关于结构体内存对齐,我想把我的一点点作为初学者的看法写下来,
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include <math.h>
#include<time.h>
struct leixing
{
char a;
int b;
char c;
};
int main()
{
struct leixing s;
printf("%d", sizeof (s));
system("pause");
return 0;
}
1.关于内存对齐的规则:结构(struct)第一个数据成员放在地址为0的地方,以后每个成员的对其按照#pragma pack(n)修改的数值和这个数据成员自身长度中比较小的那个比较。
这里有这样一个公式:整体对齐系数=(min((max(结构体中所有类型数据),系统默认的或者自定义的n))。很方便求出整体最大对齐数。
2.太详细的话我一个小白也说不出来,在这里我直接拿一个题目简单说明一下
#pragma pack(2) //在这里你自定义的系统默认对齐数是 2(也就是定义了很多两个字节的盒子,每个盒子构成了内存),然后由上面我说的公式可以求出整体对齐数是2
struct leixing
{
char e; //然后第一个是char型占一个字节,接着的是char类型和下一个类型(int)必须能够组成整体对齐数的整数倍(也就是说前一个类型必须和后一个类型的字节装满整个盒子,不然就要让每一个类型装一个盒子,多出来的盒子空位置,空出来),目前相当于char占了[0,1]
int d; //int 占了[2,5]
char a; //这个char占了[6,7]
short b; //这个short占了[8,9]
char c; //这个char占了[10,11]
};
所以这个结构体整占了12个字节。
struct leixing //这里我们并没定义默认对齐数是几,那么在window系统下为8,用公式求出系统对齐数是4,也就是盒子大小为4.
{
char e; //char不能和int共同装满4个字节的盒子,所以char一个装,多余的位置空出来 [0,3]
int d; //int一个装一个盒子[4,7]
char a; //[8,9]
short b; //[10,11]
char c; //[12,15]
}; //所以整体占了16个字节
本人一点浅显的见解,可能不对,但是是我的东西