C++ Primer Plus第十四章笔记

目录

1.包含对象成员的类

valarray类简介

1.2 Student类的设计

1.3 接口和实现

1.4 C++和约束

2. 私有继承

2.1 私有继承和组合的异同

2.2 初始化基类组件

2.3 访问基类的方法

2.4 访问基类对象

2.5 访问基类的友元函数

2.5 使用组合还是私有继承

3. 保护继承

4. 使用using重新定义访问权限

5. 多重继承(MI)

5.1 MI可能带来的问题

5.2 程序worker的分析

6. 类模板

6.1 定义类模板

6.2 使用模板类

6.3 数组模板和非类型参数

6.4 模板多功能性

6.5 模板的具体化

6.6 成员模板

6.7 使用模板作为参数

6.8 模板类和友元

6.9 模板别名(C++11)


C++的主要目标:促进代码重用。通过公有继承来实现这种目标机制。

1.包含对象成员的类

通过动态内存分配来表示数组,使得数组长度不被限制。

valarray类简介

valarrat类 由头文件 valarray 支持。valarray被定义为一个模板类,以能够处理不同类型的数据类型。

模板特性意味着声明对象时,必须指定具体的数据类型。所以。valarray类来声明一个对象时,需要在标识符valarray后面加上一对尖括号,并在其中包含所需的数据类型。

double gpa[5] = {3.1,3.5,3.8,2.9,3.3}       
valarray<double> v1;                    // double类型数组,大小为0
valarray<int> v2(8);                    // 8个int类型的元素数组
valarray<int> v3(10,8);                 // 8个int类型的元素数组,每个设置为10
valarray<doubl> v4(gpa,4);              // 4个元素数组,初始化
valarray<int> v5 = {20,32,17,9};        // 在C++11中,用来初始化列表

可以创建长度为0的数组、指定长度的空数组、所有元素被初始化为指定值的数组、用常规数组中的值来进行初始化的数组。

valarray类的一些方法:

  • operator[]():访问各个元素
  • size():返回包含的元素个数
  • sum():返回所有元素的总和
  • max():返回最大的元素
  • min():返回最小的元素

1.2 Student类的设计

学生和其它类之间不是 is-a关系,而是 has-a关系。学生有姓名和一组考试分数。

has-a 关系的C++技术是组合(包含),即创建一个包含其他类对象的类。

class Student
{
    // 声明私有数据成员
    private:
        string name;                // 使用string对象
        valarray<double> scores;    // 使用 valarray<double> 对象
        ...
    // 成员函数可以使用 公有接口 来修改 name和 scores对象。但在类的外部不可行(通过Student类的公有接口来访问)
}

1.3 接口和实现

  • 使用公有继承时,类可以继承接口。还会有实现(基类的纯虚函数提供接口,但不提供实现)

    • 获得接口是 is-a 关系的组成部分。
  • 使用组合,类可以获得实现,但不能获得接口。

    • 不继承接口是 has-a 关系的组成部分
    • has-a 关系上,类对象不能自动获得被包含对象的接口。

1.4 C++和约束

C++包含让程序员限制程序结构的特性 ---- 使用 explicit 防止单参数构造函数的隐式转换。使用 const限制方法修改数据等。

原因:在编译阶段出现错误优于在运行阶段出现错误。

2. 私有继承

实现 has-a 关系的另外一个途径 ---- 私有继承

使用私有继承,基类的公有成员和保护成员都将成为派生类的私有成员。意味着基类方法将不会成为派生对象公有接口的一部分,但可在派生类的成员函数中使用。

派生类不基础基类的接口。

2.1 私有继承和组合的异同

  • 相同点

    • 私有继承
      • 获得实现,但不获得接口。
      • 将对象作为一个未被命名的继承对象添加到类中。
    • 组合
      • 将对象作为一个命名的成员对象添加到类中。
  • 不同点

