C++从0到1(8):函数


        作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码,一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。

1. 定义

定义:

  • 返回值类型
  • 函数名
  • 参数列表
  • 函数体语句
  • return表达式

语法:
返回值类型 函数名(参数1, 参数2, …)
{
函数体语句
return 表达式
}

#include<iostream>
using namespace std;


int add(int num1, int num2)
{
	int sum = num1 + num2;
	return sum;
}
int main() 
{
	cout << add(3, 4) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

2. 函数的调用

  • 功能:使用定义好的函数
  • 语法:函数名(参数)
#include<iostream>
using namespace std;

int add(int num1, int num2)
{
	int sum = num1 + num2;
	return sum;
}
int main() 
{
	//main函数中调用add
	int a = 10;
	int b = 20;

	int c = add(a, b);
	cout << c << endl;

	a = 100;
	b = 500;
	c = add(a,b);
	cout << c << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

3. 值传递

  • 含义:所谓值传递,就是函数调用时将实参数值传入给形参
  • 值传递时,如果形参发生变化,并不会影响实参
#include<iostream>
using namespace std;

//定义函数,两个数进行交换
//无return 用void
void swap(int num1, int num2)
{
	cout << "before swap:" << endl;
	cout << "num1:" << num1 << endl;
	cout << "num2:" << num2 << endl;

	int temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;

	cout << "after swap:" << endl;
	cout << "num1:" << num1 << endl;
	cout << "num2:" << num2 << endl;
}

int main()
{
	//main函数中调用add
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "b:" << b << endl;

	swap(a, b);

	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "b:" << b << endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4. 函数的常见样式

  • 无参无返
  • 有参有返
  • 无参有返
  • 有参无返
#include<iostream>
using namespace std;

//函数常见样式
//无参无返
void test01()
{
	cout << "test01" << endl;
}
//有参无返
void test02(int a)
{
	cout << "test02:" << a << endl;
}
//无参有返
int test03()
{
	cout << "test03" << endl;
	return 250;
}
//有参有返
int test04(int b)
{
	cout << "test03" << endl;
	return b;
}

int main()
{
	test01();

	int a = 10;
	test02(a);

	test03();

	int b = 23;
	test04(b);

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

5. 函数的声明

  • 作用:告诉编译器函数名称以及如何调用函数,函数的实际主体可以单独定义
#include<iostream>
using namespace std;

//函数的声明
//比较函数

//提前告诉编译器函数的存在,可以利用函数的声明
//VS2019可以不用声明
//声明可以有多次,定义只能一次
int max(int a, int b);

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << max(a, b) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

//定义
int max(int a, int b)
{
	return a > b ? a : b;
}

6. 函数的分文件编写

  • 作用:让代码结构更为清晰

步骤:

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数的声明
  4. 在源文件中写函数的定义

swap.h

#include<iostream>
using namespace std;

//函数的声明
void swap(int a, int b);

swap.cpp

#include "swap.h"

//定义
void swap(int a, int b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;

	cout << a << endl;
	cout << b << endl;
}

test.cpp

#include<iostream>
#include "swap.h"
using namespace std;

//- 1. 创建后缀名为.h的头文件
//- 2. 创建后缀名为.cpp的源文件
//- 3. 在头文件中写函数的声明
//- 4. 在源文件中写函数的定义

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(a,b);
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
在C语言中,结构体的构造函数并不像C++一样有专门的语法来定义。在C中,我们通常使用以下两种方式来实现结构体的构造函数: 1. 默认构造函数:在定义结构体时,可以不显式地写出构造函数,C语言会自动为结构体生成一个默认构造函数。例如,在定义结构体Node时,可以使用Node(){}的形式定义一个默认构造函数。这个默认构造函数在创建结构体对象时会被调用,用来初始化结构体的成员变量。 2. 显式构造函数:在C语言中,我们可以通过定义一个外部的函数来模拟结构体的构造函数。例如,在上面的例子中,我们可以定义一个函数来初始化Node结构体的成员变量,并返回一个已经初始化好的Node对象。例如,可以定义一个函数Node* createNode(int val, Node* next)来创建一个Node对象,并将val和next参数赋值给Node对象的成员变量。 总而言之,在C语言中,我们可以通过默认构造函数或者显式构造函数来初始化结构体的成员变量。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【C++】结构体构造函数和实例化详解-打包解决你的所有困惑(●‘◡‘●)](https://blog.csdn.net/icecreamTong/article/details/130627646)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [C++结构体作为函数参数传参的实例代码](https://download.csdn.net/download/weixin_38699302/14908236)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

狂奔的菜鸡

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值