C++模板

#include <iostream>

using namespace std;

template <class T1,class T2>

class Test
{
private:
    T1 m_a;
    T2 m_b;
public:
    Test(T1 a,T2 b)
    {
        m_a = a;
	m_b = b;
    }

    T1 get_val1();
    T2 get_val2();
};


template<class T1,class T2>
T1 Test<T1,T2>::get_val1()
{
    return m_a;
}

template<class T1,class T2>
T2 Test<T1,T2>::get_val2()
{
    return m_b;
}

int main()
{
    Test<double,int>a(1.2,3);
    cout << a.get_val1() << endl;
    cout << a.get_val2() << endl;

    return 0;
}

栈操作

#include <iostream>
using namespace std;

template<class T>
class Stack
{
private:
    int Max_size;
    int top;
    T * stackptr;
public:
    Stack(int s);
    ~Stack(){delete [] stackptr;}

    bool is_Empty() const {return (top == -1);}
    bool is_Full() const {return (top == Max_size);}

    bool push(const T& t);
    bool pop(T& t);
};

template<class T>
Stack<T>::Stack(int s)
{
    Max_size = s > 0 ? s : 10;
    top = -1;
    stackptr = new T[Max_size];
}

template<class T>
bool Stack<T>::push(const T& t)
{
    if(!is_Full())
    {
        top++;
	stackptr[top] = t;
	return true;
    }

    return false;
}

template <class T>
bool Stack<T>::pop(T& t)
{
     if(!is_Empty())
     {
         t = stackptr[top--];
         return true;
     }
    
     return false;
}
int main()
{
    Stack<double> double_stack(5);

    double f = 0.1;

    /*for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        double_stack.push(f);
	f += 1;
    }*/

    while(double_stack.push(f))
    {
        cout << f << endl;
	f = f + 1;
    }

    while(double_stack.pop(f))
    {
        cout << f << endl;
    }

    return 0;
}

 普通类 -> 模板类

#include <iostream>
using namespace std;


class Base
{
private:
    int m_a;
protected:
    int m_b;
public:
    Base(int a,int b)
    {
        m_a = a;
	m_b = b;
    }

    void show()
    {
    
        cout << m_a << "," << m_b << endl;
    }

};


template<class T>
class Derived:public Base
{
private:
    T m_t;
public:

    Derived(T t):Base(0,0)
    {
        m_t = t;
    }

    T get_t()
    {
        return m_t;
    }

};



int main()
{
    Derived<double> d(1.2);

    d.show();

    double a = d.get_t();

    cout << a << endl;

    return 0;
}

 模板类->模板类

#include <iostream>

using namespace std;

template <class T>
class Base
{
public:
    void test(T t)
    {
        cout << "base::t :" << t << endl;
    }

};


template<class T1,class T2>
class Derived:public Base<T2>
{
public:
    void test2(T1 t1, T2 t2)
    {
    
        cout << "Derived::" << t1 << "," << t2 << endl;
    }
};


int main()
{
    Derived<int,double> d1;

    d1.test(1.23);
    d1.test2(12,34);

    return 0;
}

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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