    • 类将继承实现
    • 组合提供两个被显式命名的对象成员。
    • 私有继承提供两个无名称的子对象成员。
    • 组合使用对象名来调用方法
    • 私有继承使用类名 和 作用域解析运算符来调用方法。

要进行私有继承,使用关键字 private 而不是 public 来定义类。

2.2 初始化基类组件

隐式继承组件而不是成员对象,会影响代码的编写。所以使用公有继承。

// 使用组合的构造函数,直接使用成员名来标识构造函数
Student(const char * str, const double * pd , int n)
    : name(str),scores(pd,n) {} 

// 使用继承类,使用类名而不是成员名来标识构造函数
Student(const char * str, const double *pd, int n)
    : std::string(str), ArrayDb(pd,n) {} // ArrayDb 是 std::valarray<double> 的别名

2.3 访问基类的方法

使用私有继承时,只能在派生类的方法中使用基类的方法。

  • 在私有继承使得使用类名作用域解析运算符来调用基类的方法
  • 组合是直接使用对象名来调用方法。
double Student::Average() const
{
  if (ArrayDb::size > 0)
    return ArrayDb::sum / ArrayDb::size();
  else
    return 0;
}

2.4 访问基类对象

通过强制类型转换。将Student对象转换为string对象。

指针this 指向用来调用方法的对象,因此 *this 为用来调用方法的对象。

const string & Student::Name() const
{
  return (const string &) *this; // 返回一个引用,引用指向用于调用方法的Student对象中的继承而来的string对象。
}

2.5 访问基类的友元函数

用类名显式地限定函数名不适合友元函数。 友元不属于类,但是可以通过显式转换为基类来调用正确的函数。

ostream & operator<<(ostream & os, const Student & stu)
{
  os << "Scores for " << (const string &) stu << " : \n";
  ...
}

2.5 使用组合还是私有继承

多数选择程序员选择使用 组合。原因:

  • 易于理解。
    • 类声明中组合表示被包含类的显式命名对象。代码可以通过名称引用对象
    • 继承会使得关系更抽象难懂。
  • 继承会引起很多问题
    • 组合可以包含多个同类的子对象。
    • 继承只能使用一个对象(当对象都没有名称时,会难以区分)。

通常情况下:

  • 应使用组合来建立 has-a 关系
  • 如果新类需要访问原有类的保护成员,或者需要重新定义虚函数,则应使用私有继承

3. 保护继承

保护继承是私有继承的变体。

在基类中使用 关键字protected 来进行声明。

class Student : protected std::string, protected std::valarray<double>{
  ...
};

使用保护继承时,基类中的公有成员和保护成员都会变成派生类的保护成员。

  • 使用 私有继承 时,第三代类将不能使用基类的接口。
    • 基类的公有方法在派生类中将变成私有方法。
  • 使用 保护继承 时,基类的公有方法在第二代中将变成受保护的,所以第三代派生类可以使用。

4. 使用using重新定义访问权限

使用保护派生或私有派生时,基类的公有成员将成为保护成员或私有成员。

让基类的方法在派生类外可用的两种方式:

  • 定义一个使用该基类方法的派生类方法
  • 将函数调用包封装在另一个函数调用中。通过using声明来指出派生类可以使用特定的基类成员。(类似 using namespace std; 名次空间的方式)

using 声明只使用成员名 ---- 没有圆括号、函数特征标和返回类型

class Student : private std::string, private std::valarray<double>
{
  ...
  public:
    using std::valarray<double>::min;
    using std::valarray<double>::max;
    ...
};

5. 多重继承(MI)

使用多个基类的继承被称为 多重继承(multiple inheritance,MI) 。

MI描述的是is-a关系。

MI必须使用 关键字public 来限定每一个基类。原因:非特别指出,编译会认为是私有派生。

// 从Singer 和 Waiter 公有派生出SingerWaiter
class SingerWaiter : public Waiter, public Singer {...};
// Singer 和 Waiter 都继承了一个 Worker组件,所以SingerWaiter则组合两个Woker组件

