数据结构自学笔记(三):单双向链表及环形链表

数据结构自学笔记(三):链表

单链表

一、概述

​ 链表是有序的列表,但是它在内存中是如下方式来存储:

在这里插入图片描述

二、特点

  • 链表是以节点的方式储存;
  • 每个节点包含data域,next域,指向下一个节点;
  • 链表的每一个节点不一定是连续存放的;
  • 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际需求来确定。

三、单链表的创建和添加

​ 3.1添加链表元素时,直接添加到链表尾部;(无序链表)

  • 先创建一个head头节点,作用是代表单链表的头;
  • 每添加一个节点,就直接接入链表的最后;
  • 遍历:通过一个辅助变量,帮助遍历整个单链表。

在这里插入图片描述

​ 代码实现:

public class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;

    public HeroNode(int no,String name,String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    //为了显示方便,重写toString

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode[no= "+ no +",name = "+ name + ",nickname = "+nickname;
    }
}

public class SingleLinkedList {
    HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    public void add(HeroNode hero) {
        HeroNode temp = head;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {     //找到单向链表的尾部,将英雄赋给链表尾部;
                break;
            }
                temp = temp.next;
        }temp.next = hero;
    }

    //遍历整个单向链表
    public void serch() {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;
            }
                System.out.println(temp.no + temp.name + temp.nickname);
                //将temp后移
                temp = temp.next;

        }
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"鲁班大师","智商250");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"庄周","辅助");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"嫦娥","祖安法师");

        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);

        singleLinkedList.serch();
    }
}

​ 3.2添加链表元素时,根据元素序号将链表元素添加到指定位置

  • 首先找到新添加的节点的位置,通过辅助变量,通过遍历来实现;
  • 新的节点.next = temp.next;
  • 将temp.next = 新的节点;

在这里插入图片描述

​ 代码实现:

​ 在上面代码的基础上加入以下方法:

public void addByOrder(HeroNode hero){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            if (temp.next.no > hero.no){
                break;
            }else if(temp.next.no == hero.no){
                flag = true;break;
            }else{
                temp = temp.next;
            }
        }
        if (!flag) {
            hero.next = temp.next;
            temp.next = hero;
        }else {
            System.out.println("待插入的英雄编号已存在,不能插入");
        }
    }

四、节点的添加

​ 根据节点的序号,来查找该链表元素,修改其属性。注意其节点序号是不能修改的。

​ 在上述代码中添加如下方法实现:

    public void update(HeroNode newHeroInf){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                System.out.println("链表为空");break;
            }
            if (temp.no == newHeroInf.no){
                flag = true;break;
            }else {
                temp = temp.next;
            }
        }
        if (flag){
            temp.name = newHeroInf.name;
            temp.nickname = newHeroInf.nickname;
        }else {
            System.out.println("未找到该节点,不能修改");
        }
    }

五、删除节点

​ 5.1 思路:

  • 先找到需要删除的这个节点的前一个节点;
  • temp.next = temp.next.next;
  • 被删除的节点将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收。

在这里插入图片描述

​ 5.2 代码实现:

public void del(int no){
    HeroNode temp = head;
    boolean flag = false;
    while (true){
        if (temp.next == null){
            System.out.println("数组已空");break;
        }
        if (temp.next.no == no){
            flag = true;break;
        }else {
            temp = temp.next;
        }
    }
    if (flag){
        temp.next = temp.next.next;
    }else {
        System.out.println("未找到该节点,无法删除");
    }
}

双链表

一、概述

​ 双向链表是在单链表的基础上实现的可以双向访问的链表。

​ 相较于单链表,双向链表在“改”、“查”功能上与单链表并无区别,“增”、“删”功能则需要考虑前向指针pre.

二、代码实现

​ “改”、“查”功能同上述单链表中相应代码,此处不再赘述。

​ 2.1 删除链表元素

public class HeroNode {
    int no;
    HeroNode next;
    HeroNode pre;

    HeroNode(int no){
        this.no = no;
    }
}

public void del(int num){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        
        if (temp.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        while (true){
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            if (temp.no == num){
                flag = true;
                break;
            }else {
                temp = temp.next;
            }
        }
        
        if (flag){
            temp.pre.next = temp.next;
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            } 
        }else {
            System.out.println("未找到该节点,无法删除");
        }
        
    }

​ 2.2 按序添加链表元素

public void addByOder(HeroNode hero){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = true;

        while (true){
            if (temp.next ==null){
                break;
            }
            if (temp.next.no > hero.no){	//用需要插入结点的前一个结点来判断
                break;
            }else if (temp.no == hero.no){
                flag = false;break;
            }else {
                temp = temp.next;
            }
        }
        if (!flag){
            System.out.println("该英雄已存在,不能添加");
        }else {
            if (temp.next != null){		//当temp为头节点时,如果不进行判断会导致空指针异常
                temp.next.pre = hero;	//因为temp.next会改变,故先将后一个结点的前向指向hero
            }
            hero.next = temp.next;	//再将hero后向指向temp
            hero.pre = temp;		//再将hero前向指向temp
            temp.next = hero;		//将temp后向指向hero

        }

    }

环形链表

​一、概念图

在这里插入图片描述

二、约瑟夫问题:

​ 设编号为1,2…n的n个人围坐在一圈,约定编号为K的人从1开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

​ 我们可以使用循环链表解决这个问题。先构成一个有n个节点的单循环链表,然后由k节点起从1开始计数,计到m时,对应节点从链表中删除,然后再从被删除节点的下一个节点又从1开始计数,知道最后一个节点从链表中删除,算法结束。

​ 如概念图所示,假设n=5,k=1,m=2,则出队列的顺序为:2 -> 4 ->1 -> 5 -> 3.

