Qt窗口之间传值和结构体数据

简单明了,看效果+看代码

主窗口向子窗口进行传值和传结构体数据

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

子窗口向主窗口进行传值和传结构体数据

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

子窗口界面

在这里插入图片描述

主窗口界面

在这里插入图片描述

dialog.h
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QVariant>

namespace Ui {
class Dialog;
}
//结构体
struct m_data
{
    int num;
    QString name;
};
Q_DECLARE_METATYPE(m_data)//注册后的类型可以作为QVariant的自定义类型。这个宏应该放在类或者结构体外面的下面。

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = nullptr);
    ~Dialog();
signals:
    void sendResetStr(QString);//子窗口向主窗口传值

    void send_resetData(QVariant);//子窗口向主窗口传结构体数据

private slots:
    void on_pushButton_clicked();//传值操作按钮

    void recvStr(QString);//接收主窗口传的值

    void recv_data(QVariant result);//接收主窗口传的结构体数据

private:
    Ui::Dialog *ui;
};

#endif // DIALOG_H

dialog.cpp
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include <QVariant>

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

/* 传值操作按钮 */
void Dialog::on_pushButton_clicked()
{

    //传值
    QString resetStr = ui->value_lineEdit->text();
    emit sendResetStr(resetStr);
    //传结构体
    m_data data;
    QVariant variant;
    data.num = ui->num_lineEdit->text().toInt();
    data.name = ui->name_lineEdit->text();
    variant.setValue(data);
    emit send_resetData(variant);
}

/* 普通值 */
void Dialog::recvStr(QString value)
{
    ui->value_lineEdit->setText(value);
}

/* 结构体 */
void Dialog::recv_data(QVariant result)
{
    m_data data;
    data = result.value<m_data>();
    ui->num_lineEdit->setText(QString::number(data.num));
    ui->name_lineEdit->setText(data.name);
}

mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include "dialog.h"

class Dialog;
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

signals:
    void sendStr(QString);//向子窗口传值

    void send_data(QVariant);//向子窗口传结构体

private slots:
    void on_pushButton_clicked();//传值操作按钮

    void recvResetStr(QString);//接收子窗口回传的值

    void recv_resetData(QVariant result);//接收子窗口回传的结构体

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    Dialog *dlg;
};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    dlg = new Dialog();

    //主窗口向子窗口传值
    QObject::connect(this,SIGNAL(sendStr(QString)),dlg,SLOT(recvStr(QString)));
    //子窗口向主窗口传值
    QObject::connect(dlg,SIGNAL(sendResetStr(QString)),this,SLOT(recvResetStr(QString)));

    //主窗口向子窗口传结构体
    connect(this,SIGNAL(send_data(QVariant)),dlg,SLOT(recv_data(QVariant)));
    //子窗口向主窗口传结构体
    connect(dlg,SIGNAL(send_resetData(QVariant)),this,SLOT(recv_resetData(QVariant)));


}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

/* 传值操作按钮 */
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    dlg->show();
    dlg->setModal(true);
    //主窗口向子窗口传值
    QString sendValue = ui->value_lineEdit->text();
    emit sendStr(sendValue);
    //主窗口向子窗口传结构体
    m_data data;
    QVariant variant;
    data.num = ui->num_lineEdit->text().toInt();
    data.name = ui->name_lineEdit->text();
    variant.setValue(data);
    emit send_data(variant);

}

/* 获取子窗口回传的值 */
void MainWindow::recvResetStr(QString result)
{
    ui->value_lineEdit->setText(result);
}

/* 获取子窗口回传的结构体 */
void MainWindow::recv_resetData(QVariant result)
{
    m_data data;
    data = result.value<m_data>();
    ui->num_lineEdit->setText(QString::number(data.num));
    ui->name_lineEdit->setText(data.name);
}

main.cpp
#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}

好了,到此就是窗口之间的传值和结构体数据的整个过程了。希望对你有帮助!!!

  • 3
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

淘气の小狼人¹º²⁴

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值