深拷贝解决对象赋值问题

问题:最近做项目的时候遇到一个对象赋值问题,输出整个对象和直接输出对象的某个属性,结果竟然是不一样的,当时觉得也是有点神奇,附上代码和输出情况

因为在waterAndRainForm表单没有elementCode这个字段,所以就先把选中的checkCode赋值给waterAndRainForm表单。

发现直接输出this.waterAndRainForm.elementCode的时候,输出的是cba,没点开this.waterAndRainForm对象的详细信息的时候显示的也是cba,但是一点开看到的却是823。

请教了同事后,说可能是对象的深拷贝问题,试了一下,确实可以了

深拷贝方法:使用JSON.stringify()以及JSON.parse()

let _tmp = JSON.stringify(obj);//将对象转换为json字符串形式

let result = JSON.parse(_tmp);//将转换而来的字符串转换为原生js对象

var objString = JSON.stringify(this.waterAndRainForm);

this.comfirmForm = JSON.parse(objString);

 虽然问题解决了,但我还不了解原因是啥,特别是点开后看到的结果跟折叠时看到的结果不一样,这是真的有点迷惑,有知道的小伙伴可以评论区告诉我

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拷贝是一种在对象赋值时,将源对象的所有成员变量都复制到目标对象中的操作。拷贝赋值重载函数是为了实现拷贝而定义的特殊函数。 在C++中,如果一个类中包含指针类型的成员变量,简单的赋值操作只会复制指针的地址,而不会复制指针指向的实际数据。这就可能导致多个对象共享同一块内存,当其中一个对象释放内存时,其他对象也会受到影响。 为了解决这个问题,我们需要自定义拷贝赋值重载函数。该函数首先会为目标对象分配新的内存空间,然后将源对象的数据复制到新的内存空间中,从而实现真正的拷贝。 以下是一个示例的拷贝赋值重载函数的实现: ```cpp class MyClass { private: int* data; public: // 构造函数 MyClass(int value) { data = new int(value); } // 拷贝构造函数 MyClass(const MyClass& other) { data = new int(*other.data); } // 赋值重载函数 MyClass& operator=(const MyClass& other) { if (this != &other) { delete data; // 释放原有内存 data = new int(*other.data); // 拷贝数据 } return *this; } // 析构函数 ~MyClass() { delete data; } }; ``` 在上述示例中,赋值重载函数首先检查源对象和目标对象是否是同一个对象,如果是同一个对象则不进行拷贝操作。然后,它释放目标对象原有的内存空间,并为目标对象分配新的内存空间,将源对象的数据复制到新的内存空间中。

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