Java从小白到大佬(面向对象第三部分)

1.Java中常见的类

每个类都有自己的父类,所有类的最终父类都是Object类

1.1.getClass()

将对象的所属类当做一个对象返回

main(){
	Class cls=new Debug();
	System.out.println(cls.getClass());
	//返回ObjectExplain.Debug@70dea4e
}
class Debug{}

关于getClass的源码:
    public final native Class<?> getClass();

1.2.hashCode()

返回对象在真实物理内存中的地址(用十进制返回)

main(){
	Dog d=new Dog();
	System.out.println(d.hashcode());//输出2018699554
}
class Dog{}

1.3.equals()

重写两个对象之间的比较:
1.自己和自己比
2.传入的值是否为空?
3.比类型 getClass()
4.比属性
4.1 基本数据类型直接比
4.2引用数据类型 判空后 再比较

public boolean equals(Object obj) {
//1.传入的对象和参考对象比
		if (this == obj)
			return true;
//2.传入对象判空
		if (obj == null)
			return false;
//3.判断传入对象是否和参考对象是同一个类Dog
		if (!(obj instanceof Dog))
			return false;
		//3.1.如果是同一个类,将传入的对象类型强转为Dog类
		Dog other = (Dog) obj;
		//3.2.判空属性,之后在比较属性
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		if (num != other.num)
			return false;
		return true;
	}

1.4.toString()

返回一个 类名@哈希码 的字符串 打印类就是在toString()

main(){
	Dog a=new Dog();
	System.out.println(a.toString());
	//输出ObjectExplain.Dog@4e25154f
}
class Dog{}

1.5.finalize()

垃圾回收器,是Java中自动回收垃圾的代码

1.5.1.final finalize 和 finally的区别?

1.final
1.1.final修饰类的时候表示这个类不能被继承
1.2.final修饰方法的时候表示方法不能被重写
1.3.final在修饰成员变量的时候必须要赋初值,且只能初始化一次

2.finalize()
2.1.finalize是Java中的垃圾回收方法

3.finally
3.1.finally关键字是对Java异常处理模型的最佳补充
3.2.finally必须与try/catch语句块一起配合使用

1.6.权限问题

				同类		同包不同类	不同包但继承	不同包不继承
public			√			√			√			√
protected		√			√			X			X
默认				√			√			X			X
private 		√			X			X			X

1.7.String类

String类是一个final类,不可以被继承。

1.7.1.String的接口

1.Serializable:序列化接口 可以让内存中的数据传出去
2.Comparable:对比接口 加入一个可以被比较的能力
3.CharSequence:字符队列 从逻辑角度看字符串本身就是一个队列

1.7.2.String类中的一些方法

String(String):
String(char []):传入一个字符数组 得到一个字符串

String(int []):传入字符编码数组 得到一个字符串

String(byte[],string charsetname):传入字符串获取处一个byte数组

String(StringBuffer):将一个SB转化为一个字符对象

int length():获取字符串的长度

boolean isEmpty():字符串判空

char charAt(int index):获取字符串中指定角标的字符

void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char [] dst, int dstBegin)将字符数组从srcbegin开始到srcend结束复制到另一个数组中:

boolean equals(String s):比较当前字符串与传入的字符串s是否相等

Boolean equalsIgnoreCase(String):忽略字母大小写,比较是否相等

boolean startWith(String prifix,int toffset):判断字符是否是从toffset处以prifix字符串开始

Boolean endwith(String prifix,int toffset):判断字符是否是从toffset处以prifix字符串结束

int indexOf(int ch):从左到右查询角标ch处的字符

String replace(char oldchar,char newchar):新字符替换就字符

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
系统根据B/S,即所谓的电脑浏览器/网络服务器方式,运用Java技术性,挑选MySQL作为后台系统。系统主要包含对客服聊天管理、字典表管理、公告信息管理、金融工具管理、金融工具收藏管理、金融工具银行卡管理、借款管理、理财产品管理、理财产品收藏管理、理财产品银行卡管理、理财银行卡信息管理、银行卡管理、存款管理、银行卡记录管理、取款管理、转账管理、用户管理、员工管理等功能模块。 文中重点介绍了银行管理的专业技术发展背景和发展状况,随后遵照软件传统式研发流程,最先挑选适用思维和语言软件开发平台,依据需求分析报告模块和设计数据库结构,再根据系统功能模块的设计制作系统功能模块图、流程表和E-R图。随后设计架构以及编写代码,并实现系统能模块。最终基本完成系统检测和功能测试。结果显示,该系统能够实现所需要的作用,工作状态没有明显缺陷。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。进入银行卡列表,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。用户进入系统可以查看公告和模糊搜索公告信息、也可以进行公告维护操作。理财产品管理页面,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。产品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增产品类型,修改产品类型,删除产品类型。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值