Android中实现双指缩放的功能

本文介绍了如何在Android中利用ScaleGestureDetector类实现双指缩放功能,包括初始化缩放比例和坐标点,创建监听器,控制图片在屏幕内的移动范围,以及在onDraw方法中绘制缩放效果。同时提到了使用该功能的简单步骤,并指出在实际应用中可能需要考虑的布局和手势识别问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android中实现双指缩放的功能

安卓中实现将图片缩放的功能提供了一个很好的类:ScaleGestureDetector,本章就介绍使用canvas和ScaleGestureDetector类实现缩放的功能,如果要想详细了解ScaleGestureDetector请参考博文Android的ScaleGestureDetector缩放类详解
1. 先初始化缩放比和图片居中绘制的坐标点

	float posX, posY;										//图片的坐标
    int viewWidth, viewHeight;								//屏幕的宽高
    float widthScale, heightScale;							//宽高缩放比
    boolean hasInitViewSize;								//是否已经初始化视图

    public void initSize() {
   
        viewWidth = getWidth();								//得到屏幕宽度
        viewHeight = getHeight();							//得到屏幕高度
        if (viewWidth < 0 && viewHeight < 0) {
   
            return;
        }
        hasInitViewSize = true;
        widthScale = viewWidth / imgWidth;					//宽高缩放比=屏幕的宽高/屏幕的宽高
        heightScale = viewHeight / imgHeight;
        scaleFactor = Math.min(widthScale, heightScale);	//总缩放比取宽高缩放比中最小的
        posX = viewWidth / 2 - imgWidth / 2;				//使图片居中绘制
        posY = viewHeight / 2 - imgHeight / 2;
    }

2. 创建两个内部类分别继承SimpleOnScaleGestureListener和SimpleOnGestureListener来动态获取缩放比和坐标

class MySimpleOnGestureDetector extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
   
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
   
            posX -= distanceX;		//X轴的坐标=X轴的坐标-在X轴方向的移动距离
            posY -= distanceY;		//y轴的坐标=y轴的坐标-在y轴方向的移动距离
            invalidate();			//刷新view
            return true;
        }
    }

    class MySimpleScaleOnGestureDetector extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener {
   
        @Override
        public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
   
            scaleFactor *= detector.getScaleFactor();		//缩放比=缩放比*动态获取的缩放比
            scaleFactor = scaleFactor < 0.75 ? (float) 0.75 : scaleFactor > 3 ? 3 : scaleFactor;	//控制缩放倍率在0.75-3之间
            invalidate();		//刷新view
            return true;
        }
    }

3. 为了移动图片时不超出屏幕,还得进行控制,原则是:图片较小时任意一条边都不能出了边界,图片较大任意一条边都不能进入边界。宽度和高度分别独立计算。

public void checkBounds() {
   
        if (scaleFactor > widthScale) {
   	//宽度方向已经填满
            posX = Math.min(posX, (scaleFactor - 1) * (imgWidth / 2));
            posX = Math.max(posX, viewWidth - imgWidth - (scaleFactor - 1) * 
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要在 TextureView实现双指缩放和单指移动,您可以使用 ScaleGestureDetector 和 GestureDetector 类。以下是一个简单的示例代码,演示如何在 TextureView实现这些手势: ```java public class MyActivity extends Activity implements OnGestureListener, OnScaleGestureListener { private TextureView mTextureView; private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector; private GestureDetector mGestureDetector; private float mScaleFactor = 1.0f; private float mPosX = 0.0f; private float mPosY = 0.0f; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 初始化 TextureViewScaleGestureDetector 和 GestureDetector mTextureView = new TextureView(this); mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(this, this); mGestureDetector = new GestureDetector(this, this); // 将 TextureView 添加到布局 setContentView(mTextureView); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // 将触摸事件交给 ScaleGestureDetector 和 GestureDetector 处理 mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event); mGestureDetector.onTouchEvent(event); return true; } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return true; } @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { // 处理单击事件 return true; } @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { // 处理双击事件 return true; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // 处理拖动事件 if (e2.getPointerCount() == 1) { mPosX -= distanceX; mPosY -= distanceY; updateTextureView(); } return true; } @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { // 处理缩放事件 mScaleFactor *= detector.getScaleFactor(); mScaleFactor = Math.max(0.1f, Math.min(mScaleFactor, 5.0f)); updateTextureView(); return true; } @Override public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) { return true; } @Override public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) { } private void updateTextureView() { // 更新 TextureView缩放和移动 mTextureView.setScaleX(mScaleFactor); mTextureView.setScaleY(mScaleFactor); mTextureView.setTranslationX(mPosX); mTextureView.setTranslationY(mPosY); } } ``` 在上面的代码,我们实现了 OnGestureListener 和 OnScaleGestureListener 接口,并在 onCreate 方法初始化了 TextureViewScaleGestureDetector 和 GestureDetector 对象。我们还重写了 onTouchEvent 方法,将触摸事件交给 ScaleGestureDetector 和 GestureDetector 处理。最后,我们实现了 OnGestureListener 接口的方法,处理单指移动事件,实现了 OnScaleGestureListener 接口的方法,处理双指缩放事件,并添加了一个 updateTextureView 方法,用于更新 TextureView缩放和移动。

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