JavaScript之window对象的属性和方法

window对象的属性
用法:对象名.属性名
由于window对象是顶层对象,所以可以省略

screen属性

    <script type="text/javascript">
    //screen属性
    console.log(window.screen); //返回Screen对象
    var s = window.screen;
    console.log("屏幕分辨率:" + s.width + "*" + s.height);
    console.log("屏幕分辨率:" + window.screen.width + "*" + window.screen.height);
    console.log("屏幕分辨率:" + screen.width + "*" + screen.height);
</script>

在这里插入图片描述

window对象的方法
用法:对象名.方法名()

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script type="text/javascript">
        function doAlert() {
            //window.alert("这是window对象的alert方法");
            alert("这是window对象的alert方法");
        }

        function doPrompt() {
            var name = window.prompt("请输入用户名:");
            if (name == null) {
                console.log("用户取消了输入操作!");
            } else {
                console.log(name);
            }
        }

        function doConfirm() {
            var flag = confirm("您确定要关闭吗?");
            if (flag) {
                console.log("好,关就关!");
            } else {
                console.log("那就不关了吧!");
            }
        }
    </script>
</head>

<body>
    <input type="button" value="测试alert" onclick="doAlert()" />
    <input type="button" value="测试prompt" onclick="doPrompt()" />
    <input type="button" value="测试confirm" onclick="doConfirm()" />
</body>

</html>

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值