.pop_front();
L.pop_front();
L.pop_front();
it1 = L.begin();
while (it1 != L.end())
{
cout << *it1 << " ";
++it1;
}
cout << endl;
}
void test3()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 5 };
list<int> L3(v.begin(), v.end());
auto it = L3.rbegin();
while (it != L3.rend())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
}
}
using namespace N1;
int main()
{
test();
test2();
test3();
return 0;
}
我感受到了模板的强大,感受到了C++的强大
我发现上面list中的代码还可以这样给出,貌似是一种隐式的变化,就算你不知指明要调用它的构造函数,他也会自动去调用构造函数,因为返回值是iterator类型返回的参数却是Node*类型他就会自动地去调用迭代器里面的构造函数
iterator begin()
{
return first->_next; //可以看到传进去的参数是节点类型的指针
}
iterator end()
{
return first;
}
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end()); //可以看到传进去的参数是节点类型的指针
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}