5.1 MI可能带来的问题

  • 从两个不同的基类基础同名方法
  • 从两个或者更多基类那里继承了同一个类的多个实例

5.2 程序worker的分析

把基类指针设置为派生对象中的基类对象的地址,有两种地址可选择,应使用类型转换来指定对象。

Worker *pw1 = (Waiter *) &ed;
Worker *pw2 = (Singer *) &ed;
  • 虚基类
    • 虚基类使得从多个类(基类相同)派生出的对象只继承一个基类对象。在类声明中使用关键字 virtual 来指示派生时,基类则成为虚基类
    • C++在基类是虚的时,禁止信息通过中间类自动传递给基类。
    • 如果不希望默认构造函数来构造虚基类对象,则需要显式地调用所需的基类构造函数。

如果类有间接虚基类,则除非只需要使用该虚基类的默认构造函数,否则必须显式地调用该虚基类的某个构造函数。

在多重继承中,每个直接祖先都有一个相同的函数(如Show()),使得派生类调用此函数时存在二义性。此时需要使用作用域解析运算符来澄清编程者的意图。

SingerWaiter newhire("Elise Hawks",2005,6,soprano)
newhire.Singer::Show();
  • 如果基类是虚基类,派生类将包含基类的一个子对象。
  • 如果基类不是虚基类,派生类将包含多个子对象。

如果类从不同的类哪里继承了两个或者更多的同名成员(数据或方法)则使用该成员名时,通过使用虚基类,某个名称优先于其他所有名称,则使用,如果不使用限定符,也不会导致二义性。

6. 类模板

C++模板提供参数化(parameterised)类型:能够让类型名作为参数传递给接收方来建立类或函数。

6.1 定义类模板

模板类的代码定义:

template <typename Type> // 模板类型
template <class Type> // 模板类
  • template 告诉编译器,将要定义一个模板,尖括号中的内容相当于函数的参数列表。
  • 关键字 class 看作变量的类型名,变量接受类型作为其值,把Type看作是该变量的名称。
  • Type 表示一个通用的类型说明符。在使用模板时,使用实际的类型替换它。

如果在类声明中定义了方法(内联定义),则可以省略模板前缀和类限定符。

模板类不是函数,不能单独编译。

模板必须和特定的模板实例化请求一起使用。一般是使将所有模板信息放在一个头文件中。

6.2 使用模板类

声明模板类的对象,必须显式地提供所需的类型

Stack<int> kernels; // 存储int类型的栈类

6.3 数组模板和非类型参数

template <class T, int n>
  • class 指出T为类型参数,int指出n的类型。这种参数称为非类型(non-type)表达式参数
  • 表达式参数可以是整型枚举引用指针

模板代码不能修改参数的值,也不能使用参数的地址。

实例化模板时,用做表达式参数的值必须是常量表达式#define或者const定义的常数)。

  • 表达式参数的优缺点
    • 优点
      • 构造函数使用new和delete来管理堆内存,但它为自动变量维护的内存栈,使得执行速度更快。
    • 缺点
      • 每种数组大小都会生成自己的模板。

6.4 模板多功能性

模板类的三个功能:

  • 用作基类

    template <typename Type>
    class GrowArray : public Array <Type> {...};

  • 用作组件类

    • 模板可以包含多个类型参数。
      template <class T1, class T2>
      {
        private:
          T1 a;
          T2 b;
        public:
          T1 & first();
          T2 & second();
          ...
      };

  • 默认类型模板参数

    • 可以为类型参数提供默认值
      template <class T1, class T2 = int> class Topo {...};
      // 如果省略了T2的值,编译器会默认使用 int
    • 不能为函数模板参数提供默认值。但可为非类型参数提供默认值。

6.5 模板的具体化

隐式实例化显式实例化显式具体化,统称为 具体化 。

模板使用 泛型 的方式描述类具体化是使用具体化的类型生成类声明

  • 隐式实例化

    • 声明一个或多个对象,指出所需的类型,而编译器使用通用模板提供的处方生成具体的类定义。

      ArrayTP <int, 100> stuff;

