c++ 回调函数

在C++中,回调函数是一种可以在某个特定的事件发生或特定的条件满足时由另外一个函数自动调用的函数。换句话说,回调是将函数作为参数传递给另一个函数,这样就可以在后者内部调用前者。

回调函数的使用场景非常广泛,例如:

  1. 事件处理 GUI应用程序中,当用户交互(例如点击按钮、拖动滑块)产生事件时,会调用回调。
  2. 异步编程 在执行耗时的操作(如网络请求、文件I/O)时,注册回调函数来处理完成或失败事件。
  3. 观察者模式 允许对象在状态改变时通知订阅者(观察者),通常通过回调函数实现。
  4. 定时器和计时器 在达到指定的时间间隔后执行回调函数,常用于定时任务和实现动画。
  5. 自定义排序 使用标准库中的排序算法(std::sort)并通过传递自定义比较函数来定制排序逻辑。
  6. 遍历容器 使用std::for_each或其他标准库算法遍历容器,并对每个元素执行操作。
  7. 线程或任务完成 在线程结束或任务完成时执行回调以进行资源回收或启动后续操作。
每种使用方法和场景都有其适用的上下文和权衡,在选择合适的回调机制时需要考虑代码的可维护性、性能以及与其他系统组件的交互方式。使用现代C++特性(如std::function, lambda表达式和模板)会让代码更加灵活,而且更加符合C++的风格

函数指针

适用于C风格的回调,经典且简洁。通常在需要兼容C代码或API时使用。
#include <iostream>

void doSomething(int x, void(*callback)(int)) {
   
    // 做一些工作 ...
    std::cout << "Doing something with " << x << std::endl;
    callback(x); // 调用回调函数
}

void myCallbackFunction(int x) {
   
    std::cout << "Callback called with " << x << std::endl;
}

int main() {
   
    int value = 10;
    
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C++中的函数是指将一个函数作为参数传递给另一个函数,以便在需要的时候用该函数函数通常用于事件处理或异步编程中。 以下是一个简单的函数示例: ```c++ #include <iostream> void printResult(int result) { std::cout << "Result: " << result << std::endl; } void calculate(int x, int y, void (*callback)(int)) { int result = x + y; callback(result); } int main() { calculate(5, 7, printResult); return 0; } ``` 在上面的示例中,`calculate()`函数接受两个整数和一个函数指针作为参数。它计算这两个整数的和,并将结果传递给函数。`printResult()`函数被传递给`calculate()`函数作为函数。当`calculate()`函数计算出结果后,它函数`printResult()`来打印结果。 此外,C++11引入了`std::function`和`std::bind`,它们可以更方便地使用函数。例如: ```c++ #include <iostream> #include <functional> void printResult(int result) { std::cout << "Result: " << result << std::endl; } void calculate(int x, int y, std::function<void(int)> callback) { int result = x + y; callback(result); } int main() { auto f = std::bind(printResult, std::placeholders::_1); calculate(5, 7, f); return 0; } ``` 在这个示例中,`calculate()`函数接受两个整数和一个`std::function`对象作为参数。`std::function`对象包装函数`printResult()`,并将其传递给`calculate()`函数。`std::bind`函数用于将函数绑定到要传递的参数上。最后,`f`对象被传递给`calculate()`函数作为函数

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