多线程总结
1.线程是什么
任务管理器可以有多个进程,每个进程运行的都是可执行程序,一个可执行程序就是一个软件,可执行程序的本质就是在计算机当中运行的一块代码
进程:可以看成是在计算机当中运行的一块代码
线程:可以看成是在计算机当中运行的一小块代码
并行:多个CPU同时执行多个任务,比如:多个人同时做不同的事
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务,比如秒杀平台,多个人做同件事
进程与线程的关系:
- 一个进程中可以有多个线程,至少得有一个线程(主线程);
- 上面说一个进程可以狭隘的看成是一大段代码,那其实线程也是一段代码
- 线程是进程中的最小单位;
- 可以把线程当作轻量级的线程
- 进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位
2.CPU如何处理事物
1.在单位时间时间片上只能执行一个线程(同一时间片只能执行一个线程任务)
2.CPU看到内存中有很多的线程,CPU在单位时间片(时间片:很微小的时间单位)上高速切换线程执行(通过快速切换达到多线程效果)
3.线程的作用
1.可以将代码中(软件)的某些独立的功能包装起来,单独作为任务交给CPU处理
2.将需做的某个功能封装成一个线程体,该线程可以独立的获得CPU分配的资源从而实现多功能同时运行。
总结:多线程即在同一时间内CPU通过高速切换线程执行,达到同时实现多个功能。
4.线程调度
5种状态:
新建 就绪 阻塞 运行 结束
时间片与优先级:
每个线程都会获得cpu执行,运行时间为一个时间片
通过优先级(1-10高)改变执行机会,默认是5,可通过setPriority()修改
5.线程的创建
1.继承Thread
通过继承Thread类重写Run方法,再主方法中创建对象调用Thread中的start方法开启线程
2.通过实现Runnable接口
通过实现Runnable接口,实现接口中的Run方法,通过子类对象创建Thread对象,最后调用start方法开启线程
3.实现callable接口方式
与使用runnable方式相比,callable功能更强大些:
runnable重写的run方法不如callaalbe的call方法强大,call方法可以有返回值
方法可以抛出异常
支持泛型的返回值
需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
注意:直接调用run方法并没有启动线程,只有调用Thread类中start方法才能启动线程
5.继承Thread和实现Runnable接口之间的区别
1.继承只能单继承,存在局限性
2.实现的方式,我们的类在业务上可以继承它本应该有的类,同时可以实现接口变成一个线程类
3.关于数据共享的问题:就看所谓被共享的数据所在的类的对象被创建了几个
6.线程安全问题
线程安全问题是指,多个线程对同一个共享数据进行操作时,线程没来得及更新共享数据,从而导致另外线程没得到最新的数据,从而产生线程安全问题。
解决方法:
1.同步代码块
语法结构:
Synchronized(同步监视器){undefined
//需要被同步的代码
}
上面的结构相当于把{ }中的代码捆绑成一个整体,线程只能够一个一个的进来,执行完一个,下一个才能进来。
1.上面的同步监听对象可以是任意的对象;
2.保证所有的线程共享一个同步监听对象的;也就是保证被同步监听对象是被所有线程共享的。(保证监听对象唯一性)
3.很多时候可以写this,前提是通过实现接口创建线程(因为继承方式创建线程会创建多个线程对象)
常用的方式:使用类的字节码对象 XXX.class
2.同步方法
语法结构:
1、就是在需要被同步的方法上面加关键字 synchronized
2、加的位置 :在返回值类型的前面
3、不需要也不能够显示的写同步监听对象
4、如果是一个非static的方法,那么同步监听对象就是this;
(对于继承自Thread方式,需要将同步方法用static和synchronized修饰,因为对象不唯一)
如果是static修饰的方法,那么同步监听对象就是当前方法所在的类的字节码对象
3.lock锁
具体语法:
Lock lock1 = new ReentrantLock();//实例化锁
lock1.lock();//调用锁方法
lock1.unlock();//释放锁
出现问题:当用继承创建多个线程时,未能同步
原因:lock是一个实例对象,当创建多个对象时,未能进行同步
解决:
注意:锁是必须要释放的,写在finnally中;
4.Synchronized与lock的异同
相同:都可以解决线程安全问题
不同:synchronized同步在执行完代码以后,自动的释放同步监视器
lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())(同时以为着lock的方式更为灵活)
优先使用顺序:
LOCK>同步代码块>同步方法
Synchronized与lock的异同
相同:都可以解决线程安全问题
不同:synchronized同步在执行完代码以后,自动的释放同步监视器
lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())(同时以为着lock的方式更为灵活)
优先使用顺序:
LOCK>同步代码块>同步方法
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