  • 显式实例化

    • 当使用关键字 template 并指出所需类型来声明类时,编译器将生成类声明的显式实例化。
    • 声明必须位于模板定义所在的名称空间中。
      template class ArrayTP<string, 100>; // 虽然没有创建或提及类对象,编译器也将生成类声明(包括方法定义)

  • 显式具体化

    • 格式如下:
      template <> class Classname <specialized-type-name> {...};
      // 显式具体化的例子
      template <> class Pair<int,int> {...};

  • 部分具体化

    • 部分限制模板的通用性。
      // 通用模板
      template <class T1, class T2> class Pair {...};
      // 
      template <class T1> class Pair<T1,int> {...}; // T1 保持不变,但是T2 被具体化为 int

    • 关键字 template 后面的 <>声明 的是没有被具体化的类型参数。
    • 如果多个模板可供选择,编译器将优先使用具体化程度最高的模板。
    • 如果提供的类型不是指针,则编译器将使用通用版本。
    • 日过提供的是指针,则编译器将使用指针具体化版本

6.6 成员模板

模板可用作结构、类或模板类的成员。

// template member
#include <iostream>
using std::out;
using std::cin;
using std::endl;

template <typename T>
class beta
{
  private:
    template <typename V> // 
    class hold
    {
      private:
        V val;
      public:
        hold(V v = 0) : val(v) {}
        void show() const {cout << val << endl; }
        V value() const {return val;}
    };
    hold<T> q;    // template object
    hold<int> n; // template object
  public:
    beta(T t, int i) : q(t), n(i) {}
    template<typename U> // template method
    U blab(U u,T t) {return (n.Value() + q.Value() * u / t;}
    void Show() const {q.Show(); n.Show();}
};

模板可以嵌套,所以语法为:

template <typename T>
  template <typename V>
// 不能使用如下语法
template<typename T, typename V>

6.7 使用模板作为参数

模板可以包含 类型参数(typename T) 和 非类型参数(int n)

示例:

template <template <typename T> class Thing>
class Grab
  • 模板参数是 template class Thing,其中template class 是类型,Thing 是参数。

6.8 模板类和友元

模板类声明也可以友元。模板的友元分为3类:

  • 非模板友元

    • 在模板类中声明的一个常规友元函数,称为模板所有实例化的友元。
      template<class T>
      class HasFriend
      {
        public:
          friend void counts();
          ...
      };

    • 当为友元函数提供模板类参数,必须指明具体化。
      template <class T>
      class HasFriend
      {
        friend void report(HasFriend<T> &);// 具体化之后,就会变成约束模板友元
      };

  • 约束模板友元:友元的类型取决于类被实例化时的类型。

    • 类外声明的模板具体化
    • 2个步骤:
      • 在类定义的前面声明每个模板函数
        template <typename T> void counts();
        template <typename T> void reports(T &);

      • 在函数中再次将模板声明为友元。根据类模板参数的类型声明具体化。
        template <typename TT>
        class HasFriendT
        {
          friend void counts<TT>();
          friend void report <HasFriendT<TT> &>;
          ...
        };

  • 非约束模板友元:友元的所有具体化都是类的每一个具体化的友元。

    • 类内部声明模板,可以创建非约束友元函数
      template <typename T>
      class ManyFriend
      {
        template <typename C,Typename D> friend void show2(C &, D &)
        ...
      };
      // 实现使用方式
      template <typename C, typename D> void show2(C & c, D & d)
      {
        ...
      }

6.9 模板别名(C++11)

  • 使用 typedef 为模板具体化指定别名

    typedef std::array<double,12> arrd;
    arrd gallons; // gallon type : std::array<double,12>
  • 使用 using name = type 于非模板,此时与常规的typedef等价。

    template <typename T>
    using arrtype = std::array<T,12>; // arrtype定义为一个模板别名

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小梁今天敲代码了吗

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值