酒桌上的气氛神器【掷骰子】!!!

没有什么酒桌的气氛是掷骰子不能掷出来的!!!
摘要由CSDN通过智能技术生成

骰子确实是活跃酒桌气氛的一大神器,因为它的随机带来的不确定性让我们感到紧张和兴奋。所以我们今天来通过一个程序来重新体会一下掷骰子的乐趣。

程序要求
1、输入骰子的面数和个数
2、输出总点数
3、用户决定是否继续
4、退出后返回掷骰子的次数


解题思路

1、获取骰子的面数和个数,面数不能少2面,个数不能少于1个;
2、返回总点数给用户,需要写一个随机数函数,并且种子跟着时间修改,增强随机性

需要用到的新函数rand()、srand()、time()
rand():通过种子来生成一个指定范围内的随机数,rand() 在调用前会确定一下srand() 是否修改过种子
srand():用来修改随机种子的数值
time():返回一个机器的日历时间

scanf() 会返回接受数据的个数,可以通过这个来判断用户输入个数是否合法


CodeBlocks 编译

diceroll.h

#ifndef DICEROLL_H_INCLUDED
#define DICEROLL_H_INCLUDED

//表示roll_count 是外部变量
extern int roll_count;

int roll_n_dice(int dice, int sides);

#endif // DICEROLL_H_INCLUDED

diceroll.c

/** diceroll.c -- 掷骰子模拟程序 */

//与mandydice.c 一起编译
#include "diceroll.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //提供rand() 的原型

int roll_count = 0;

static int rollem(int sides){
       //函数属于该文件私有
    //sides 用来控制骰子的面数
    int roll;

    roll =<
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