夕佳佳
savannah-
这个作者很懒,什么都没留下…
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迭代器以及如何获得迭代器地址
data structure的定义:More precisely, a data structure is a collection of data values, the relationships among them, and the functions or operations that can be applied to the data.[4]迭代器定义:迭代器(iterator...原创 2019-03-19 20:28:33 · 1514 阅读 · 0 评论 -
容器container
vector 连续内存 顺序性容器头文件 #include <vector>声明1.产生空的容器 vector<type> vectorname2. 产生特定大小的容器。每个元素以其类型的默认值作为初值(int,double的默认值为0) vector<string> svec(10)3.产生特定大小的容器,并为每个元素指定初值(都是同一...原创 2019-03-19 21:24:50 · 339 阅读 · 0 评论 -
旅行uva1347应用于DAG上的dp
题意翻译题目大意:John Doe想用最小的路程游览完所有目的地。每个目的地都用坐标xi,yi表示。任何两目的地的xi都不相同。两目的地之间的路程是两点之间的直线距离。John是这样走的:他从最左边的点开始,然后只能向右走,走到最右边的点,然后他只能向左走,回到最开始的点。每个点都要走到,并且除了出发点以外每个点只能经过一次。请写出一个程序求符合要求的最小路程。(输入)每组数据有很多组。...原创 2019-04-19 20:45:19 · 197 阅读 · 0 评论 -
游戏之网络同步【转载】
囚徒模式的帧同步,有一个致命的缺陷就是,若联网的玩家有一个网速慢了,势必会影响其他玩家的体验,因为服务器要等待所有输入达到之后再同步到所有的c端。另外如果中途有人掉线了,游戏就会无法继续或者掉线玩家无法重连,因为在严格的帧同步的情况下,中途加入游戏是从技术上来讲是非常困难的。因为你重新进来之后,你的初始状态和大家不一致,而且你的状态信息都是丢失状态的,比如,你的等级,随机种子,角色的属性信息等。 ...转载 2019-06-16 19:27:47 · 189 阅读 · 0 评论