前端性能优化

性能优化 - 加载

  • 理解加载瀑布图
    在这里插入图片描述
  • 基于HRA存储于重建性能信息
  • 速度指标(speed Index 页面上的内容多久能让用户看到 )4s
  • 重要测量指标
  • TTFB(请求出去响应回来需要加载的时间)在这里插入图片描述
  • 页面加载时间(所有资源加载完需要多久)
  • 首次渲染(从白屏到第一个出现内容的时间)

响应

  • 交互动作的反馈时间
  • 帧率FPS(越大越好)(60fps)
  • 异步请求的完成时间(在1s之内完成,完成不了加loading动画)

RAIL

评估标准

  • 响应:处理事件应在50ms以内完成
  • 动画:每10ms产生一帧
  • 空闲:尽可能组件空闲时间
  • 加载:在5s内完成内容加载并可以交互

性能测量工具

  • Chrome Devtools 开发调试、性能测评
  • Lighthouse 网站整体质量评估
  • WebPageTest多测试地点、全面性能报告

减少主线程工作量

  • 避免长任务
  • 避免超过1kb的行间脚本
  • 使用rAF和rIC进行时间调度

V8优化机制

  • 脚本流(脚本先下载再解析再执行,如果下载脚本超过30kb,可以先对起进行解析,单独开一个线程,等所有文件下载后再解析时效率大大提高,因为前面部分都解析了)
  • 字节码缓存(源码翻译成字节码后,有些片段频繁使用,我们可以把对应字节码缓存起来)
  • 懒解析(函数而已,虽然声明了函数,但我们不使用,浏览器会不先解析函数内部的逻辑,只有当真真在用时才解析)

函数的优化

函数的解析方式

  • lazy parsing 懒解析 vs eager parsing饥饿解析
  • 利用Optimize.js优化处次加载时间

对象优化可以做哪些

  • 以相同顺序初始化对象成员,避免隐藏类的调整
  • 实例化后避免添加新属性
  • 尽量使用Array代替Array-like对象
  • 避免读取超过数组的长度
  • 避免元素类型的转换

html的优化

  • 减小ifreams使用
  • 压缩空白符
  • 避免节点深层级嵌套
  • 避免使用table布局
  • 删除注释
  • css&js尽量外链
  • 删除元素默认属性

css优化

  • 降低css对渲染的阻塞
  • 利用GPU进行完成动画
  • 使用contain属性

资源的压缩与合并

为什么要压缩与合并

  • 减少http请求数量
  • 减少请求资源的大小
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