​ 创建环形链表及解决约瑟夫问题的代码如下:

public class Boy {	//定义Boy用来表示约瑟夫问题中的人
    private int num;
    private Boy next;

    Boy(int num){
        this.num = num;
    }

    public int getNum() {
        return num;
    }

    public void setNum(int num) {
        this.num = num;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }
}

创建环形链表的步骤

​ 1.用Boy型变量指针boy创建每一个新的Boy对象,first指针永远指向第一个节点,定义辅助指针curBoy。

​ 2.当创建第一个节点时,让第一个节点的next指向自己;
在这里插入图片描述

​ 3.创建之后的节点时,将新创建的Boy节点的next指向first,curBoy(即上一个节点)的next指向Boy,在将curBoy下移,即curBoy = Boy,Boy再去承接下一个新的节点。

在这里插入图片描述

取出节点的步骤

​ 取出过程中,K为开始的序号,m为每次出节点的间隔,nums为儿童的数目。

​ 1.先创建一个辅助指针helper,指向first节点的前一个结点;

​ 2.将first和helper分别移向对应位置K,K的前一个节点;

​ 3.再将first和helper分别移向需要取出的位置m,和m的前一个结点;

​ 4.进行取出,先将原本指向应该取出节点m的first移向m的下一个节点,再操作指向的m-1节点的helper,使其next指向移动到m+1的first,此时m点就被取出了,且环形链表重新闭合。

图为取出2节点时的情况:
在这里插入图片描述

public class CircleSingleLinkedList {
    private Boy first = null;	//定义头指针
    
    //创建环形链表
    public void addBoy(int nums){ 	
        if (nums < 1){
            System.out.println("输入小孩子的值不正确");
            return;
        }
        Boy curBoy = null;		//定义辅助指针
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
            Boy boy = new Boy(i);
            if (i ==1){
                first = boy;
                first.setNext(first);
                curBoy = first;
            }else {
                curBoy.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                curBoy = boy;
            }
        }
    }


    public void showBoy(){
        if (first == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        Boy curBoy = first;
        while (true){
            System.out.println(curBoy.getNum());
            if (curBoy.getNext() == first){
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext();
        }
    }

    //K为开始的序号,m为每次出节点的间隔,nums为儿童的数目
    public void coutBoy(int k,int m,int nums){      
        if (first == null || k < 1 || k > nums){
            System.out.println("输入的序号有误");
            return;
        }

        //将help指针指向first的后一个节点
        Boy helper = first;                         //定义辅助指针,指向firsr的后一个节点
        while (true){
            if (helper.getNext() == first){
                break;
            }
            helper = helper.getNext();              //让help指向first的前一个节点
        }

        //让first到达指定的第一个节点,help到达指定第一个节点的前一个节点
        for (int i = 0; i < k - 1; i++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();              
        }

        
        //开始抽取节点
        while (true){
            if (helper == first){					//当helper == first时,只剩最后一个节点
                break;
            }
            
            //让两个指针到达需要取出节点的位置
            for (int j = 0; j < m-1; j++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            
            //退出for循环时已经到达需要取出的节点的位置,进行取出操作
            System.out.println(first.getNum());
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
        }
        System.out.println(first.getNum());

    }
}
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做一门精致,全面详细的 java数据结构与算法!!!让天下没有难学的数据结构,让天下没有难学的算法,不吹不黑,我们的讲师及其敬业,可以看到课程视频,课件,代码的录制撰写,都是在深夜,如此用心,其心可鉴,他不掉头发,谁掉头发???总之你知道的,不知道的,我们都讲,并且持续更新,走过路过,不要错过,不敢说是史上最全的课程,怕违反广告法,总而言之,言而总之,这门课你值得拥有,好吃不贵,对于你知识的渴求,我们管够管饱话不多说,牛不多吹,我们要讲的本门课程内容:稀疏数组、向队列、环形队列、链表双向链表环形链表、约瑟夫问题、栈、前缀、中缀、后缀表达式、中缀表达式转换为后缀表达式、递归与回溯、迷宫问题、八皇后问题、算法的时间复杂度、冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、希尔排序、基数排序(桶排序)、堆排序、排序速度分析、二分查找、插值查找、斐波那契查找、散列、哈希表、二叉树、二叉树与数组转换、二叉排序树(BST)、AVL树、线索二叉树、赫夫曼树、赫夫曼编码、多路查找树(B树B+树和B*树)、图、图的DFS算法和BFS、程序员常用10大算法、二分查找算法(非递归)、分治算法、动态规划算法、KMP算法、贪心算法、普里姆算法、克鲁斯卡尔算法、迪杰斯特拉算法、弗洛伊德算法马踏棋盘算法。
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