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Windows
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只想开始
这个作者很懒,什么都没留下…
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Windows程序设计 学习笔记 第四章 文本输出,窗口滚动条
文章目录一,绘制和重绘1. WM_PAINT 消息2.有效矩形和无效矩形二,GDI 简介1. 设备环境1.1 获取设备环境:方法一绘制信息结构 PAINTSTRUCT1.2 获取设备环境句柄:方法二拓展1 ValidateRect 与 InvalidateRect拓展2 GetWindowDC()2.TextOut 函数详解3. 系统字体4. 字符大小5.文本尺寸的度量5.1 高度5.2 宽度6...原创 2022-04-28 15:50:54 · 814 阅读 · 0 评论 -
Windows程序设计第三章 窗口与消息(部分)
二,Windows编程中的若干难点(概念)1.…窗口关闭那些事儿~①用户用鼠标点击“关闭”按钮,DefWindowProc会对该键盘或鼠标输入进行处理,当该函数检测到你已选择“关闭”选项时,便向窗口过程发送“WM_SYSCOMMAND”消息。②WndProc又把消息传给DefWindowProc③DefWindowProc又会给窗口发送一条"WM_CLOSE"消息。④WndProc又...原创 2022-04-28 15:50:04 · 281 阅读 · 0 评论 -
Windows程序设计 学习笔记 第九章 子窗口控件
Win32 控件原创 2023-06-02 16:06:28 · 1325 阅读 · 0 评论 -
Windows程序设计 学习笔记 第五章 GDI(绘图基础)
一,GDI 简介1. GDI 函数GDI 包含几百个函数,可分为以下几大类:获取(或建立)和释放(或销毁)设备环境的函数获取设备环境信息的函数绘图函数设置和获取设备环境属性的函数使用GDI “对象” 的函数2. GDI 基本图形线条和曲线可被填充的封闭区域位图文本3.其他概念映射模式(mapping mode)和转换(transform)图元文件(metaf...原创 2019-08-11 16:30:40 · 68 阅读 · 0 评论