一、数据类型
Java是一种强类型语言 ,常量是有数据类型的 , 变量都必须声明其数据类型。
变量:在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变。
常量:有些数据在程序运行过程中值不能发生改变。
1、整型类型
整型常量默认为int型,声明long型常量可以后加‘ l ’或‘ L ‘(建议使用大写,小写容易误 认为数字1
2、浮点型数据类型
a、float类型:单精度类型,尾数可以精确到7位有效数字,在很多情况下,float类型的精度很难满足需求。
b、 double类型:双精度类型 精度是float类型的两倍,绝大部分应用程序都采用double类型。
c、 浮点常量默认为double。要变为float,需在后面增加F/f. 如: 3.14F
d、 浮点数存在舍入误差,很多数字不能精确表示。如果需要进行不产生舍入误差的精确数字计算,需要使用 BigDecimal类。
3、布尔数据类型
boolean类型有两个值,true和false
boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制
二、 常量
使用final修饰的变量,只能被初始化一次,变成了常量。
三、转义符
转义符 | 含义 |
\b | 退格 |
\n | 换行 |
\r | 回车 |
\t | 制表符 |
\" | 双引号 |
\' | 单引号 |
\\ | 反斜杠 |
四、变量命名规则:
a.由字母、下划线、美元符、人民币符、数字组成,不能以数字开头
b.用骆驼命名法,见名知意
c.不能使用关键字
五、运算符
• 算术运算符: +,-,*,/,%(取模,求余),++,-
• 赋值运算符 =
• 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
• 关系运算符: >,<,>=,<=,==,!=
• 逻辑运算符: &&,||,!
• 位运算符: &,|,^,~ , >>,<<,>>> (了解!!!)
• 条件运算符 ?:
1. 一元运算符(++, --):
• int a = 3;
• int b = a++; //执行完后,b=3。先给b赋值,再自增。
• int c = ++a; //执行完后,c=5。先自增,再给b赋值
2.&和&&的区别
• “&”:无论任何情况,“&”两边的表达式都 会参与计算。
• “&&”: 当“&&”的左边为false,则将不会计 算其右边的表达式。即左false则false
• “|”和“||”的区别与“&”和“&&”的区别类似。
3. 位运算符是对操作数以二进制比特位为单位进行操作和运算,所以是计算机最快的计算方式。
4.三目运算符
语法格式 : x ? y : z
执行过程 :其中 x 为 boolean 类型表达式,先计算 x 的值,若为true,则整个三目运算的结果为表达式 y 的 值,否则整个运算结果为表达式 z 的值。