前端之JavaScript

一、ECMAjavascript核心基础语法
1、是一种基于对象和事件驱动的、并具有安全性能的解释性脚本语言(代码不进行预编译)
2、网页中引用js的方式
 (1)内部js文件
    <script type=“text/javascript"></script>
 (2)外部js文件(不能写成单标签,不能写内部js)
    <script type=“text/javascript” src=“index.js"></script>
 (3)直接在html标签中
    <input type=“button” value=“弹出信息” οnclick=“javascript:alert(‘欢迎你’)”/>
3、变量声明和赋值
  var width=20;
  var y,z=10;
  x=88;
4、数据类型
 (1)基本类型
    未定义:undefined
    空类型:null
    数值类型:number
    字符串类型:String
    布尔类型:boolean
 (2)引用类型:
    对象、函数、数组
5、typeof()
  判断一个值或变量究竟属于那种数据类型,Null或引用类型返回Object类型的结果
6、String(是一种对象)的方法
   indexof(str,index)从第index个字符开始查找
   charAt(index)返回指定位置的字符
   substring(index1,index2)返回index1和index2之间的字符串,包括index1,不包括index2
   split(str) 将字符串分割为字符串数组
7、数组
 (1) 三种定义方式
    var friut=new Array(3);
      friut[0]=“apple”;
      friut[1]=“orande”;
      friut[2]=“banana”;
     var friut1=new Array(“apple”,“orande”,“banana”);
     var friut2=[“apple”,“orande”,“banana”];
 (2)数组常用方法和属性
    长度length
    连接数组元素join() 例:var str=friut.join(”-”);   //str=”apple- orande- banana”
    排序sort()
    往数组添加元素,返回数组长度push() 例:var size=friut.push(“peach”);  //数组friut长度成4
 (3)数组的遍历方式
    for(var i=0;i<friut.length;i++){}
    for(var i in friut){}      //注:i还是数组的下标
8、运算符号
 (1) 常用运算符
    算术运算符:+ - * / % ++ –
     比较运算符:> < >= <= == != === !==
     逻辑运算符:&& || !
     赋值运算符:= += -=
 (2) ==和===区别
     ==:等于,用于一般比较,比较时数据类型可以不同,”1”==1返回true
     ===:全等于,用于严格比较,只要数据类型不匹配就返回false,”1”===1返回false
9、注释
   单行//
   多行/* */
10、常用的输入/输出
   document.write(“页面输出!”);
   console.log(“控制台输出!”);
   alert(“警告提示!”);
   var pwd=prompt(“提示信息”,“输入框的默认信息”);
    document.write(pwd);
11、调试
   在浏览器右击选择检查——>Sources——>打断点调试
12、js函数
  (1)常用系统函数
     parseInt(“字符串”) 返回整数
    parseFloat(“字符串”) 返回浮点数
     isNaN(x) 检查是否是非数字
  (2)自定义函数
     function 函数名(参数1,参数2,…){
       js语句;
       [return 返回值]
     }
  (3)函数自动加载
     函数名();
     Window.function(){}
13、事件
   Onload :页面加载时触发
   Onclick:单击时触发
   Onmouseover:鼠标悬浮时触发
   Onkeydown:某个键盘按键被触发
   Onchange:域的内容被改变时触发
  
二、浏览器对象模型(BOM)

1、Window对象的属性
 (1)History对象
     方法:back()加载前一个URL
       forward() 加载前下一个URL
       go(-1)等价back()后退,go(1)等价forward()前进
 (2)Location对象
    属性:href设置或返回完整的URL
        host设置或返回主机名和当前URL的端口号
        hostname设置或返回当前URL的主机名
    方法:reload()重新加载当前文档
        replace()用新的文档替换当前文档
 (3)Document对象(DOM下面详解)
    属性:referrer返回载入当前文档的URL
      url返回当前文档的url
    方法:getElementById()返回对拥有指定id的第一个对象的引用
       getElementsByName()返回带有指定名称的对象的集合
       getElementsByTagName()返回带有指定标签名的对象的集合
       write()
2、Window对象的方法
  window.方法名(),window为全局对象,可省略
  (1)prompt()显示可提示用户输入的对话框
  (2)alert("")显示带有一个提示信息和一个确定按钮的警示框
  (3)confirm()显示可提示用户输入的对话框
  (4)open(“弹出窗口的url”,”窗口名称”,”窗口特征”)打开一个新的浏览器窗口
 (5)close()关闭浏览器窗口
  (6)setTimeout(“调用的函数”,等待的毫秒数)在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式
 (7)setInterval(“调用的函数”,间隔的毫秒数)按照指定的毫秒来调用函数或表达式
  清除函数:clearTimeout(myTime) 和clearInterval(myTime),var myTime=setTimeout();
 刷新window.reload();
3、js内置对象
  Array:用于在单独的变量名中存储一系列的值
  String:用于支持对字符串的处理
  Math:用于执行常用的数学任务,它包含了若干个数字常量和函数
      ceil()向上取整
      floor()向下取整
      round()四舍五入取整
      random()返回0-1的随机数
  Date:用于操作日期和时间
在这里插入图片描述
三、文档对象模型(DOM)

1、访问节点
  (1)使用getElement系列方法访问指定节点
    getElementById()
    getElementsByName()
    getElementsByTagName()
 (2)根据层次关系访问节点
    获取父节点:parentNode
     获取子节点集合:childNodes
 (3)火狐会把标签之间的空格、换行等当成文本节点,为了准确找到相应的元素,使用以下属性
    返回节点的第一个子节点firstElementChild
    返回节点的最后一个子节点lastElementChild
    下一个节点nextElementSibling
    上一个节点previousElementSibling
2、设置或获取普通标签内容:innerHTML属性    innerTEXT属性(标签也会显示)
  设置或获取表单内容:value属性
3、节点信息
   nodeName:节点名称
  nodeValue:节点值
   nodeType:节点类型
4、节点操作
 (1)操作节点属性
    setAttribute(“属性名”,“属性值”)
    getAttribute(“属性名”)
 (2)创建节点:
    createElement(“标签名称”)
 (3)插入节点
    A.appendChild(B)  把B节点追加至A节点的末尾
    insertBefore(“A”,“B”)  把A节点插入到B节点之前
    cloneNode(true)   复制某个节点,选true则节点的所有后代节点也都会被克隆
 (4)删除节点:delNode.parentNode.removeChild(delNode)
 (5)替换节点:oldNode.parentNode.replaceChild(newNode,oldNode);

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