多态
1.1多态的概念
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什么是多态
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态 -
多态的前提
要有继承或实现关系
要有方法的重写
要有父类引用指向子类对象
1.2多态中的成员访问特点
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成员变量
编译看父类,运行看父类 -
成员方法
编译看父类,运行看子类
1.3多态的好处和弊端
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好处
提高程序的扩展性。定义方法的时候,使用父类型作为参数,使用的时候,使用具体子类型参与操作。 -
弊端
不能使用子类的特有成员
1.4多态中的转型
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向上转型
父亲引用指向子类对象就是向上转型 -
向下转型
格式:子类型 对象名=(子类型)父类引用;
代码例子
//动物类
public class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃东西");
}
}
//猫类
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playGame() {
System.out.println("猫捉迷藏");
}
}
//测试类
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//多态
//向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat();
// a.playGame(); 会报错所以注释 父类中没有playGame方法
//向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.eat();
c.playGame();
}
}