地址的构成:1.IP地址 2.端口号(决定了要跟主机上哪一个服务器进行对接)
数据的交流:协议(http,TCP/UDP)
socket网络编程,也称为套接字网络编程
TCP:面向连接
UDP:面向报文,应用于传输数据量较大的场景
字节序:
简单来说,就是指的超过一个字节的数据类型在内存中存储的顺序
那么就很明显了,像char这样的类型,肯定不存在字节序的问题了。
大端字节序(网络字节序):
高位字节数据存放在低地址(起始地址)处,低位数据存放在高地址处;
小端字节序:
高位字节数据存放在高地址处,低位数据存放在低地址(起始地址)处;
socket服务器编程:
需要用到的头文件:man 2 socket man 2 htons man 2 inet_aton 此处#include<linux/in.h>与#include<netinet/in/h>冲突
1.创建套接字
int socket(int domain, int type, int protocol);
int s_fd= socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
2.为套接字添加信息(IP地址和端口号)
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
struct sockaddr_in s_addr;
s_addr.sin_family=AF_INET;(因特网域)
s_addr.sin_port=htons(8888);(端口号,根据实践情况定义)
//把字符串形式的“192.168.1.123”转为网络能识别的格式
inet_aton(“127.0.0.1”,&s_addr.sin_addr);
bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
结构体struct sockaddr 与结构体 struct sockaddr_in 等效替换
3.监听网络链接
listen(s_fd,10);
4.监听到有客户端接入,接收一个链接
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
struct sockaddr_in c_addr;
int clen=sizeof(struct sockaddr_in);
int c_fd=accept(s_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,&clen);
5.数据交互
int nread=read(c_fd,readBuf,128);
write(c_fd,“I get your message”,128);
6.关闭套接字,断开连接
客户端编程:
1:socket
2:connect
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
connect(c_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,sizeof(struct sockaddr));
3:send
4:read