构造函数和析构函数

构造函数 主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
      1. 构造函数,没有返回值也不写void
        2. 函数名称与类名相同
        3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
        4. 程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用, 而且只会调用一次

 析构函数 
    1. 析构函数,没有返回值也不写void
    2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号  ~
    3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
    4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

#include<iostream>
using namespace std;
//1,构造函数 进行初始化操作
class Person
{
public:
/
    Person()
    {
        cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
      }
  
    ~Person()
    {
        cout << "Person的析构函数调用" << endl;
    }


//构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构
void test01()
{
    Person p;//在栈上的数据,test01执行完毕后,释放这个对象
}

int main() {
    test01();
    system("pause");
}

构造函数的分类及调用

两种分类方式:

​    按参数分为: 有参构造和无参构造

​    按类型分为: 普通构造和拷贝构造

三种调用方式:

​    括号法

​    显示法​    隐式转换法
 

//1、构造函数分类
// 按照参数分类分为 有参和无参构造   无参又称为默认构造函数
// 按照类型分类分为 普通构造和拷贝构造

class Person {
public:
    //无参(默认)构造函数
    Person() {
        cout << "无参构造函数!" << endl;
    }
    //有参构造函数
    Person(int a) {
        age = a;
        cout << "有参构造函数!" << endl;
    }
    //拷贝构造函数
    Person(const Person& p) {
        age = p.age;
        cout << "拷贝构造函数!" << endl;
    }
    //析构函数
    ~Person() {
        cout << "析构函数!" << endl;
    }
public:
    int age;
};

//2、构造函数的调用
//调用无参构造函数
void test01() {
    Person p; //调用无参构造函数
}

//调用有参的构造函数
void test02() {

    //2.1  括号法,常用
    Person p1(10);
    //注意1:调用无参构造函数不能加括号,如果加了编译器认为这是一个函数声明
    //Person p2();

    //2.2 显式法
    Person p2 = Person(10);
    Person p3 = Person(p2);
    //Person(10)单独写就是匿名对象  当前行结束之后,马上析构

    //2.3 隐式转换法
    Person p4 = 10; // Person p4 = Person(10); 
    Person p5 = p4; // Person p5 = Person(p4); 

    //注意2:不能利用 拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器认为是对象声明
    //Person p5(p4);
}

int main() {

    test01();
    //test02();

    system("pause");

    return 0;
}


拷贝构造函数调用时机


C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况

* 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
* 值传递的方式给函数参数传值
* 以值方式返回局部对象

class Person {
public:
    Person() {
        cout << "无参构造函数!" << endl;
        mAge = 0;
    }
    Person(int age) {
        cout << "有参构造函数!" << endl;
        mAge = age;
    }
    Person(const Person& p) {
        cout << "拷贝构造函数!" << endl;
        mAge = p.mAge;
    }
    //析构函数在释放内存之前调用
    ~Person() {
        cout << "析构函数!" << endl;
    }
public:
    int mAge;
};

//1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01() {

    Person man(100); //p对象已经创建完毕
    Person newman(man); //调用拷贝构造函数
    Person newman2 = man; //拷贝构造

    //Person newman3;
    //newman3 = man; //不是调用拷贝构造函数,赋值操作
}

//2. 值传递的方式给函数参数传值
//相当于Person p1 = p;
void doWork(Person p1) {}
void test02() {
    Person p; //无参构造函数
    doWork(p);
}

//3. 以值方式返回局部对象
Person doWork2()
{
    Person p1;
    cout << (int*)&p1 << endl;
    return p1;
}

void test03()
{
    Person p = doWork2();
    cout << (int*)&p << endl;
}


int main() {

    //test01();
    //test02();
    test03();

    system("pause");

    return 0;
}

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