WebSocket和轮询的总结

什么是WebSocket?

WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输,WebSocket是一个长连接的协议。

与传统协议的区别?

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轮询是客户端每隔一段时间向服务端发起请求,服务端返回数据,不论返回什么,也就是可能返回更新的数据也有可能返回的是空的信息,但它到下一个时间点依旧会发出请求。这样的一种技术优点显而易见,实现容易;但是缺点也非常明显,效率很低。而且当访问量大时,服务器的压力是非常大的。

WebSocket的优点

WebSocket API的优势在于服务器和客户端可以在固定的时间范围内的任意时刻,相互推送消息。在建立连接之后,服务器可以主动传送数据给客户端
· WebSocket 并不限于以AJAX(或XHR)方式通信,因为Ajax技术需要客户端发起请求,而WebSocket服务器和客户端可以彼此相互推送信息。

WebSocket的使用

1.加入Spring+websocket所依赖的Jar包
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2.注册SebSocket处理器,名为websocket
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3.创建握手拦截器,重写beforeHandshake方法,这个方法负责拦截HttpSess中的数据,放到WebSocket Session 中
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4.处理页面文本消息,从WebSocket session中获取数据,在页面显示,并保存到数据库。
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5.JS页面。
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6.运行效果
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