对构造器的学习

一,构造器的定义。
构造器是Java和C#学习中很重要的一个概念,构造器可以提供许多特殊的方法,构造器作为一种方法,负责类中成员变量(域)的初始化。实例构造器分为缺省构造器和非缺省构造器。

构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现。(引用于百度)
二,构造方法的特征
1,它具有和类相同的名称;
2,它不含返回值;
注意: 在构造方法里不含返回值的概念是不同于“void”的,在定义构造方法时加了“void”,结果这个方法就不再被自动调用了。
语法格式:
< 修饰符> <类名>([< 参数表>]) {
[< 语句>]
}
举例:

public class Animal {
    private int legs;
    public Animal() {legs = 4; }    //构造器
    public void setLegs(int i) { legs = i; }
    public int getLegs(){return legs;}
}

创建Animal类的实例:Animal a=new Animal(); //调用构造器,将legs初始化为4
注释:构造器的名称必须与类名相同。修饰符:public、private、protected
构造器不是方法,没有返回值(连void也不能写)

默认的构造方法

  • Java语言中,每个类都至少有一个构造方法;
  • 如果类的定义者没有显式的定义任何构造方法,系统将自动提供一个默认的构造方法:
    – 默认构造方法没有参数
    – 默认构造方法没有方法体
    – 默认的构造方法:Animal(){}
    所以:不编写构造方法就能用new Xxx()创建类的实例。

三,构造方法的作用
构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现。

构造器可以提供许多特殊的方法,构造器作为一种方法,负责类中成员变量(域)的初始化。

当一个类的实例对象刚产生时,这个类的构造方法就会被自动调用,我们可以在这个方法中加入要完成初始化工作的代码。这就好像我们规定每个“人”一出生就必须先洗澡,我们就可以在“人”的构造方法中加入完成“洗澡”的程序代码,于是每个“人”一出生就会自动完成“洗澡”,程序就不必再在每个人刚出生时一个一个地告诉他们要“洗澡”了。

说简单点构造器的作用就是创建对象。
例如:

public class gozaoqi(){

String name;
//声明方法
public void person1(}{

Ststem.out println("");
}
//声明一个参数的构造器,通过这个参数传进来给属性赋值
public gouzaoqi (String name){
Ststem.out println("有一个对象被创建了")
this name="name";
}
public static void main(String name[]args0{
gouzaoqi person=new gouzaoqi("米奇罗“);
System.out.println(person.name);
}
}


参考资料
june-11 的博客https://blog.csdn.net/u014120554/article/details/51694618
前端初学者. 的博客https://blog.csdn.net/qq_36652405/article/details/79939297
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